王国塔防英雄和残酷难度求攻略

  • D
    Dneo
    http://kingdom-rush.com/

    自带视频攻略 可以的话尽量不要看 乐趣少了很多
  • 绿
    绿茶菠萝
    兵营只有缓速滞留敌人这一个功效吧 升满圣殿十字军技能估计能起到清杂的作用
    主要还是炮塔魔法塔 炮塔+箭塔缠绕 橙塔+箭塔缠绕 都是挺好的选择
  • 黑暗之眼
    没记错第四关不是出来就送你一个三级箭塔么……我反正用了DLC的闪电魔法,看见萨满一电先劈死了再说

    就我玩了五六关的感想,我觉得这游戏进攻大于防守……不要老想着兵营堵人,就三个兵,全部造满也堵不住。攻击力量升上去才是正道
  • 黑暗之眼
    当然是说高难度……高难度技能升级没用?高难度只是不允许你把塔升上去而已

    天赋随便点啊
  • 森田美位子
    高难度也限制天赋等级
    你找一个上限非lv5关卡试试就是,把民兵升满看看他们投不投矛
  • 黑暗之眼
    没玩到后面不知道

    楼主不就说的第四关而已……
  • 森田美位子
    不用玩到很后面
    民兵的升满5级天赋一共需要15点,每一关3个模式全破,第四关就能把民兵升满
  • w
    wj101207777
    这游戏前期比后期难,后期有天赋,堆炮塔或魔法都很轻松,都禁了还有精灵塔出缠绕也很愉快。
  • 森田美位子
    的确是,第四关英雄模式,我也卡了很久
  • w
    wj101207777
    如果是箭塔兵营对全狼的那关,这个的英雄模式那是我最后过的。
  • b
    blueelf
    这两天打ipad上的kingdom rush,第4关的俩特殊模式确实难,前一个要初期火力全集中在右侧,后一个要全箭塔 ,两个新关卡难度也不小,新boss太强力了
  • 正版万岁
    感觉不到太难啊
    你们说的英雄难度还有那个铁挑战我一般两次就过了
    还有很多是一次过的,满星乐胜啊

    关键是要集中优势兵力堵在隘口,分散兵力只有死路一条

    只有一个例外初期有一关是需要沿路箭塔才能把满屏的狗杀死的
    -------------时间分割线------------------------------------------
    发现我说的那关就是楼主说的第四关。。。多建点兵营然后沿路箭塔能杀狗

    这关过了后面基本没难度
  • 蓝德罗夫
    左边的敌人全是哥布林,速度慢,不用太多步兵,也不用太强的火力密度。
    右边则全是狼,速度快,在被步兵截停之前,没升级的箭塔命中困难,而且伤害稍嫌不够。
    所以一开始要多照顾点右边,左边的哥布林没那么容易过去、

    这是刚才随便试了两盘的配置,很容易就过了。
    PS:既然限制天赋等级,暂时全部平着点就好了。
  • q
    qinuyasha
    这关优先照顾狗那边 然后在终点处的箭塔升高点 不要造挡路的兵营 靠民兵挡在威力最大的几个箭塔附近。。
  • 森田美位子
    你这个是铁人模式,不是lz说的英雄模式
  • 蓝德罗夫
    英雄模式也很不算太难啊,右边有些戴头盔的那种敌人,要魔法塔打,左边只有哥布林兽人食人魔,所以多布置点弓箭也足够了,食人魔虽然看着块头大,但是弓箭打起来也很快。

    反正基本上增援的CD一到就叫,和步兵放一起,起到一个迟滞敌人的作用就好,完全不用给步兵升级。

    陨石的施放时机得算好,特别是第一个食人魔出来之前一点的时候,容易青黄不接。
  • a
    ayau
    英雄模式 6点位一个炮塔右边一个魔法塔再右边早期起一个兵营 后期再起1-2个 等出现头盔土匪 兵营升1级 不然优先升级炮塔和魔法塔
    左边桥头放2个兵营 后期升一级 左边路就基本堵住了 兵营集结点尽量靠近炮塔
    后期大兽人用雇佣兵堵炮塔下 其他情况下 佣兵看两路漏人情况上去替补 其他时候CD好就放炮塔下堵路
    全部天赋限制到2级 流星雨砸人会留下火炎之地 第一波狗直接砸地板 全部可以烧死 后面实在堵不住 就在最后出口放兵营 两边起魔法塔
  • 正版万岁
    kingdom rush 第14关英雄难度怎么过?
    最好我就是打到第5波,被骑兵干死

    就是追加的那两关第二关。。。我看攻略都是pc版的起始有2600金币
    ipad的只有2000金币,郁闷
  • 正版万岁
    求追加第二关英雄模式打法
    ipad版开局少600金,而且没有第三个技能
  • 绿
    绿茶菠萝
    已经全星了…………还是炮塔最重要 导弹优先升 橙魔法塔又比紫色好用 减防变羊巨石人没一个费的
  • M
    Meltina
    兽人关的英雄模式吧?输出当然还是靠炮塔,关键是缠绕和紫塔,我也是听了别人提示这个方法,不过还是试了几次,最后在最近出口那个点放了个紫法师塔,收到奇效。丛林箭塔满级缠绕可以防狼骑兵,[strike]一缠就直接缠死马[/strike] -_,-+原来缠不死的
  • o
    olorin
    这个游戏能不建兵营我基本都不用了,箭塔、法师塔在加及少量炮塔就OK了
  • u
    ulian
    本身每关有简单和正常难度啊..........
  • 森田美位子
  • M
    Meltina
    靠,白玩了!!!!
  • 正版万岁
    原来对付骑兵有箭塔缠绕这种乐胜办法
  • 正版万岁
    你骗我,缠绕不能死马,哭
    缠绕过后骑兵还是活蹦乱跳的。。。

    而且为了升缠绕,我的炮塔才两个带导弹的
    DPS不够高,被第四波的绿巨人突破妥妥的

    对了,是normal 难度的14关英雄ipad版
  • 纸窗泪
    是不是左右两条路,中间一条河那关?

    那关就是左边桥上俩兵营堵,右边路口俩兵营堵,剩下全部造箭塔
  • 纸窗泪
    没炮用精灵塔加时空塔
  • 薛帕德
    打森林巨魔要靠秒杀技能啊亲,硬打得打到什么年月
    变羊,狙击,死光,三选一
  • M
    Meltina
    那就是记错了-_,-+ 主力输出还是炮塔 飞弹既然出了就要优先升满的

    绿巨人我是靠门口的紫塔的传送和秒杀
  • M
    Meltina
    所以我是试了好多次最后靠放在门口的紫塔过的
    好多次眼看那些大个子要突破了咻一下到后面去了
    由于移动也很慢,争取了很多时间
  • 森田美位子
    英雄难度用了付费追加的功能后的起手阵型
    有钱就强化炮塔
    最后一波前1级石头人足够用
    最后可以出5个升满的炮塔,多余的钱强化石头人就行
    这关3个模式全部可以用类似的思路过
  • A
    Anarkia
    实际上元素塔摆在出兵口dps非常高,因为它攻击带dot
    英雄兽人关右下那条路我基本是元素塔+满毒满缠绕箭塔就清掉了绝大多数兵