你到底是在支持谁?——关于鬼泣5激活码事件的一点探讨
- 魔法酪饼这两天老是听人在说支持capcom,支持激活码之类,这样才能玩到更好的续作之类。
这里其实有个小小的误区,在下不才,就向各位尊贵的看官叙述一二。
大的游戏公司一般都有自己的宣发以及运营部门(根据性质的不同,反正这里就叫宣发了),它和研发部门一样重要,实际上两者也有不少冲突。
原因是宣发部门也有自己的业绩评估,同时也有自己的成本,因此它会和研发部门一样需要预算和资源。
所以宣发部门也需要在资本大佬面前表现业绩,从而获得更多的资源分配倾斜。
这就是矛盾的起始点了,因为一款游戏卖的好,那一般是因为它做的好,多算是研发部门的功劳,而宣发部门最多只能赚个不过不失。
那宣发部门怎么才能更加露脸,将风头,甚至预算和资源倾斜从研发部门那里更多的抢过来呢?
那自然就是给玩家喂屎。
强迫玩家承受不公正待遇,将垃圾产品或者没做完的产品包装好然后卖个好价钱,雇水军制造舆论洗地等等。这些都是宣发部门做出来的,对于企业本身盈利有促进作用的优秀业绩。
既然宣发部门如此优秀,甚至能某种意义上部分代替研发部门的作用(将垃圾产品或者没做完的产品包装好然后卖出优秀业绩),那资本自然就会倾向于宣发,将总量有限的预算更多的分配给宣发而不是研发。
于是研发者待遇愈加差劲,产品质量也开始倒退。而宣发部门拿到了更多的资源,继续变本加厉,这样一个恶性循环就形成了。
大致就是这么回事。
游戏史上的几次畸形状态,近的包括这些年来国内游戏产业的现状,远的能扯到雅达利大崩溃,差不多都是这么个事儿。
给懒得看字的忙人的简单总结:
对于厂商奇葩发行行为的每一份支持,都是在给你喜爱作品和你喜爱作品的制作者的头上盖上一铲子土。 - sk86
- 鱼肉丸子
我十分支持因为这件事永远不玩鬼泣5的人 这是每个人的自由
如果因为这件事二手价格暴跌我也十分开心 等忙完了正好可以低价收张二手玩 - eyeego这两天老是听人在说支持capcom,支持激活码之类,这样才能玩到更好的续作之类
得了吧 卡婊有种先对欧美的二手市场动手试试喽 - waterstars你可逗我吧
任何产品,注意不光是电子产品,任何产品的价格里,都只有一半、甚至一半以下是产品本身的生产提供的,部分成熟的产品这个比例甚至可以到10%以下
剩下的价格全是市场做上去的 - 魔法酪饼所以我们就要给生产者头上多来几铲子土,让宣发赚的更多,生产者赚的更少,经费也更少,成本也更少,产品的质量也比以前更差?
- 四季小野反正我不玩,谁气得满脸通红我看谁笑话
- waterstars你就不能想想怎么让价值10块的东西卖到100块钱?本来只能赚10块钱的研发部门不就能活得更好了吗?
为什么你脑子里想的就是一定要卖10块然? - waterstars我的意思很简单
不用你们在这替这个喊冤替那个喊冤,人家没有一个怨的,都赚了,都赚到盆满钵满
吃亏的就是你而已,没人和你在一条船上 - 魔法酪饼
- 系色可符香卡婊又不看S1,你在这喷得七窍流血也没卵用啊
- clover293建议以后推行鬼泣系数,买得起一手鬼泣的属于富裕阶层,不买的本来打算回血的都是贫穷阶层
- zoex为啥你的碟到这么快...在日本或者香港吗
- HUNIESOULS_1自己不买不就得了,这事的针对性本来就很强,那楼不也分了不出二手/数字/日版/二手这么几波人嘛,非要捆上其他人和自己一起抵制才行?
- Lunamos主楼的逻辑看了三遍没看懂。大意就是公司赚多了,研发人员待遇就恶劣。不禁让我想起中国越发达底层越凄惨的说法。
- #@qqqy这个事侵犯了一部份中国玩家的利益,但没有侵犯我的利益。虽然同样作为玩家,但我和回血党不在一条船上 。我的态度是看戏。
- 魔法酪饼
- Chia其实这个手法也挺高明
煽动蒸汽人去喷主机玩家,堵住了中国最有力的一条报复渠道。 - Lunamos主要是没看到论据,只有一个结论。为什么消费者给公司多掏钱,开发者就越惨呢?看你的意思是销售宣发帮助公司挣钱了,钱就必须一定全归到销售宣发负责人的腰包,开发者一口汤也喝不上。公司业绩上升,我的工资就必须下降,这甚至不符合最基本的经济学直觉
- arx-7
拳头没砸到自己身上不知道痛呗
我倒是觉得玩家和厂商永远是对立面 也很难理解被区别对待还要理客中的 - wsdbyh非常SB的一个反二手做法。但被一些人上升到乳滑就太夸张了
- 梅林的三角裤
- wuchengf
- giogioG虽然根本就没买过几个实体版,也无所谓语言,但是正常理智的玩家都不会站在放弃自己正当权益的一方。
二手交易合规合理,你厂商要是觉得二手交易影响市场利润大可以不首发中文或者收费dlc看看玩家会不会用脚投票。
比如像仁王这种垃圾,如果没有实体出二手你让我怎么平息心中的愤怒。
发自我的iPhone viaSaralin 2.1.4
来自: iPhone客户端 - HUNIESOULS_1
部分主机党当初勇当搅屎棍看戏瞧好的贴还在呢,地铁那事怎么说的来着,国区销量不争气厂商不在乎。这逻辑也能套在鬼泣上啊,国区二手玩家才多少,就要卡普空重视你们了?
