讲真,野村哲也和他愉快的伙伴们是不是游戏界的CLAMP?
- asdfg野村是在黑暗和虚无中追寻光明的典型
他的作品从来都是清澈寒冷的感觉,而且很沉重,但是最后总是光明的结局
当然这基本就是装逼这个词的定义,不过装逼装好了那就是时髦,一体两面 - orx不装过时逼
同样的内容放十年前高大上,放现在洗剪吹。 - 天妇罗“LatinNoctis,Lucis,Caelum夜晚,光,天堂,Prompto,Argentum,準備,白銀,Gladiolus,Amicitia,劍蘭,友誼,Ignis,Stupeo,Scientia,火,停止,知識”
大家跟我一起念 - karma老实说,感觉FF系列在国内已经有用户断层了,老用户淡出了(如改神),新用户对FF没有兴趣,装逼变成了主要认知特点。
以野村为首的游戏界clamp们做的游戏剧本里,FF7、FF8、FF10、KH正传的游戏品质都是有目共睹的,不管是剧情还是游戏系统在当年都是很不错的。
问题是PS3时代作品水平完全被业界抛下了,除了装B外其他部分没有足够的特色和优点。做不出来好作品请不要故意砸牌子好么。
名字的问题,其实换成其他语系的名字也是有含义的,只是没有拉丁语这种装B用的语言那么突兀罢了。游戏里如果只显示个名字,没有姓的话,其实名字什么意思无关紧要了……毕竟角色名字只是个代号,不是路西法尔西这种莫名其妙的概念。当然,后续新闻里介绍世界观时肯定还是会出现一大票装B概念…… - adretyu67所以说KH3什么时候出来。等3出来再判断村爹是真装逼还是真傻逼也来得及啊。
- tyx776
- karmaFF7的剧情原案有野村参与。
FF10的人设因为是南亚和太平洋地区的风格(特别是小岛屿国家)所以看起来比较奇特吧,其实是很符合这些地区的文化的。
FF12跟野村没关系。
FF13人设的确相对其他作品不太成功,人物在剧情里表现得很夸张做作,而这样的效果也有奇怪造型的贡献。
FF15还不太好说,几个男主角造型非常像日本牛郎这个是肯定的(至少服装比国内城乡结合部出色),不过其他几个男配角和女角色看起来还好。 - tyx776那踢打就是民族的牛郎。
其实就是为何野村爹非要自己上去画个牛郎。王国之心因为片卡通,人物怎么牛郎都不别扭。现在游戏画面越来越好,牛郎风已经不适合了啊。 - SENKON我还以为相同点只有经常找坂本真绫做CV而已
- karma根据某美术大牛的说法,牛郎风有个好处,就是恐怖谷效应不显著。
欧美写实风格的脸,有时候恐怖谷效应就比较突出,比如BioWare的游戏。风格突出一点,可以有效回避此现象。
当然恐怖谷效应也因人而异,看惯了多边形角色的玩家,也许对此并不敏感。 - 月下美人不是应该先问他们卖腐的思路是从哪来的吗
- shizumaru2009初代萌神可是出自CLAMP大妈之手哦
- 李甫西我觉得FF那风格的画面谈不上恐怖谷什么的吧,FF7电影发型比较一般的tifa给人恐怖的感觉吗
- lbb3313725他审美设计水平就这样 叫他做别的也弄不出来