请问双点医院解锁了没?

  • c
    chan
    更新了,玩了一晚上没碰到一次寻路BUG
  • z
    zhshr
    已退款,感觉完全不是个¥140的游戏,除了情怀之外没啥进步,重复劳动偏多,不停的建房子然后就是看戏。有这时间我不如去玩天际线(

    反正情怀补票就补吧,我玩原版就没玩下去,那些梗也接不上,大概是电波不和。如果打折到20块我大概会喜+1,140就洗洗睡吧233333
  • 工口兔
    客流量比原版高了很多,门诊室和病房都要建很多很多,操作的很累,想想可能原本因为当年机能限制才限制了病人数量,现在的才是制作者想做出的效果
    不过算是找回童年回忆了,原汁原味,关键没碰到bug,很满足了
  • S
    Scrummble
    重复劳动太恐怖了,富人镇耗尽了所有场地才通关,足足建了20个全科门诊还在大排长龙,导医台都六七个不够用
  • S
    Scrummble
    医院太大之后,病人总是死在排队和走路上,越拖越恶化,排队还不好好排,老是去各种到处乱玩
  • S
    Scrummble
    此刻非常需要一个就医流程分析和动线布局攻略
  • b
    birdma
    把诊断室集中在一起,治疗室集中在另外一个地方和每个地方都有诊断与治疗室哪个更好一些?
  • 花椒
    玩了一个多小时退款了,我感觉我在玩一款二十年前的游戏,除了画面。

    ————————————
    确实就是一个复刻版本,创新不多,如果能够像模拟人生或者Software Inc那样可以自己建医院大楼什么的我觉得我还可以玩久一点
  • c
    copy
    没中中文语言还是有点遗憾。感觉没主题医院欢乐了,性价比不高。
  • I
    Ithilien
    诊断率100%或者觉得差不多高了就手动让病人去治疗吧,别让他再去全科门诊排队浪费时间和资源了,虽然这样让人玩起来很烦躁,要不停检查病人概况然后去点。不过总比看到走廊上挤满了濒死的病人好些
  • 明明有雨
    请问有没有复刻版的地下城守护者?会不会也是一样的问题?
  • c
    crazyt
    地下城系列和地面争夺战。
  • 紧插叔叔
    感觉排队是个问题
    病人会越来越多的涌入
    不管造多少科室都不能完全消化
    而且这个问题会越来越恶化最终导致一大堆死走廊上的或者气跑的
  • S
    Scrummble
    +10086,在垃圾场那关第二颗星卡关一整天了,没有任何办法能延缓病人死在走廊上
  • A
    Anarkia
    我现在思路就是全力提高诊断技能,因为每做一次检查就要再回一次全科诊所,病人多了就是大长队,只能争取尽量在少次数内诊断完毕进入治疗阶段,治死治活再说
  • b
    belatedeffort
    第三关和第四关终于三星(然而五六都没打),重复打了3次第三关后发现这个游戏你想让病人活下来,就要把他赶走。
    打开病人总览,快嗝屁的踹一脚,诊断率是亮绿色的送去直接治疗,别又回全科诊断了。这样一来能够最大程度地保证利润和排队效率。当然很智障的地方就是你要整天盯着病人总览,无聊炸了
    调价来控制病人总量基本没用的,你拉到100%刁民治好病直接拒绝付款,不知道这个功能有什么意义
  • e
    endlesssin
    这也是一个方法
    我员工都调的自动
    看来需要试一试规划好员工的技能和科室
    不知道这样能不能解决这个问题
    但是很卵痛的是技能培训时间比较长这时遇到员工休息就有科室会无人
    又会导致科室排队造成恶性循环
    也许只能多招人压缩利润来保证了
  • e
    endlesssin
    这也是一个方法
    我员工都调的自动
    看来需要试一试规划好员工的技能和科室
    不知道这样能不能解决这个问题
    但是很卵痛的是技能培训时间比较长这时遇到员工休息就有科室会无人
    又会导致科室排队造成恶性循环
    也许只能多招人压缩利润来保证了
  • 夜光铃
    太真实了,和我现实里去医院排队一个感觉
  • r
    renhono
    有没有自由模式?打到度假村,每次都要重新开始布局有点烦了,还没有蓝图功能。。
  • y
    yuanico
    每次从白纸布局的确烦,有些基础的东西不可能不放,怎么放也没区别的应该都自动安排,可以手动调节。
  • e
    eyesradar
    好玩 一口气玩到3点....三星了三关 是不是先推进度回来接着玩比较好
  • b
    birdma
    高技能全科医生很重要,最好有一批(4个以上)全科5的医生专门负责全科,诊断相关的科室用人也要技能高,总之爱学习的白板最好,一路按需求培养上去就不怕后期崩盘了
  • z
    zqpm1235
    手动布局太累了,什么时候更新复制粘贴啊
  • S
    Scrummble
    最大的问题难道不是招不到人吗,新人才出现速度永远低于发展速度
  • S
    Scrummble
    感觉还不如把全科诊室摆满药柜迷宫
  • 小修
    全科简直是万物根本。
    全科-扫描-全科-心理-全科-x光-全科-药房。
    难治的病简直想死。必须把全科医生搞得最高机能。不然无限放大
  • S
    Scrummble
    现实里的医院差不多也是这样,很还原
  • S
    Scrummble
    这游戏最大的问题还是走路
    培训医生的时间都不如医生一个个走到培训室再一个个进门坐好的时间多
    虽然员工可以手动瞬移,但开课名单上一个个对名字也太痛苦了
  • w
    wbybill
    这个复刻版还有昂山素季么?
  • 酱稀饭
    先刷一星推进度,五六关后回头用解锁的物品来补满之前的二三星,非常省时间。
  • x
    xinfengj
    bug太恶心了,坏档一次,鬼魂卡墙3次,调整房子卡死无数次。

