深渊传说和仙乐传说哪作更舒服点?

  • f
    fenrir
    深渊舒服,毕竟系统完善了
    如果没有玩深渊的话,仙乐感觉会很不错
    偶个人是很想支持仙乐的,但是一比较就会知道系统是个半成品
    画面渲染的风格偶喜欢仙乐的,但人物身材比例明显是深渊更舒服
  • c
    chri
    仙乐PS2是阉割版

    楼主有Wii还是玩GC版吧~~

    深渊是我个人最喜欢的传说~没有之一~~

    人设剧情系统都不错~~就是读盘渣
  • 夏天
    个人比较喜欢仙月,不过深渊也还不错,自由移动也很爽
  • h
    heimu
    仙乐。深渊后半是败笔。
  • 星空寂
    GC版仙乐最高!
  • 甄月妖日狂
    都是神作>:o

    传说系列的最佳二作

    反正一个第一一个第二,谁来都无所谓:D
  • f
    fenrir
    酸一下,没有老师的兔子服:awkward:
    对偶来说这很重要
  • 巴尔干炮
    GC版仙乐........
  • 凯特雷特
    都是好游戏,见仁见智=w =

    不过个人比较喜欢仙乐,深渊的声优个人除了根谷美智子和子安以外均没有爱:(外加读盘确实渣TAT
    但是凭良心说深渊做的更精良些,10周年纪念作嘛……

    另外觉得仙乐的画面好舒服啊TAT
  • 甄月妖日狂
    还好我不萌兔装,虽然我爱老师
  • 甄月妖日狂
    是说深渊读盘慢吧,我听到很多人抱怨过,身边的。
  • 真是的...
    不知道为什么对3D传说一直爱不起来……
    2D倒是每做都很喜欢,除了重生喜欢程度比较一般
  • c
    cxn
    深渊的UN难度绝对是败笔……

    而仙乐的MANIA是神来之笔,只可惜PS2版帧数不足(大地图更是恶心到家),而60帧的GC版又比PS2版少太多东西,综合看来我觉得GC版的素质不及PS2版……

    深渊的另外一个败笔就是读盘,那种连物品的图片都要读盘半天的情况真是囧……
    另外,HDL对深渊的支持不完美……

    [本帖最后由 cxn 于 2007-9-12 21:08 编辑]
  • 甄月妖日狂
    我正好完全相反,传说如果不出3D的话,可能就没机会接触了:~(

    TOR的感觉比TOL好:bowknot:
  • j
    jaychan0
    深渊,一路玩下来没什么挑剔的
  • v
    valkrey
    tos各方面都勝與toa
    只輸在腐的程度

    討論tos請無視ps2版:bowknot:
  • 甄月妖日狂
    PS2版当时只是为了满足一下有PS2没有NGC的朋友,我觉得能这样已经相当厚道了。
  • 陈DS
    偶等偶的GC的TOS盘啊-V-
  • c
    chri
    2手Z的TOS也不贵~~200以下

    我指GC版
  • T
    Takao
    2D里劳资最喜欢重生>:o
  • 甄月妖日狂
    你们很互补,很般配:vampire:
  • c
    chri
    2D里我的喜好程度

    TODre=TOE>TOR=TOP>TOL>TOD2
  • 七濑
    喜欢重生的还真不多 我喜欢lol :(
  • 陈DS
    偶等偶的GC的TOS盘啊-V-
  • 甄月妖日狂
    TOP让我喜欢上传说

    TOD2就是一记闷棍,直接把我干趴下了

    TOS和TOA治愈了我,让我重新站起来
  • v
    valkrey
    TOL是3D:bowknot:
  • K
    Kesons
    无法忍受深渊传说极度恐怖的地图战斗读盘:mad:
  • c
    cxn
    还是不错的,但是没玩过的不建议去买,因为导演剪辑版就要推出了……:awkward:
  • T
    Takao
    如果tos没有那个纱布头衔成长率我就选tos了
    tor真的很喜欢,等psp版出来再重温一遍:o
  • 真是的...
    TOR不喜欢是因为太容易上LV100了,隐藏要素少隐藏迷宫没

    亮点是山口大人用起来很有感觉:P
    但还是被上面的缺点盖过了
  • 凯特雷特
    重生好有爱,克莱尔的广场演说最高TvT
  • 夜天光
    深渊好玩
    子安那个萌啊
  • 姜小白
    突然发现LZ很擅长此类纯净水贴.

    您老真的会看过众人的评论后用心体会游戏去么?
    还是继续开个帖子,\"那啥,某某某游戏咋玩咋玩\"?

    [本帖最后由 姜小白 于 2007-9-12 21:40 编辑]
  • 甄月妖日狂
    你已经不是第一次因为一个游戏的难度低的问题来给游戏打低分了,当然这也确实没什么错:awkward:

    只不过其他人很难从你这里得到借鉴意义>:o
  • p
    persona
    深渊hdl不完美嘛?
  • ホ-リ-小狮
    总的来说宿命重制版最高
  • 真是的...
    没这么严重吧
    简单来说就是比其他的传说不耐玩很多
    这点对FANS来讲参考意义还是很大的


    而且正常流程见最终BOSS都很容易上LV100
    还没有隐藏迷宫跟其他挑战收集,太令人发指了
  • 七濑
    通一次封存

    挺适合我现在浮躁的心态
    人越大玩游戏越懒 有隐藏要素也不想去挖:(
  • k
    krit
    ...
    +1...
  • 甄月妖日狂
    这个我觉得很正常啊

    浮躁的人上来就上金手指了-_-

    反正上次和你交流353的时候就感觉你是一个游戏简单还不行,非要主动加大难度然后受虐的人:D
  • 真是的...
    :awkward:

    我比较喜欢在挑战性跟趣味性间平衡点取得比较好的游戏
    太难失去乐趣,太简单就更无趣了
    简单来说就是一个游戏可以玩很久不会一下失去兴趣的那种


    话说正常流程见BOSS我方满LV的的RPG我还真只见过重生:awkward:



    PS:下午1200掏出去了,真心疼:~(
  • 甄月妖日狂
    我的机器又好了:~(也 替你心疼一把

    FF我有几作是满级见BOSS,因为遇敌从来不逃跑的结果是就是如此

    关于正常流程,如果能比较轻松的练到满就练到满再去打,如果不用练就能满那就更好了啊:heart:

    另外RPG方面,决定是否再玩一遍的因素似乎等级提升速度方面的问题不怎么重要吧,个人感觉,大多数RPG我可能总共只会打一遍,有些会因为特别的原因多打几遍。
  • m
    miomibuya
    喜欢TOA 不过那读盘真的很难受...........
  • H
    H5N1
    toa HDL MDMA0.7 很完美啊。
  • g
    gygu
    深渊好玩 而且支线剧情都大赞
    唯一遗憾的是读盘
  • c
    chri
    .....楼上的LION不要在我梦里出现:talisman: :talisman: :talisman:

    急急如律令~~:talisman:

    [本帖最后由 chri 于 2007-9-12 22:32 编辑]