韩国不做单机游戏是有先见之明吗?
- nukejoker
- lunch感谢 有空看看
- oT3To别吹了
页游年代被国产游戏大清洗
手游年代是国产菜鸡出海试验田
比较中国唯一的优势是早 - 厨具战士我的错,和零时代记混了。两个都和未来、机器人有关。
- テロメア上等马又不是没出海(王者荣耀等),搞不起来该怪谁呢?
营销链鞭长莫及? - tlotrxbox上的炙焰帝国2很不错
- テロメア论杀马特,还能跟南棒抢?
ff7同期韩国暴热的是H.O.T...
谁学谁都不一定呢 - 河森老宅男创世纪3什么垃圾,后来的韩国单机都不玩了
- 0zero0要感谢星尘物语给了泥潭最爱的轨迹系列思路
- Inquisitor
- Hidewhite枪枪枪最近一次大变革,多路厂商纷纷效仿取经的绝地求生 啊
- ammk棒子手游还行,素质不差
- rain2太想当然了朋友,国家扶持过网游产业的,不然国内的网游也不会再那几年壮大的那么迅速
- 卡奥斯·克斯拉扶持的主要手段是退税,都被资本吃干净了
- meforice
- 小樱与小狼韩国不少画师个人非常喜欢,感觉真的厉害,日系画师混子越来越多。可惜现在手游基本进不来国内。
- Hidewhite
- 茴香蚪上海初欣网络科技有限公司(Stage1st)股东信息:
沈志豪,出资比例80.00%
上海幻电信息科技有限公司,出资比例20.00%
https://www.tianyancha.com/company/1145431950 - nonecat+1 不少韩国独立游戏的美术风格都深得我心
- 睡缨
从FC到PS2,玩日本单机过来的
韩国单机压根就没见识过。对韩国网游就玩过穿越,韩国人做的网游个人真的很难接受。 - 567844这就是某个b站策划说的国内运营做的适应国内市场的改进么
- 哈金·罗兰韩服天命之子送的水晶跟不要钱似的,一言不合就可以抽抽抽
真名法典系列10年没出新作是个遗憾,2代好玩到爆,唯一的缺点是游戏的角色建模没有还原的金亨泰的人设,最大的失败之处是360独占 - rain2老金真的强。
当年离开剑灵的时候他在blog说要寻找一个更好的方式来联系玩家,嗯,在DC他确实做到了(就是画出来卖给他们舔)。。。
老金确实用自己的黄影响了一代人
我在鸽了一年的文章里就提到过金范,他就是那个时代非常受老金影响的画师。 - 十六夜镜月我觉得没必要讨论韩国游戏市场,毕竟将对抗作为游戏唯一竞争力的国度不会对单机游戏开发有一丁点的兴趣。“我做个吃鸡能活遍世界我为什么要做RPG?”本来就不是一个领域的事,何必强行凑在一起对比呢?先见之明也好,能力所致也罢,韩国有韩国的国情,没必要深度剖析,这一切都是养蛊,和国内的情况其实是一样的。
- LHO年轻人太多,即没见识也嘴硬. 棒子游戏确实早期是D3改版, 一大抄 ,还有棒子游戏当年特种特色(肝). 不过一直在发展,后来可以说一些方面站在世界前列, 你可以说比起顶级大厂有一定差距, 国产厂商只有部分作品能抗衡,整体差着相当的档次.
人家可不光是就一个爆款绝地求生, 从当年的中国的首富,互联网巨头不少都是靠代理韩国游戏肥起来的,直到今天国内付费榜上多少款是韩国的作品, 关键是人家游戏可不只是自己国内红, 那叫毛衣保护, 看不起人家半天,最后国内还是有大批的市场 - oT3To韩国真正的爆款天堂之类在国内基本死绝了
国内运营方和韩国开发商的关系你绝对想不到 - 暴君我还记得那个山寨ff10的真名法典
- naclken.创世纪战屌的一B,你不说我都忘了还有这么屌的战棋游戏。
- colorlemon也要感谢星尘物语奠定了RO游戏的基础~