机战真能重现天元突破最后一战吗?
- 刘禅重温了天元突破
机战里真能把这份感觉重现么?
天元突破红莲裸眼
真的会有么…… - Pluto_Shi用480*272的画面重现?那还是别重现了
- GALLADE看Z2天元相关剧情这个死样,哼哼
- 刘禅想起,剧场版还多了超多的新机体
这次应该是以TV版为原版
估计没戏了 - 刘禅PS3出个版权作,加进剧场版天元就好了
- バーニィ这么简单的,战场大地图,几个大头撞几下然后几个爆炸效果,然后下面小头像开始对话,中间西蒙一句,反螺旋族一句,完了
- バーニィ还要简单。MAP中间一条竖的爆炸效果
- 车弁庆看L里面的大绿毛和W里勇者王的剧情就知道了
再大的玩意,给个背景,地图上再来个大头就完事了,就这点看,大头比3D机体要好表现的多
至于对打,好点的就切入战斗画面给最后一击,不好点的,就大头对撞几下给个语音完事 - 火刑架单挑战,天元突破用一话
战翻反螺旋后追加两招,分别是变身银河超弩和最终形态,表现为先把敌人拉到平行宇宙,然后再变形攻击。我的想象力也就到这了 - superoyfc1,盖塔劈木星也就是机战D里头那样子了
2,天元最后说的是超螺旋宇宙,心有多大机体就有多大,所以到机战里天元红莲估计是个L机体了不起了 - hello0607进了那个空间大家都变大
...实际上和没变大一样 - saverok剧情一话,出场超银河大红脸,150气力追加一招,原作再现动画再现,打完之后跟黑百合一样脱马甲,over
- 孙X正解!然后为了证明大家牛逼
在HP和攻击力后面都加两个0
其实和没变一样 - 落とし神较真的说按伤害计算公式来看加俩0的血根本禁不起加俩0的武器来轰。
- waterdragon3那一话我方所有机体全部合体成一机呗
- muer1987多的机体都是只会动画演出出场吧,估计有些人连语音都没
- Rakuen参考夜明けの鐘
前半战正常清场拿熟练
后半战变剧情战大红莲团对反螺旋追加大招……追加机体?醒醒 - プラツクサレナ恩,然后剧情气力200或者300来提高热血度 差不多了
- MR.KAZE也有可能只是过关剧情一现,天元突破红莲裸眼只存在于过关剧情中,之后追加武器
另外这次Z2收录的是TV和剧场版,剧情是走剧场版的,因为后期有剧场版的4天王合体,剧情也是4天王围殴的 - pandaman7777各配角机体就参考Z2里大红脸团突袭的效果做在大招里面露露脸吧
- waterdragon3有本事给我方所有机体做一个天元突破版啊,DLC我都买
- 真tのR妻OG得boss们战斗画面里有很多毁天灭地的镜头
- wgoenitz一边玩一边喷然后继续玩,无聊不无聊啊
- lenin所有数值后面都2个0 所有机体的体型都变成LLLLLLL 更大的再多加两个L
- kangbaiyin不要撞啊
剧场版的话,天元突破作为机体武器都配的妥妥的
最后的全员天元突破+超天元+马甲钻头完全可以做成必杀技啊 - 狮子王凯
这么多年了你们还指望4P的人品么
- 蛋疼路人别撞啊
我要看动画 西蒙真人最后一击 - 碎南瓜剧场版1我没看,4天王合体?加剧情了?
机场版2是最后加了一段打斗,还有几个红莲团的机体有段后继强化的新机体 - MARBLE
就Z2这坑爹的演出水平? 我是不指望了
- 刘禅如果会加入剧场版新机体的话
估计最后也就一个合体技了……
不加新机体
估计都是扯谈了 - 浦木宏这关地图背景上各种银河,追加合体技大招,完了
- S.I.R大头撞两下很有爱啊……
- lostchild随气力上升 攻击上升 体型上升 150后 变成TV版最后形态
追加几招 但用一次减一次气力和体型
全改后 不会减气力和体型
画面表现 大头撞撞 2句对话 背景变下 OK - 卡洛德天元突破绝壁会有其他有爱角色乱入的
比如那些泛红莲团成员 - gyfsgm完全不用啊,学下3A,超勇者王配上GGG宇宙基地放9999大锤!!拿种大小比例就非常好。
- asaon
按TV最终话,将BOSS打死或打至百分之XX血,发动剧情战,天元突破打BOSS被BOSS反击插爆,地图上天元突破爆炸换超银河,再打BOSS被爆换方舟红莲。。。。。。一直被爆到裸眼反爆BOSS
- GALLADE我来跟你说说演出水平吧
大哥便当,原作是不抢大颜山的话大红莲团就会在数量+火力的双重劣势下玩完,大哥刚刚抽醒西蒙,就被偷袭,西蒙再度失控,大哥起来,合体,大钻头,收工领便当;Z2里呢?X回合敌全灭的SR,我方大量神棍机体如狼似虎地推过去,最后爆掉大颜山,一切都搞定了,然后奇米诺夫出来垂死挣扎,在我方大量神棍还一堆狙击手面前干死了大哥
大哥你死得就跟个临时演员一样……
西蒙觉醒,原作和剧场版都是尼亚和红莲团都要挂掉,西蒙自己钻了出来,逆转;Z2,没西蒙什么事,也没尼亚什么事,葵姐出来爆发一下,大家跟着嘴炮一下,西蒙躺在战舰里就觉醒了,就挖洞者西蒙了,全过程西蒙只是一个小头像和对话框
大哥你真2,只要让大家开开嘴炮西蒙就会相信自己了,可怜你言传身教这么久西蒙都只是一个缩
对比一下最近的机战吧,L,还是个哑巴马赛克
美海觉醒那话,我方四大金刚一起保她一个,通通被森次揍得满地找牙,艰难熬到美海觉醒,配合BGM和美海大招的战斗动画,比原作都燃
拿回自己来比,锁定叔虽然也死得够古怪,明明我方人手充足分一两个不是追击用的机体去救他毫无问题,但这个不论,起码破晓之钟这一话特地安排了伪九龙分割战场,锁定在4打N极其不利的情况下反杀伪九龙,还算是贴近原作的、爷们的便当
种种例子,剧情编排的高下立判 - alucardcz做成只能用一话不就好了
就和Z2 48话蛋蛋的アレルヤ那样。。。精神里的热血直接变成魂。。。 - jy02551579我对Z2蛋蛋后期剧情非常不满
- yozki取消气力值设定,设定螺旋力盘置于画面下角,场上每爆掉一架敌机涨一段,螺旋盘的蓄力程度影响伤害值。
终战分为多段战斗,开始让超红莲和反螺旋BOSS单挑,到脱马甲时味方机体出击帮红莲开路,什么脑袋、手掌杂兵全放出来让玩家过瘾。脱马甲的不同阶段限定出击机体的SIZE,由大到小。同时地图大背景演出红莲和触手的对磕,可以根据场上残存敌机或者回合经过运动画面。
天元完结时候这么YY的。 - Pluto_Shi
撞了20年了