四个字:还没爽够
这次真心没白等,白金工作室太给力了,强烈期待正式版

实际画面效果相当不错,借朋友一张图

这次场景里很多物件是可以随便砍的,按方向键上启动augument mode看到的蓝色物体全部可以切烂,砍了可能会出现道具,也可以通过这个改变部分通道,相当有发掘性。
战斗方面,手感很好。攻击方式有轻攻击,重攻击和自由斩击3种,配合上斩夺的QTE,爽快感和时髦值都是刚刚的,只要你手够快想把敌人切成多少片都行。自由斩击会消耗斩击槽,只有在敌人体力低于一定值的时候才会有子弹时间的效果,完成斩夺QTE的话斩击槽和HP会自动回满,放弃最后一步的话掉出的燃料电池(相当于系列的RATION)可以回收到道具栏之后用。自由斩击默认是右摇杆控制,不适应的话切歪的情况会很多,切歪是不会有斩夺QTE的,也不会掉落燃料电池。大型敌人在给予一定伤害后会有部位变蓝,变蓝的部分才能用自由斩击切西瓜,也可以抓机会直接QTE,成功的话直接就能切西瓜了。
另外本作依旧是有潜入要素的,警报系统依旧存在,有些场景只能正面硬刚,但有些可以通过改变地形潜行背后捅刀,以哪种方式解决完全是玩家的自由,背刺死的敌人在消失前也可以发动斩夺QTE,只要你砍的准。
要说DEMO唯一的遗憾的话就是流程太短了...明明3G大但是却只有3个场景和一场BOSS战....15分钟左右就能打完

这是要把人胃口钓死啊.....