关于老派游戏中通了卡拉赞才能打卡拉赞这种设计

  • 毛利提督
    “通关后游戏才解锁真正内容”同样是个很不讨人喜欢的设计,一周目通关成了附加内容的裹脚布


    而且支线一定程度上就是为了让主线强制内容不那么多才成为了支线,放在通关后剧情上本身就受到了局限
  • m
    masterzx
    这是我自己的理论罢了,没什么人这样就设计就是因为像你说的一样,一般认为把大量游戏内容通关后一样不讨喜

    问题是:
    1. 其实现代游戏评价里“通关后才是开始”已经成媒体评测时的加分项了

    2. 我觉得由于玩家群体的不断扩大,现在的纯单机玩家群体的分化程度已经和以前不太一样了
    比如以前分成 轻度玩家——重度玩家
    而现在是 只想过一遍剧情就扔游戏的轻度玩家——像我这样手残但希望体会到游戏全貌的中度玩家——希望挑战隐藏/白金/全成就的重度玩家

    我按自己的情况分析,希望能有更多的游戏设计能照顾到类似我这样两头不着的人群
  • c
    chenjicai
    黑暗城堡100%二周目拿真空刃,卡99%耿耿于怀
  • c
    ckseng
    尸套龙套装和瘴气护石也是这套路
  • 暴君
    隐藏要素需要条件这是常识啊,现在的人也就配玩玩氪金手游了,充钱就是实打实的提升。
  • 安姆闲人
    怪猎还合理的吧,因为有刷刷刷需求和后面不同地形不同怪物的配置,等于最难的你打过以后你仍有需求再打,那就给轻松一点
  • 妄想中毒
    现在有成就/奖杯系统啊,还有什么别的
  • s
    soulogic
    如今也还有吧,mhw 如果不是欧皇,刷够石头的时候早把各种怪刷吐了吧,之前也见人骂这个强行拉长时间

    但作为中老年手脑并残晚期,我个人觉得这种设定挺好,不然还奖什么?小红花么
  • z
    zhssf
    这个好解决啊,普通用户氪一个内购大礼包直接解锁最强武器,高手达成隐藏条件获得强化版最强武器,问题解决
  • w
    wsgxsm
    说起来贝姐这个, NS上的2代可以靠钱来买到所有需要成就获得的东西

    50万就能拿到天使武器了, 你让手残去打估计这辈子都打不过黑叔叔
  • 红烧肉
    有些部分可以接受。。。
    比如假如说有剧情上的重大分支选择什么的。

    一周目拿到无双武器,二周目为了看剧情的不同,就可以一路轰过去,既爽,也省时间。

    如果是类似这种前提的话就还不错。

    但是也有很多楼主说的这种。
    干掉最强怪,掉最强的武器。
    然后拿着最强的无双武器茫然四顾,内心十分空虚。
  • 冬马总冠军
    猛汉除了4g这个屑之外都还算不错。4g是你辛辛苦苦蹲出来的极品太刀大剑打起来效率还不如你定番
  • 里村紅葉
    我觉得恶魔城的混沌戒指还好啊,拿到了去爽一周目还蛮开心的
  • 不可避免
    战国香蕉系列只玩过四皇,10小时后的感想嘛
    拿怪猎XX类比就好似
    你打到沙龙王就做出了G位阁螳螂一套满强化,顺便去探班隔壁ACT班组拥有了接近鬼泣魔女系列的动作灵活性。
    然后这游戏最厉害的怪就是下位的大怪鸟,潜口龙,水兽一类,没有上位和G位。
    这游戏真浪费(各种意味
    写完发现和主楼关联性似乎没有
  • w
    wswad436710
    靠迪兰无双过10周目红莲,但是下周目装备无法继承。最后罪人剑的用处只有堆极限伤害一刀切死最终boss