STG配乐的巅峰之作

  • z
    zdh
    空牙外传


    街机版BGM堪称STG史上NO1,SS版略差



    另外充足的人物语音也把代入感提到了最高



    果然STG想成为经典可以从不同方面去挖掘
  • 吉田美和
    STG配乐一把手永远属于Konami矩形波
  • m
    metalyuki
    这个真就是各花入各眼了,何况STG普遍配乐水准都颇高,很难取舍。

    个人提名:
    苍穹红莲队
    THUNDER FORCE V
    旋光之轮舞
    ESP GARUDA
  • H
    HyperIris


    RayStorm 甩你们20次元
  • m
    metalyuki
    Raystorm标题画面 选机和第一关BGM确实惊艳,后面就……
  • r
    rewqxswzaq
    STG配乐?

    就我来说永远是野马战机第一关BGM,当然也可以说是雷电宇宙关BGM
    -----
    当然,ESP的BOSS战BGM也蛮不错的,虽然没法跟上面那个比
  • =
    =芝姬翼=
    Raystorm1面
    郁闷山3面
    搞基地狱DOOM战
  • s
    superwave
    gradius最高,over,交响乐专辑那几首曲子可以把其他STG音乐轰杀成渣了。
  • K
    Kesons
    闪亮银枪
    R TYPE FINAL
  • K
    Kesons
    闪亮银枪
    R TYPE FINAL
  • センコウ
    doom+1
  • 門倉聡
    球下载,给个专辑名也可以
  • n
    navarra
    并木队长的所有作品都高
  • H
    HyperIris
    本帖最后由 HyperIris 于 2010-1-25 21:19 编辑


    后面你打到过么



    先把这三曲听了再说
    Slaughter Hour
    http://www.tudou.com/programs/view/0cw2o25zzyU/
    Heartland ~Intolerance~
    http://www.tudou.com/programs/view/ftKXNDZsyo4/
    Ceramic Heart
  • n
    navarra
    本帖最后由 navarra 于 2010-1-25 21:18 编辑

    另外还有yack大神…border down和旋光轮舞都很棒
  • s
    superwave
    http://hi.92wy.com/vgm_info_1143.html
    http://hi.92wy.com/vgm_info_1144.html
    下载见此,强烈推荐1,2因为是室内乐感染力不如1,另外参与编曲的都是天野正道啊山根啊这种级别的
  • H
    HMHM
    弹铳FEVERON,浓浓的DISCO风味BGM在游戏当中实在少见.
  • 1
    100SHIKI
    RAYSTORM的第一关音乐其实就是RAYFORCE第一关的变奏。
    TAITO有自己的ZUNTATA乐队做音乐,风格一直都很不错。
    RAYSTORM最终BOSS音乐很神就不说了,G大流士和最新的大流士爆发力都有不错的曲子。

    再来就是崎元仁和他手下的一帮小弟,崎元仁和他的同事一起包办了RAIZING和2000年以后CAVE的作品。他手底下也是人才辈出
  • 門倉聡
    东方 个人感觉风神录最高
    和风?

    另外言射23L
  • =
    =芝姬翼=
    东方放在这里面比较奇怪,因为它的配乐和关卡的契合度太高了,高到了弹幕,敌人出现,敌人SC表演同步的境界,但要说编曲,ZUN还是和崎元仁,ZUNTATA,矩波有点差距,但和并木学算是一个档次的
  • o
    oxhhxf
    可以提名REZ吗?
  • z
    zhf
    虽说从自幼最喜欢的游戏曲始终是 沙罗曼蛇的starfield。

    但从总体喜好上还是更倾向ZUNTATA一点,尤其是Yack的。
    有兴趣的可以去找旋光duo里的一首soar(菖蒲α主场曲),算是stg战斗配乐里较有特点的一个。
  • =
    =芝姬翼=
    其实论到嘈杂效果音以及环境音,受伤最严重的RAIZING8ING他们的,CAVE游戏从2002年开始已经注意到降低效果音了
  • l
    lenin
    东方的倾向是和弹幕完全配合
    但我觉得这个配合程度刻意化的程度越来越高,导致有的曲子单听感觉不是很完整,变化也比较突兀了。
    印象中UFO第三面,地灵殿第五面特别明显,相反妖妖梦,风神录虽然配合也很好但感觉单曲仍然非常完整。单听也极爽。

    有几面的途中可以当作音乐游戏玩,到了这个调就可以做这个操作了,这点我觉得非常神奇。
  • 哈罗
    闪亮银枪整个游戏的音乐全是一个旋律各种混,还有比这个神的吗~~
    第二关高速BOSS战配的音乐,那就是超神~~

    我当初来S1的原因就是找sora求这个的ost,真怀念啊……
  • 革新
    不算东方类。
    整体最好的推荐

    狱门山物语


    其他大部分都是个别关好听。
  • 小李子大脸猫
    看了一下

    明显不是和风,和乐貌似有几届没出作品了
  • =
    =芝姬翼=
    3面化猫CAVE作品里最高,关卡契合以及曲子本身
  • w
    wingzeromk2
    个人以为东方曲2次创作明显更好一些(原曲也有很好的我Mp3一堆东方OST),曲子虽然好啦,但是感觉跟游戏不够契合啊,好吧,其实我弹幕同调中毒www
  • ブリジット
    bgm不是要和游戏契合度高才好么
    同一调子玩过游戏和没玩过完全两种感觉
  • 冰炎
    LAYER SECTION II
    SS版总boss战的bgm
  • w
    wwwwn168
    24#蒲池幸子


    好赞好赞好赞好赞
  • P
    Partita
    东方怎么听都像即兴作曲的结果,那就很难谈得上什么复调效果了
    在我心中和ALI PROJECT处在同一个位面
    小学时在MD上玩过一个空牙感觉不错,可惜把名字忘了
  • 小李子大脸猫
    即兴作曲和复调

    某一期NHK Songs里的坂本龙一吗?
  • y
    yarlando
    提名闪亮银枪和Gradius V.奇猿人你丫什么时候再来一次像G5这么酣畅淋漓的电子摇滚...
  • d
    diskxj
  • 十六
    狱门山物语+1
    没人提虫姬2...我觉得很不错啊