鼠标作为一种游戏输入设备大概是能合格的,但键盘呢?

  • a
    alitonx
    例如常见的WASD移动模式需要占用3根手指,这使得按D平移时多半没法按下F。

    如果要给PC游戏一种左手使用的移动设备,应该是个什么模样?

    (RTS真是天生的PC游戏,衰落的原因恐怕也有这一份因素了)
  • T
    TOZZ
    g18
  • c
    cyberalogo
    RTS其实用主机与手柄也能玩,我把《命令与征服PS版》放在PSPGO上模拟着玩也能通关。

    我觉得纯粹就是个外设是否配套的问题罢了。
  • 李甫西
    键盘就是转大圈不好,要说利用手指的效率还是挺高的
    手柄左边实际也就是2~3个手指在用而已,键盘也差不多,但是有键位优势
  • X
    XE游侠
    左手手柄(摇杆)右手鼠标可行?
  • 8
    8604132000
    能说出这话的大概是没认真玩过WOW的...或者说能自定义按键的MMO

    虽然我也很久不玩了。但是以前打PVP PVE的时候所有小技能都能用的到都有自定义按键,还有各种宏,真要认真玩的话上百不成问题。手柄和键盘属于各有优点。不要想当然
  • a
    alitonx
    按下D平移的时候食指被占用,此时如何使用EFGRTCVB等按键?

    “跳起,松开D键然后趁在空中时按下EFGRTCVB之一”吗?

    至少在“移动”这一项上键盘作为游戏输入设备的缺陷是不可避免的。更别说斜向移动要占用2根手指了。
  • 8
    8604132000
    键盘在转向上肯定有缺陷,不然我还要手柄干啥。

    就拿WOW举例解决你以上的问题。

    1.和鼠标搭配解决左右平移,直接把左右平移设置在2个快捷键上,大拇指和无名指控制就可以。功能叼的鼠标你可以WASD全设置上去。反正鼠标在控制视野上比手柄来的有优势。当然 这个是极端的解决方法。

    2.常规自定义方向控制为ESDF。这个大家都懂的。利用组合键优化来弥补转向问题。GH这边的按键尽量定义一些不需要和方向一起常用的技能。利用ctrl和shift组合按键来完成常用部分。这个也就是键盘的优势,

    为什么现在键盘和鼠标 还是经典搭配而不是被手柄取代 ,是有一定道理的。手柄在高精度的ACT上有优势,键鼠在复杂操作定义按键多的游戏
    上有优势。

    那我给你提个问题。你如何用个PS3手柄来玩WOW呢

    当然 最后的大趋势估计也就是PAD+体感+AR取代。再也没什么实体键盘鼠标手柄了
  • t
    trentswd
    难度不一样
    所有技能都快捷键比用手柄难多了
    实际上长cd技能都用鼠标点,奶都喜欢用团队框架的点击施法

    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.2.2
  • 神在月
    LZ本身的问题就有偏见存在,键盘的优势在于输入点更多,而不是单纯作为移动控制设备
    一般游戏也会把F键设计为停止移动时才需要使用的动作,比如开门,使用物品等
  • 自称浪漫派
    仅谈格斗游戏
    键盘搓招速度和方向识别精度远高于摇杆和手柄,就是很多招比如两圈或者低空前下前、后下后之类的不好搓
    摇杆的回中速度和方向识别是个大问题,但是摇杆可以应对很多复杂的操作,此外对很多高手来说手速已经达到人类极限因此根本就不存在输入偏慢的问题
    另外,关于出招速度,键盘吃亏在键程过长,输入指令比摇杆按键慢一点
    总体来说摇杆是最适合玩格斗游戏的设备,但是键盘因为可以用三根手指输入方向,某些时候也具有特殊的优势,例如某些游戏可以用【前+后】下【前+后】的方式输入指令,利用升龙指令优先的系统判定,保障对手不管是跳过来打正面还是打背面,都会被升龙对应掉
    至于手柄,用大拇指搓方向怎么看都不明智吧
  • S
    SIKA
    还记得任天堂的能量手套么。
    手势控制可能是未来趋势。。。
  • f
    farland
    楼主快开发插管设备
  • 新建文件夹

    WOW 60年代PVE:1-9 F1-F5
    WOW 80年代PVE:1-9 F1-F5 QERFZXC
    WOW 85年代PVE:1-9 F1-5 QERFZXCV ATL+QERFZXC
    WOW 90年代PVE:罗技G25
  • b
    bighook
    个人觉得键鼠只有一点最致命。就是累。他是所有输入方式里最累,对身体最不好的。现在无论什么游戏只要能用手柄我肯定用。输入精度?复杂按键?别逗了,舒舒服服玩游戏才是大多数人的需求。


    ----发送自Lenovo Lenovo P70,Android 2.3.5
  • n
    nanashi
    键鼠每次都得正襟危坐确实玩久了就累
  • 自称浪漫派
    我用摇杆时稍微坐歪一点就可能导致方向指令错误,完全不理解那些摇杆放膝盖上打的人是怎么做到的
  • 卿卿雅儿
    用手柄输入一次“37副本来个DPS就走”,你就知道键盘的好处了。
  • 四点钟
    移动感觉是手柄好一些,但界面操作上还是键鼠好吧?
    为什么我wow跑位的时候丢技能完全没影响啊?治疗还需要鼠标,dps的时候除非多目标战斗鼠标基本只负责转向呀?
  • X
    XE游侠
    这是你桌子高度和椅子的问题
  • l
    lostnook
    网游的操作模式其实更适合键鼠,我用手柄试过玩剑三,就算能编程,技能也实在太多,而且非常不适合治疗用- -
  • r
    ravage
    没见过以前我玩狼穴3D吧-0-

    话说我是一直到被AVP1教育了才换成键鼠同用来玩FPS的...
  • h
    hornisse
    要是碰到武装突袭这种游戏,摇杆能应付么
  • S
    Sleepman
    键盘有冲突手柄就没有吗,你能一边移动一边按十字键吗,能一边转视野一边按右边的键吗,相比之下键盘的冲突影响小得多,毕竟用键盘是5根手指在操作,而手柄大部分都靠大拇指。
  • 夜影痕
    naive....
    你當獵人C手是什麼...
  • 0
    01046
    同,好羡慕他们,我不仅人要坐正,摇杆还必须用G字夹固定好
  • n
    nsevit
    这个情况不太一样,用框架施法是因为选目标再施放技能太慢而已。我们公会以前负责MT的奶骑就从来不用框架。
  • 永远的访客
    玩各种飞行模拟的话

    给我一个键盘我还嫌输入点不够多
    起码需要摇杆一起上
  • s
    shadowing
    用不着黑手柄,有句刚句,日本也有大量使用手柄玩ftg的高端格斗游戏玩家。
  • 自称浪漫派
    或许是这样没错,但是日本格斗游戏玩家出门面基大部分是背摇杆
    看了不少off会视频,基本都是人手一只摇杆
    顺便,我完全想不出高手怎么用手柄打街霸这种6键游戏



    就我这个菜鸟而言,我喜欢用手柄打鬼泣、战神之类ACT,用摇杆打格斗游戏以及EXVS这种对战型ACT
  • 猫坤
    打格斗的话用手柄这种一个拇指按四个键的操作设备已经成为客观缺陷了……连键盘也不如……