v社新官网表示至少有两款游戏正在开发

  • n
    niyikaowo
    半条命3啊,已经在做了

    —— 来自 samsung SM-G9500, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3.2
  • 那由
    Half Life 2 :Episode 2 Chapter 2
  • z
    zplbc
    xb2算上外包都有千人团队了吧。v社没动静自己闷头画饼有什么用啊。
  • s
    shirolin
    L4D3,兼容L4D2地图,买爆
  • d
    diodio233
  • d
    diodio233
  • i
    ikariam_hk
    我要tf3
  • 空丸下楼梯
    编辑
  • 空丸下楼梯

    给楼上的配个图
  • z
    zplbc
    vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
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    zplbc
    vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
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    zplbc
    vr可以小团队研发啊。游戏如果真的是一线作品进开发阶段了,那就是涉及上千人的活,怎么可能唯一的消息在官网嘛。
  • d
    dumplingpro
    连击了。

    现在一个游戏很多较大工作量的部分都可以拆分外包,核心团队不会很大,如果公司不宣传的话,确实是可以保密的,只不过大多数情况都是公司恨不得没开始做就大张旗鼓宣传。

    搞VR的时候,隔壁Oculus团队规模也不小(记得一开始70-80人的样子,15年发售前大概300+人),V社的VR团队再小也小不到哪里去,后面的微软也不是小团队。
  • z
    zplbc
    但是v社做的只是一个技术,而oculus的团队是一个商品+整个企业啊。
    而且关键是v社游戏上没动静好多年了,和别的大厂年年有作品不一样啊。忽然来一堆新厂家的单子和老厂家又出来一些单子,动静上的差别还是不小的。
  • d
    dumplingpro
    所以才很可能是收购/合作/外包,自己再参与一部分。



    这个貌似是V社收购的,保密的那些可能是跟其他公司合作的,V社维持一个较小的团队和合作的公司一起开发,美术什么的可能采取外包。
  • d
    dumplingpro
    所以才很可能是收购/合作/外包,自己再参与一部分。



    这个貌似是V社收购的,保密的那些可能是跟其他公司合作的,V社维持一个较小的团队和合作的公司一起开发,美术什么的可能采取外包。

    实际上现在很多游戏团队核心成员也就几十个,其他都是各种外包的。
  • z
    zplbc
    在steam这么赚钱的现在,玩家期待的是大型作品啦。
    我想说的是,如果只是做dota卡牌这样子的作品,难当盛名啊。
  • d
    dumplingpro
    意思是现在产业分工更好了,很多大型游戏的核心团队也不过几十人的规模,剩下的很多大工作量的东西都可以外包(比如美术建模啥的)

    V社自己组一个团队,或者找个公司合作,秘密开发一个大型游戏并不难。
  • z
    zplbc
    我的意思是,v社这样的企业多年没有外包,一旦进入开发阶段开始大规模外包,不可能外面半点风声都没有。毕竟这是一个非常著名又怨念的企业,而且前几年一直没有相关业务忽然产生了大量新的业务。育碧索尼这些一直在外包的,有了新的业务不是大新闻。v社一直没外包,忽然开始大规模外包本身就会是一个大新闻。如果你说合作开发第三方ip,那也不是数3了。
  • w
    wwjwwgzhp
    半条命3你们说等掉半条命能等到么?
  • o
    ouhloo
    我比较期待像是传送门、求生之路这样对当时来说玩法新颖有创意的新作,不要像动视、杯赛一样烧钱地做一些很成熟很腻味的作品