[PSP/3DS]《Lost Heroes》讨论帖(顶楼,8L下载)
- 黑暗之眼进道具栏后有个整理选项的,整理了就集中显示了
- 月华刹那是么?没留意
不过就算集中显示,依然还是一个占一格吧?
如果是一款占一格就好了 - 黑暗之眼01 アシスト・アクセル 味方単体の速度を大きく上げる 2 仮面ライダーアクセル()
ウェザー・ドーパント()
02 アシスト・トライアル 味方全体の速度を上げる 1 仮面ライダーアクセルトライアル()
???
我觉得制作组绝逼W青……支援角色就他一个有强化的 - 月华刹那W我一直用,现在已经比等级第二的高2级了。。。。
而且点了好几个合体技,只是其他人还没点出来,暂时用不了 - 白诘草我也是一直用,W现在14级,全人物等级最高
- misya有通关的么?求剧透啊
- sanada
应援一下 - アルム有没有经验倍率的金爪
- 莫良23这个游戏,新手需要补哪些特摄作品?(只看过高达系列和80年代的奥特曼)
- sanada假面骑士电王,W,OOO
奥特曼梅比乌斯
没有时间的话可以先每个看几集认识点人,然后把各个电影版补了
奥特曼赛罗
这个只要看电影就可以了 - 黑暗之眼Tatoba Kick升三级之后就能解锁OOO的Double Rider Kick了!
麻痹这个比Hero Skill实用啊,两颗能量就能放,500威力 - sanada特典的小游戏居然不能在home界面直接进入,反人类啊……
- 莫良23谢谢,补课去
- マミさんHERO技最大的功能是换BGM
- DARK_HGCG果然难打......
- 黑暗之眼
- 白诘草这战舰战打得太憋屈了
- DARK_HGCG总觉得BOSS攻击力太高了
除了奥特曼以外都是被摸两下就挂掉...... - 黑暗之眼翻了一下第二个WIKI,除去泛用的什么Twin Shot、W Rdier Kick之类的,好像最多特殊Cross Over技的就是W了
制作组绝逼W青啊! - DARK_HGCG巨大战好有趣
重点就在于要用主炮和扫射加EN上
然后钻头好爽 - 黑暗之眼「物理/射撃/斬撃」のどれであるかで、ダメージに影響を与えるステータスが異なる
物理攻撃:腕力/気力
間接攻撃:技術/集中
斬撃:物理・間接ステの平均値で計算
大概是这么回事 - yzqray循环没一个全体技,后期碰上光抗性的很吃瘪
OOO全开太晚了,恐龙要等最后一个迷宫才能解放,技能全以后主堆射击很好用,恐龙单体鸟全体
W本作基本泛用最强毫无疑问,高速度,中后期出2动以后堆啥都强,装风属性强化以后一回合2发double extreme攻击力和英雄技差不多了,还有和OOO的账面数字最高合体技
最强攻击力是神和ZERO的合体技,神装火属性强化,还有个火属性增强技能,本身物攻全军最高
OO彻底是废物,格不成射不就 - 纯氧刚打到第二张大地图,感觉一直在刷AP刷刷刷
想问下还要多久才能见到神高达 - 上海马超
- 黑暗之眼敌人的出典和具体资料应该都是要打出这个敌人的芯片之后才会显示,包括在战斗里可以看到具体HP和抗性弱点什么的
- 黑暗之眼我打得慢……现在还没出Begins Cube
待机中的成员是不是一定要全部扔去训练设施才会涨经验啊?好像根本不会升级似的 - HGCG2应该不是
待机任务是建设某个设施而不是在某个设施里进行训练
训练设施对所有成员应该都是有效的
大概…… - yzqray开始把所有人全扔去建设训练 训练设施10级满了以后待机队员就涨级飞快了 基本和主力差距5级左右
- 黑暗之眼和主力差距5级那也差很远哎……
- yzqray通关至少70级 这点差距随便了
这游戏玩下来最大的缺点就是没语音 还好能换BGM
还有就是超恶心的巨大战
不过身为W青一本满足了 - HGCG2
95年的W还是09年的W?
- dqlm哪个角色有降低敌人命中的技能?
- 黑暗之眼赛文有个ボディスパーク对敌全体一定概率造成黑暗状态,Black RX有个King Stone Flash打消敌人所有有利状态并一定几率造成黑暗状态,这俩相当于降命中了,还有牛有放Dummy公仔,可以加我方全员的回避
剩下的就只有泰罗的分身,God的God Shadow之类加自己回避的技能了
还有个办法,给人装饰品Bat Shot,一定几率在普攻中附加黑暗状态 - dqlm还有就是有个剧情是找高分子炸弹什么的,去哪找?困在这个点上了,大概就是做到任务28左右的地方
- 七代千馗这次虽然有CUSTOM SOUND但只有用HERO SKILL才能换,意义究竟在哪
- 黑暗之眼以前特摄游戏如Climax Heroes之类的换BGM也一样只能换放大招时候的
- 七代千馗但是我对HERO SKILL的BGM没什么意见啊,只是想把通常战斗的音乐换下而已
毕竟这个游戏花在通常战斗上的时间… _(:з」∠)_ - 黑暗之眼其实吧……我也没换过
我觉得原来配的都挺好的,像W一出W-B-X就高潮了,换个啥啊 - 忧郁火箭头那款就是平时和大招都能换了....这游戏hero技的时候换反而意义不大...还不如走迷宫的时候和通常战斗也能换,特地放hero技换bgm太蛋疼了.....
- yzqrayBGM全换演唱版啊,弥补没语音的不足
- マミさん那斩击对应的防御是怎么算呢?
- 黑暗之眼攻击和防御都看的一样的数值,具体如下
物理攻撃力 ・・・ パンチやキックなどの威力に依存
関節攻撃力 ・・・ ライフルや光線などの威力に依存
腕力 ・・・ 物理攻撃や斬攻撃の威力や防御力に依存
気力 ・・・ 物理攻撃や斬攻撃の威力や防御力に依存
速度 ・・・ 戦闘中の行動の速さに依存
運 ・・・ クリティカル発生率と逃走確率に依存
技術 ・・・ 間接攻撃や切攻撃の威力に依存
集中 ・・・ クリティカル発生率と間接攻撃、斬攻撃の威力と防御力に依存
精神 ・・・ バットステータスの耐性 - HGCG2刷毒气怪兽的芯片刷得快吐了
终于刷出来,然后合成了全体补血技能…… - dqlm全体补血要九点SP,太耗了,不打BOSS基本用不着,但是就算你打BOSS也不一定用得着,因为很可能开场奶妈就被秒了,这我还是用W做奶妈呢,BOSS的速度比我快啊
- HGCG2合成装备加防和速……
还有W的攻击力当奶妈太浪费了
奶妈的不二人选绝对是Z,速度第二高,SP第一多 - yzqrayW后期就不如前期强了 攻击太疲软 只能靠合体技 血薄防低
Z后期非常硬霸 装了SP消耗减少以后可以连开十个回合的全体无敌 奶妈都不需要了
神是最主要的BOSS杀手 红心之王无视耐性太好用了 - MR.KAZE这第五迷宫......到了这里我可以坚信了,制作组是W青,怪不得前面有人说W青一本满足了.....
- 黑暗之眼俩版本加一起首周有5W,算很不错了,Climax Heroes好像都没那么多
赶紧超级特摄大战啊