三上就是那神

  • k
    kazz
    三上原来是有性格,可惜刺都在外面,难保不把船扎破
  • 洋葱武士
    稻船说什么也搞了DR和LP,底气就是足
  • M
    Macro
    LP是稻船擅长的硬科幻,暂且不谈

    那DR从剧情来看借了BH不少光,要是没有《生化无双》这个马甲罩着,天知道就算这游戏素质多优秀它能买出去多少
  • k
    kazz
    DR就我个人看更接近GTA……
  • Z
    Zak
    其实也可以反映出个问题,好游戏光靠制作人没法做……
    capcom保持游戏高品质的一个因素就是下面的团队实力雄厚,因此炒几个制作人对他们来说不会有啥大影响……公司管理层再纱布也不至于断自己命脉……
    制作人本来就是作为公司宣传的一部分被捧起来的,如果做出什么对公司无益的事情,自然有那样的结果……

    我也觉得制作人能有点个性自然好,可也要适度……
    如果能认清局势做事情,公司的女同事都能任你摸,老板还能出来替你擦屁股:awkward:
  • M
    Macro
    硫酸脸已经是神一样的存在了,别拿脱裤魔的人说事:awkward:
  • k
    kazz
    这个早在加贺昭三时期大家就认识到了
    以及后来的流水线和拆小组大王EA更让大家见识了游戏不一定要靠个性制作人
    但我还是认为好的个性制作人能为游戏增添不少光彩
  • C
    Calltt
    而且還是玩家的談資,EA的游戲就是沒有個性的代表。
  • p
    powerwolf
    好憔悴,好落魄。
    最近干啥了??
  • k
    kazz
    EA就素那典型的流水线大鳄,虽然乏味,虽然埋葬很多个性小组,但是就是赚钱……
    说白了,EA的游戏让我感觉少了点“人气”,或许这就是制作人赋予的
  • ジャック
    くま!游戏制作人和公司的关系很类似于导演和制片公司的微妙关系,利害的关系直接体现于导演是否拥有最终剪辑权涅。。不过制作人对公司的倚赖性还是要高于导演,如今谁能在自己的游戏前加上a XXX game的记得除了小岛还能有几人涅?
  • M
    Macro
    A HIDEO KOJIMA GAME完全就是广告:awkward:

    比如那ZOE2,监督是村田周扬,小岛不过是个总指挥,但是宣传的时候还得把人家大名打出来……
  • ジャック
    くま!:awkward: :awkward: 靠,结果是挂羊头买狗肉???:(
  • B
    Balthier
    卡西莫多
  • s
    suz
    个性化的制作人才是王道 那些曾经的经典都是因为多多少少都有些个性在里面

    80年代开始制作游戏的那些人到现在哪个还是为了钱啊

    当这代人都隐退了的时候不知道游戏界还会有多少游戏会有新的创意出现啊
    想想就难过啊 每年那几百几千个游戏怎么看怎么熟悉没有一点新鲜感存在
  • 解说魂
    ...
    装红脸的装不下去了...
  • 星空寂
    这是三上?泪流满面啊:awkward:
  • L
    LIUSU
    呃,请问这2人怎么了?只得知后者跳了。难道是被逼的?详细希望……:( :( :(
  • 鱼肠剑
    有个性又混不好的制作人普遍的特点是,爱炮轰自己的东家又无力改变什么,玩家喜欢他们是因为这些制作人说出了我们想听的话,但从长远来说他们的炮轰最后让自己都走人反而给系列作品带来了更深的伤害
  • R
    Rin Blizzace
    :sleep: 唉,悲惨啊
  • 国夫君
    再有个性的制作人也会向生活妥协:(
  • h
    hoshino612
    个性不能当饭吃,但是我也不希望看见脑白金制作群这种创意扩大啊。:awkward:
  • d
    dickrichard
    所以说任氏当道不无道理
  • 秋山淳
    崎元小秘原来和松野是一家人:awkward:
  • 断罪者
    良心倍受谴责

    ______________


    :awkward: 喂……
  • 高翘折栽
    在本期《FAMI通》的对谈栏目中,SE知名制作人秃井雄二就《DQ9》登陆NDS平台向玩家表达了歉意。
    他表示:他真心地向广大用户表示诚挚的歉意,对于《DQ9》放弃家用机平台,面对DQ用户,他一直感到良心倍受谴责,但是亡羊补牢,为时不晚,现在向玩家们道歉也希望能够得到玩家们的原谅。