话说现在pc上avg很赚钱么?
- wsbjzy最近翻了翻3大妈,发现avg就和下饺子一样,
每月平均都有接近十款作品,印象中avg不是
小众向么,怎么还有公司乐此不疲的出,而且
题材多样,画风也确实不错,还有南希朱尔这种看着
画面很一般的居然出了十几作,都赶上连续剧了... - 10925楼主所说的AVG主要就是指的GAL吧……
- zbyyx楼主说的好像是解谜游戏
- wsbjzy对,就是欧美的那帮子avg,数量很多
- 真实之影欧美AVG的黄金年代早就过了,说白了,现在AVG现状就和gal差不多,销量不高但是有特定人群买单吧
- pf67“最近翻了翻3dm”
- 时空之旅上去看了看没发现有多少啊~
欧美传统AVG的大本营在chinaavg - napaleon4本来就很多的好不,成本低,有固定人群,以前只是很多都没汉化和传播过来。
- 麦拉LZ说的货是找道具吧
哪能算AVG? - 木头三页说的是寻物类解谜AVG?确实市场很大,尤其是现在两个汉化组都主力汉化这种,一个月好多新作……
在欧美那边这类游戏似乎非常受欢迎,其实我也挺喜欢玩的。 - gjly2你得佩服大鱼的高产量和遍地撒网,重点培养策略。迷画之塔,梦之旅,弗洛大街,都是大鱼的招牌作,国内也都汉化了。
不过这类游戏的制作成本确实低,很多找单词游戏里的物品图片都会反复运用在别的游戏里。不过具体卖了多少就不知道了,很多找单词类游戏原价20usd,折扣价13usd。过气了则会降到3usd左右。 - dashantaozi不赚钱但是成本不高风险不大
- AT89S51看图找物解密的游戏还是有点意思的
特别是无聊时杀时间很不错
试试《神秘视线6》汉化吧