也无怪乎马车9没踪影
- Trompete明明大家需要的都只是主机上有一款马车就行了
并不在乎是9还是10,或者有什么新赛道和新系统 - bigheadnotbig8就已经证明了有一款就够了 最多更新点新图新车新人物
系统更新 ns2出了再说吧 - 1993其实在想lite按键耐不耐艹……续航版手持感觉太重了……
- 汤圆です改进空间还是很大的,比如先解决一下玩着玩着就变成“瓦路易基赛毛毛虫8”这个问题
- 天妇罗马车还没严肃到需要在乎角色平衡性的地步
- C.W.Nimitz这就是我为啥提的是《火爆狂飙:天堂》而不是废渣。
天堂哪怕是正式比赛赛道也是完全开放的,只用若干检查点(交叉口)标注了一个大概跑路方向,如果转进错路就会偏离赛道奔不知道哪去了。这个设计就是为了给玩家互害用的。
鉴于马车也是个互害游戏,用天堂的赛道系统是可行的。但天堂也因为开放式赛道被很多人诟病,大家更喜欢“复仇”那种封闭式赛道,可以无脑撞,背板压力更小。 - 究级小小红17年3月首发的ns初版
然后18年下半年日服美服双10000分之后就封盘了马车网战
当时,好友列表里一个国外的朋友马车的时间已经达到1200+小时,记住,那才18年下半年
上次去看了下,这家伙马车时间都快3000小时了,这是永不关机的吗? - 究级小小红除非你是录最快圈速视频
否则角色和车辆搭配之间的差距还没大到这种程度
网战的话大家都还是选择自己喜欢的角色为主的,角色都看不爽了还开什么马车啊?
你说对吧 - 天狐并不是,现在2w左右的高分房,12个人有11个瓦路易基,剩下一个是洛伊
- 汤圆です你这个怎么和我玩的马车8是反着的,车影赛我能看到各种车辆人物搭配,但是联机基本就是一个屏幕的瓦路易基骑毛毛虫
- 牙晓来一个马车制造如何?玩家可以自定义赛道长度,弯道,道具,然后像马造一样砸总大乱斗。其实我更想要马里奥3d制造
- Kidinthe21st
- 魔人揪揪
只有我一个人觉得开放世界跑车没啥意义吗?废渣地平线还算可以接受 但是除开地平线有乡村风格在城市里开放世界 就有一种为了开放世界为了和前一年作品不一样而故意弄出来的
- 秋月孝三TA才有相对来说多样化的配车,VS除了新手低分房之外基本上清一色的恶花,偶尔能见到DK和罗伊
- like0036
我只想要新的马高。。。然而估计并不会有
- yahanintnedo我也觉得没啥意义,开放世界开车还是观光为主,马车这主要就是热斗和竞赛,不大适合。
- Limpidity天堂我就只想跑图,根本就没啥跑赛事的欲望,跑赛事我宁可玩nfs17
也只是思考在现有模式之外,能否吸取马3D箱庭关卡的思路再增加玩法而已 - 落雪无痕加入新赛道新模式新角色新车,马车底子已经很好了,最多再把画面提升一些
- 究级小小红我可能太久没玩马车了
- 究级小小红哈哈哈,我可能太就没网战了
只爱用瓦里奥哈哈哈 - 究级小小红我这辈子没上过2万分这么高
网战可能太就没打,对环境不熟悉了 - hansel马车的很多派对模式很好玩,有的甚至被别的游戏抄去当主机制了,我觉得多做几个派对模式,然后搞好服务器就行了
- 苍蓝之枪高端局配车太单一确实是个问题,也不知会不会以后调平衡性
反正我喜欢用的角色基本是性能最差的那档 - Trompete不喜欢角色性能不平衡那就取消性能差异呗 反正靠车足够了
- 黑系RuiTA是啥