地铁在无关作下刷差评就蒸斯林惹不起,鬼泣因为主机平台的烂事打差评就最有力的报复渠道?蒸汽玩家就是杆枪,用完就丢 - 魔法酪饼因为给宣发部门加大投入,宣发部门甚至可以把半成品和垃圾产品卖出去。而且向宣发部门投入的回馈稳定性在过去几年一直是比研发高的。
这点回头看看就知道了,前几年国内换皮手游大行其道,国外?圣歌发售才没几天吧?
所以对资本来说,最优策略就是只给研发最低限度的投入,然后大钱砸到宣发上。
结果就是垃圾和半成品大行其道。 - 鱼肉丸子三线城市表示昨天实体店到货了 淘宝的快货到了也不奇怪吧
- Lunamos”依靠了宣发的手游”如果真能赚个盆满钵满,开发者是不可能喝不到汤的。国内开发者待遇最好的公司是专注游戏性的3A开发工作室吗?是努力踏实的独立游戏工作室吗?错,当然是各种手游大厂小厂。如果消费者真愿意为产品掏钱,结果是鸡犬升天,公司整体一荣俱荣的关系。圣歌的例子则无法说明宣发投入的回馈,这是资本自己在追逐玩家对游戏类型的喜好,并追逐玩家最愿意付钱的最佳利润曲线。这不是宣发造成的问题,而是投其所好逐水草而生的资本自己的问题。
关键一点当然是这个论点和这次的卡普空问题没有联系,甚至是负相关的——这次二手炎上问题不是“宣发强”,而恰恰是“宣发弱”的体现。因此即便你的说法有成立的基础,“卡普空的宣发、公关水平如此之弱的情况下,居然还有那么多人掏钱”恰恰说明了游戏质量才是一切的根本,因此如果你掏钱,卡普空反而会更轻视宣发,而重视质量。你如果不掏钱,卡普空才会去重视宣发,【哦,我懂了,原来游戏质量算个P,大家在意的是公关和宣发】。你想想是不是这个理。
避免误会说明一下,我纯粹在讨论LZ的论点是否成立,没有支持或者抵制卡普空的意思。 - zoex那是我买那家太弱了
- 海岸线zjl
- 一剪平四狼因为买数字版的多了,实体反而缺乏规模价格下不来。
- 魔法酪饼。。。。。。能讲一下你在说什么么,我没太听懂
好像和我体验到的行业现实不太一样 - ArowRocher我没有出二手的习惯,但是你不能不让我出二手
- Lunamos整理一下,第一个自然段尝试说明你的观点大概是错的。第二个自然段则假设了你的说法是对的,并由此推导出了相反的结论。第三个自然段是免责声明。
如果觉得第一段跟你的认知有矛盾也不奇怪,我也无法理解公司效益上升所以开发者待遇就会下降的世界。因此只看第二段也行。 - minysun所以没人怀疑是港台渠道商施压导致的结果吗
- 莉莉橙这事很蠢很莫名其妙,但玩滑坡和无限扩大化还为时尚早。流个鼻血就断定白血病、尿起点沫子就认准尿毒症也未免太小题大做。之后再有类似行为再论定温水煮青蛙、往坟头上填土也来得及
当然你要说国格面前无小事我也没法反驳什么 - C男这个结论既蠢,也不新鲜。最开始是盗版白嫖党洗地用
- sorayang虽然对我影响不大,但厂商这种越来越跳的、打破长久以来与用户之间默契的做法必须喷,之前可以中文限定给美版MHXX,现在可以中文限定一次性下载,那以后难免不会有更奇葩的做法。
谁管你开发还是管理还是发行,作为用户没有必要考虑他们的立场。 - masterzx港台渠道商负责韩国地区的销售?
- sorayang已经开始在煮了,当然有些青蛙比较不敏感还不知道而已。
- 铅笔搞笑,有中文就人人都买了??
- 左梓喵右受兔怎么 你们主机二手优越党喷G胖75off党就是白嫖的时候 没想着今天呐?
- 镜言厂商推行什么样的规定是厂商自己的选择,但是既然是规定就要光明正大地在商品详情里讲出来,更要一把尺子量到底。现在这样的做法就是区别对待,精神股东们怎么洗也没用的。