话说现在pc上avg很赚钱么?

  • w
    wsbjzy
    最近翻了翻3大妈,发现avg就和下饺子一样,
    每月平均都有接近十款作品,印象中avg不是
    小众向么,怎么还有公司乐此不疲的出,而且
    题材多样,画风也确实不错,还有南希朱尔这种看着
    画面很一般的居然出了十几作,都赶上连续剧了...
  • 1
    10925
    楼主所说的AVG主要就是指的GAL吧……
  • z
    zbyyx
    楼主说的好像是解谜游戏
  • w
    wsbjzy
    对,就是欧美的那帮子avg,数量很多
  • 真实之影
    欧美AVG的黄金年代早就过了,说白了,现在AVG现状就和gal差不多,销量不高但是有特定人群买单吧
  • p
    pf67
    “最近翻了翻3dm”
  • 时空之旅
    上去看了看没发现有多少啊~

    欧美传统AVG的大本营在chinaavg
  • n
    napaleon4
    本来就很多的好不,成本低,有固定人群,以前只是很多都没汉化和传播过来。
  • 麦拉
    LZ说的货是找道具吧
    哪能算AVG?
  • 木头三页
    说的是寻物类解谜AVG?确实市场很大,尤其是现在两个汉化组都主力汉化这种,一个月好多新作……

    在欧美那边这类游戏似乎非常受欢迎,其实我也挺喜欢玩的。
  • g
    gjly2
    你得佩服大鱼的高产量和遍地撒网,重点培养策略。迷画之塔,梦之旅,弗洛大街,都是大鱼的招牌作,国内也都汉化了。

    不过这类游戏的制作成本确实低,很多找单词游戏里的物品图片都会反复运用在别的游戏里。不过具体卖了多少就不知道了,很多找单词类游戏原价20usd,折扣价13usd。过气了则会降到3usd左右。
  • d
    dashantaozi
    不赚钱但是成本不高风险不大
  • A
    AT89S51
    看图找物解密的游戏还是有点意思的

    特别是无聊时杀时间很不错

    试试《神秘视线6》汉化吧