当初RTS无疑是单机游戏首要类型
- 大哀之君翻译:求推荐有建造系统的RTS玩
—— fromS1 Nyan(NOKIA Lumia 920)来自: WindowsPhone客户端 - hisousihou
不会玩RTS……
- 小古PC游戏只有RTS和FPS属于原生键鼠游戏了吧
只有玩这两种游戏才让我感觉到是在玩PC游戏 - 暗之精灵rtt本来就是rts的一个分支
- 十度和弦没人规定过RTS必须是什么样的,否则在P社的四(五)大RTS面前什么CNC星际之流也不过是RTT。
- lalayomm轮完ACT轮RTS,这是在评“雅利安人”和“劣等民族”?真不知道玩起来是个什么水平,裁判员和组委会没发话,运动员们不想着冠军,要靠找标签来长脸,好象这样含金量就会上去一样。
- 闪电战RTT应该是盟军敢死队这种类型的
- Yui_hirasawa始终玩不来RTS war3简单电脑都打不过
- backwardhiker干脆把p社游戏定义成GPRTS(狗屁RTS)算了
Grand Pausable Real Time Strategy - 万用红油精文明以及后面发展出的全战
- zhouaa老实说相比操作的难度,RTS的战略成分实在是不够
暴雪的竞技RTS更是走到了岔路上 - 霁无瑕其实楼主的发言我一直看不大懂
- liangjiami2本来RTS火热的年代就是战略性大于操作性的,只是暴雪改变了游戏规则,后继者要么跟风要么死守传统。结果大家都知道,传统路线只有一批CU死守,靠这批人自然养不起厂商;竞技路线导致RTS在操作性上走火入魔,逐渐看热闹的多,玩的人少,市场基本被暴雪统治。
- sjstephen盟军敢死队2还好,3那个即时战术简直让一堆手残崩溃
第一关那个兵临城下,手残没来得及让公爵狙掉对面的狙击手就直接傻逼了 - sjstephen还有CCG这系列死了很久了吧
CCG2被砍,将军不要钱被砍,2代好多设定都傻得一逼,简直就像翻版RA3,完全没有原来将军的特色了 - Kyo.C顺路进来求一波好玩的RTS
- lucifferrts死透了
—— fromS1 Nyan(Microsoft RM-1113_1003)来自: WindowsPhone客户端 - sjstephen红警3星际2这种都还好吧
- lalayomm这锅你得甩给中文,“游戏”听起来就过于轻浮跟“GAME”对不上,Olympic games里一样会有规则让你懵懂的。
- zplbc你可以把规则做复杂啊。但是吸收不了新人就少赚钱啊。
而且规则复杂可以,循序渐进也是可以逐渐吸收的。规则复杂+无视教学才是问题所在。 - lalayomm这是没错,但是复杂化门槛高并不代表它一定不是个好“游戏”,以竞技为目的来的那些玩家巴不得这样拉开差距,所以这样看他这么定规则也没什么错,当然搞不下去了是官方自己的事,这种情况只会将新老玩家间的隔阂越拉越大,也就是传统ACT和RTS共同面对的事。所以MH这种你打不过高端玩家可以带你飞的、能拉近玩家距离的才能上位。
不过这个对“游戏”的理解的文化偏差肯定是普遍存在的,你说的“游戏”和别人说的“GAME”可能根本就不是一个东西,所以人家根本不认你高俅。 - sjstephen进那小屋这坑我试了好多次,当初没攻略难死我了
感觉比二代在这种变量上难得不止一点半点 - 杨松那是pc最暗无天日的时代,迫使我一度不得不成为主机党
- sjstephen不至于吧
世纪之交RTS大行其道,但是也有很多其他类型的PC游戏啊
那时候我整天玩养成的《浪漫创世神话》,第一次遇见有CV配音的galgame感觉好高兴,后来才知道主角的CV都是桑岛这些大牌 - brianked不是难的问题,而是不可解问题
1和2都是观察可解,3是观察不可解,官方强迫你不靠瞎蒙或者攻略就只能吃屎,和1、2通过观察设计拉开敌人制造机会抓住机会解决问题完全不同,所以3整体感觉就是一团糟(而且画面感觉不如2,很脏很凌乱) - 真实之影LZ这种语文水平玩RTS,怕是连教学关都过不去吧……
- CorruptwingRTS还有几个tittle没死的?
英雄连/40k
家园
全战
War Game
Act of Aggression
战争之人/Call to Arms
除了这几个以外 - CorruptwingLZ以前在外野发过几个非常sb的CF帖
恐怕不仅仅是语文水平不足
如果是小学生的话还好说... - dispatcher一直很好奇楼主的语文到底谁教的,文法之奇妙见所未见
- 天祚星P社四萌。
- langke888皮克敏。。。
- 佐伯香織RTS我不玩,但你这个2k16的例子简直扯淡,2k普通难度那些组合按键根本无所谓好吗?你把控制按钮了解清楚,会传球投篮加速突破进去扣\上篮,普通难度电脑根本随便打。mc模式你一新秀对70-80的人不是正常的吗?而且只会让你打几分钟,空间按按B键挡拆,投投空篮完全够用了,不用多久就让你首发了,更别还是提简单模式了,连一点技巧都不要,按加速跑跑位,强点篮板,整个就是在刷数据。mc模式被诟病的反而是太过简单,完全就是在改写篮球历史
这完全是你自己的问题 - C.W.Nimitz盟军3总体难度比2.其中公爵关不看攻略极难。随后的防守战要把我实际,玩起来也挺难,之后就只有贝雷帽单杀德军火车站一关算难的,其余没有什么困难关卡了
- C.W.Nimitz盟军3总体难度比2.其中公爵关不看攻略极难。随后的防守战要把我实际,玩起来也挺难,之后就只有贝雷帽单杀德军火车站一关算难的,其余没有什么困难关卡了
- zplbc本来就是新手,我只是说这游戏对新手严重不友好。去玩下fifa的新手难度再玩下2K16的,2K16为了兼顾线上买点,过于鬼畜了。还有个很大的问题是,按键介绍里找半天找不出篮板是哪个键。
也许是随到掘金队这个队伍垃圾?打起来对面投篮命中率各种70 80往上走,我们这边各种惨不忍睹。作为一个新手就是输个不停。一个2米2,臂展1米的人站在篮下上篮没人档tmd还不进,新人玩毛啊。
罚球按对位置都不到50%,萝球社都不至于这么菜吧。 - machinaマキナ神话时代和AOE2的新资料片都出了,也不算死了。
- sjstephen我觉得挺难的,一代资料片也是,倒是二代很多关可以慢慢推
- 费拉塔勒拉斯P社的难道不是SLG?
- 费拉塔勒拉斯P社的难道不是SLG?