原来在泥潭,kojima的风评都沦落到需要反转了吗
- kuhailz明星制作人早就更新换代了,现在知道宫本茂的远比知道宫崎英高的少,小岛被人认为是卖情怀的骗子也不能怪年轻人
- 空虚澄璃色
怎么还没人发跌落神坛,急死我了,我就等泥潭跌落神坛贴出现好去买ps4和游戏了
- Lunamos只能说还好吧,毕竟PC和暴雪基本盘为主的论坛。不过这种言论还是能感受到一些似代沟又不是代沟的culture shock
- yufeng029泥潭巨魔惯用伎俩,发售前一顿狂吹拔高,发售后各种角度黑到一文不值,尤其是针对独占和独不占游戏
- samuel-j连个音乐游戏都要爆衣的公司凭啥不能乳一下为快?
- saevey别人精英论坛看机器人的不认识大张正己,玩游戏的不认识小岛秀夫再正常不过啦
- ziyer无所谓啊,难不成他们这样说了你就不会买了吗。。。
主要是小岛这次真的藏太过头了,大家都没个底。吹也放不开黑也找不准点
我选择直接等发售就好,现在这个时间点没人说的清楚这个游戏。
我觉得吧,最基本的黑吹都应该等游戏出来后再说吧
—— 来自 HUAWEI KNT-AL20, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play - eblis2你在一个巨魔泥潭寻求理客中是不是搞错了什么
- C.W.Nimitz
4分明是丢人之作。天降纳米机械填了2代补不上的坑,变成了一款买播片带操作的游戏。
3代的确不错。 - 轨迹秒了记得微博有个任豚,签名是小岛、R星死全家
- nozomitech说实话就做了三年稍微有点担心质量,还有就是千万不要像底特律暴雨那样出PC版
- 快乐のd你这是没玩过系列的人才会说得出来的话啊···
总结的也太没水平了 - isszs故弄玄虚没什么问题,实际游戏中能讲清楚就行。
俺不太懂电影,反正俺觉得小岛的镜头挺好看的 - 快乐のd他是制作人,导演不是他,
从职位划分来说他主要负责预算人手和工期管理,在制作方面顶多提意见吧,确实不能算他做的游戏。
不过游戏本身有他挂名,再加上新川洋司参与主美,大部分人都会把zoe归进小岛作品吧。
而且小岛本人对这个系列也确实上过心。 - 快乐のd他的项目管理水平应该一直都很强,
就单拿MGS系列来说,开发接近终盘出幺蛾子的事也不少了,但系列哪一部不是最初成品作为游戏来说是以极高完成度面世的,喷点最大的MGSV本身游戏也相当好玩啊。
单纯这一点吹一波无妨 - 毛线小球MGS4素质一般,MGS5翻车,连续两作都不怎么样了
- 魔法酪饼是啊,只有哪个模块给谁要多久可能出啥问题要有个数,以及设计架构本身从一开始基本从一而终不进行大改动才能在用新引擎带新团队的基础上做3A有这么个速度。。。
这基本就是个人才华的舞台啊,对个人能力的极端考验。。。超羡慕小岛自己就是程序
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - sk86
- TencentK没有人能一直不翻车的,小岛的精品量够多了,偶尔返一次也没啥问题
- 我要写个惨字整个游戏业我最烦俩,一个是小岛,一个是做骑砍的taleworld。
小岛成天吃吃喝喝,一点有用消息没有,谁关心你呀;土耳其人天天发进度,游戏就是不出,艹死土耳其人全家。 - supergilaboy第一个反应你发错区了
KONAMI:当然不能 - 鱼肉丸子游戏快发售了才出实机视频不是很正常么
还有160多天 会有实机的 到时候再决定是否购买甚至是预购
对小岛还是太吹毛求疵了 而且港真。。。。完全不看前几个宣传视频也都无所谓 就从下个月的视频开始看起就不会感觉故弄玄虚了吧
觉得故弄玄虚应该是自己凑得太近了 - PENTAX-DAZOE竟然不算他的吗
真是超级吊的机战砍射游戏
记得ps2时代就这个还有那ACE系列好玩
尤其ZOE的最终boss战,太吊了 - 冬马总冠军大反派是我方卧底好像只有paz符合条件?
- SaaB35那个提问反转没反转的傻嗨帖子楼主就是个钓鱼爱好者,正经讨论游戏的发言一句没有,只会发些阴阳怪气的东西
游戏都没出呢就着急当节奏先锋者,比岛黑还勤快 - hideo13小岛并不会编程
- mimighost树大招风
口老师人设立得早立得高,自然是被人跟着黑的对象 - 乱山残照人家喜欢在自己的个人账号上分享生活和好玩的东西有什么问题吗?
- 我要写个惨字“世间安得两全法,不负如来不负卿”?
- 魔法酪饼
- 暗黑CloudXX有MGS1、3、V加和平行者,只有脑残黑才会觉得kojima的风评需要反转
- luffying
- 神之游侠独占 独不占搞多了。惹到泥潭什么人还用多说吗
- 穹妹的好哥哥
- hideo13MSX时代小岛在3课根本就是完全的策划和企划工作
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初代MG一开始高层完全不批是因为小岛作为新人连个DEMO都做不出来(因为不会编程)
所以最后是被老前辈松井直树保下来的,之后Konami才派了6位程序员开发MG
在企划上确实是小岛自己一手包办,但不包括编程开发,因为他不会
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此后小岛的那些AVG作品,也是这位前辈+伯乐+上司的松井直树作为主要程序员
之后小岛组的核心人物松花贤和接过松井的接力棒作为主力程序,后面松花还包办了相当大一部分本应是制作人应该负责的职务,例如调整员工士气、交流缓和矛盾等等
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小岛组搞技术的是角有二,此君和小岛秀夫可谓矛盾重重(公开的),因为小岛要求做的那些表现很多完全是在技术上行不通的
而FOX则是多次改版,PES组拿到的那个早期版本和后来挖了SE夜光引擎的头子来改修的版本基本都不一样了
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小岛秀夫根本就不是引擎开发团队里的人......他是开项目,挖人,给资源的 - hideo13你告诉我这名单里哪里有Hideo Kojima?
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小岛和FOX在操作上最大的关系是他会自己去搞扫描头部......但这和编程没任何关系 - hideo13因为小岛组本来就是最早搞人头扫描Photoscan这种技术的
小岛他要的就是这种效果,他提出要求和需求,不等于他自己会编程
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我上一楼已经贴出了名单-
GDC里面小岛组讲技术的人以及接受技术提问的人从来都不是小岛他本人 - 超级柯南迷为什么不能出pc版?见不得厂家赚钱?
- hideo13这跟不会有什么区别......
这就好比一个普通人入门了C++/Java这些最基本的语言然后跟职业码农说他会编程一样
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而且船长下面的一句可是
【小岛决定在下一款游戏中把精力全部放在剧情和演出上,这样就能从程序员手中夺回创意的控制权】
这就明显可见,小岛他自己也就没想过深入研究,扬长避短才是实际
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而且从他和是角有二的矛盾来看,就算小岛能看懂一些代码,也不可能适用于现代游戏开发
FOX的功能搭建就是基于小岛自己的风格和需求,把他看作是设计师是没有问题的,但跟开发是两码事,跟上面那位讲的程序是两码事 - hideo13船长的该章文字里面,在程序上面,提及三倍速松井以及松花贤和要远比小岛多
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小岛当其时自学的热乎的”编程“都不如后进的松花,就不要把这当成是什么值得褒奖的事情 - sk86
- liuyuan23