    -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
  • s
    simpleyan
    有视频通关么?求推
    看了一下试玩视频,感觉只是补充了主题医院因为年代所限的不人性化的地方中的很少一小部分,挂一漏万。
    小时候还有耐心被游戏玩,现在看到这种只想当云玩家了。
  • b
    birdma
    规划好是关键,监测科室和治疗科室一上来没地方混在一起还ok,一旦有钱了要尽快买地把治疗科室放到相对小一些的地块去,治疗科室可以和培训混在一起,但检测科室一定要都在一起,当有钱买第二块地的时候基本上检测科室已经满了,买块最大的地再集中盖一圈检测科室,如果x光心电图什么的已经盖了两个最好迁出或者在新地块新建,保证每个检测地块可以完整做检测很重要
  • 发光的球
    http://www.bilibili.com/video/av30922674
    看的这个视频通关,但好像也要因为感人的操作量弃坑了
  • 刀小北
    他这才玩到第几关……这些关造4~5个全科足够三星通关了
    后面才是噩梦的开始~
  • 发光的球
    昨天晚上看了眼他的直播,卡在一关三星90%治愈率,好久没过,感觉这游戏真折磨
  • M
    Messiah_QY
    视频通关推荐novatng 或者腿毛飘逸叔叔 一个专攻经营游戏 一个是偏向装潢系的
  • 妖刀
    好玩是真的好玩,就是操作量太大了,后续补丁希望可以减少这块

    -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
  • v
    vacantcwn
    还算好玩,但没有中文语音,乐趣起码打折50%
    借贷了两轮还是会赤字,培训了医生不就没人看病了吗,我是该招两个临时工还是让病人在医院停留110+天自动离去,当然基本都是后者
    感觉定价略贵(其实挺良心了
  • m
    mlfans
    因为追求三星换图,所以才刚玩了7张图,21颗星
    说一下自己目前感觉遇到的几个感受/总结/误区
    (前作隔了十几年了很多要注意的地方都忘掉了)


    1.医院建造方面
    个人感觉首要保证人员的流动性来避免拥堵。

    礼品店/书报亭/自动贩售机等最好放在 角落 或者 尽头,而且一定要预留出足够的排队空间,像我曾经为了真实放过道上(模仿我们这边的某个医院),结果严重影响通行效率。(自己玩下来是每2个自动贩售机留出4×4的空间)
    咖啡厅之类的也是一样,情愿就餐位子少一点,也一定要流出排队空间。我一般一个咖啡厅3到4张餐桌,保证12到16个人的就餐就差不多了。具体大家可以自己调整。(我一般不开放给员工)
    排解无聊方面SEGA街机好像挺好用的?

    装饰品提升吸引力之类目前感觉和访客有关,为了控制病人人数,前期最好不要盲目追求吸引力。有需要的时候放几棵树就行了,达成目标后再卖掉。(提升房间等级也是临时买临时卖)

    温度方面后期有大暖气片,真好用,不过不能太集中就是了,根据温度统计那个功能按钮来放置暖气片就行。


    2.科室建造方面
    如果一个房间同时需要进出的人很多,地方又不够大,那就没必要弄太多装饰或者不必要的设备。
    因为装饰会吸引人驻足观赏,很容易卡住人流。
    典型的病房/德国骨科,我一开始装了一堆药柜之类加1%诊断/治疗的。后来发现这就是在浪费时间,护士很容易为了和装饰物互动导致几个人挤在一起。
    想加吸引力的话地毯不错,还有就是证书/奖章。
    虽然我不清楚房间吸引力有什么鸟用就是了。


    3.病人方面
    中期可以适当点开病人信息那个窗口,根据诊断条/健康度手动安排直接治疗,点一下右边那个直接治疗的按钮就行了。
    个人玩下来感觉诊断条是(各种诊断类型)共用的,如果全科就诊断的差不多了,那就没必要再去做全身检查,体液检查,X光检查之类的了。直接送去治疗可以有效减少全科排队。
    根据这个推测我觉得全科也没必要造那么多?
    反正目前自己最多的一张图全科造了6间。


    反正为了好玩和代入感受我中期开始基本是一个医院每种科室都至少要有一个,哪怕没病人关着也成,大不了用营销创造出病人需求。

    —— 来自 samsung SM-G9650, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v2.0.3
  • 银翼的维罗西
    花一个周末玩了五关,全是无缝三星,也没贷过款,说出来你们不信,从第三关开始我就是以厕所是核心规划的。
  • f
    fkf90
    卡人坏档之类的bug较多,操作便利性上还有改进空间,这样一看定价就显得有点高了。
  • o
    oliverhxf
    玩到第3关就不太想玩了,以前主题医院明明觉得很好玩来着
  • 发光的球
    你是说Novatang吗,当时我novatng搜了半天也没发现是谁,今天b站给我推荐出来了

    还有这游戏现在有mod了,可以复制房间,可以考虑入手了
    b站上一个教程
  • 体质的错
    还是好玩的,可以琢磨的地方还是多。虽然没时间玩了,但这款还是不退了,毕竟是当作原味补票。
  • M
    Messiah_QY
    为了排队的不瞎跑 我厕所造的到处都是
  • T
    Trompete
    觉得有BUG后我就没玩了

    诊室莫名其妙没医生进去,拉进去都不工作……当然不是因为技能不满足或者机器坏了

    还有些其他小BUG

    渴、饿、无聊、憋尿其实是一辈子解决不了的问题,只能说我们是黑心医院,没死就不错了,哪还有那么多要求
  • c
    chan
    前两天坏档了,暂时不玩了。 玩着玩着突然整个画面定住,但是小人还在动,于是我重进,就提示存档损坏,我选重新开启本关,结果神奇的一幕发生了,空旷的医院地面上居然有我上次玩坏档时候的建筑底图,很浅的一层白色,不仔细看看不出来,然后修了房间就开始各种寻路BUG。。。看来整个大存档只能废弃了