忍龙已死 不用烧纸

  • 岩田一根葱
    看上去似乎没有吸魂了?不过倒是看到了饭钢和飞燕。。。
    qte确实讨厌,把这游戏超硬派的特质毁灭了
  • w
    whitechapel
    以后就当一般游戏玩吧
  • n
    ncening_d
    教学关出现按键提示而已,为啥所有人都说成QTE?在我看来QTE是强制执行或者输入错误会有无惨效果之类的设定,而这视频里的设定仅仅是提示,你要按那个键也可以不按也可以,这其实不是和2代的OT一样吗?就算是打BOSS时那个是必须的按键,也和2代终结BOSS的终结技差不多,只是分段执行而已,多阶段的打BOSS也很常见吧。终结技稍微有点停顿效果其实也没啥,反正小弟说注重砍劈效果有停顿那是必然的,经常性的给镜头特写我就受不了,影响全局观啊。至于喷敌人AI的,你指望一个教学关能有多难的难度?在E3展上搞个超忍难度的教学关,让前来试玩的大众玩家和记者们纷纷躺倒在第一个战点,一天下来愣是没有个完整的试玩通关视频,这不是会更被喷成屎么……
  • 凌楼
    实际上QTE也只有终结技时候的三角和方,其他都是教学提示,这个再NG2里不是也有么……

    但是整体速度拖沓了好多,小弟还是傻逼不解释
  • n
    ncening_d
    这个跟玩家水平有很大关系,你让个新手和高玩分别去打个NG2视频,看起来游戏速度和流畅度也差好多吧。这只是个试玩版,我的想法还是不那么急着下定论,急着喷的多半是有了NG2粉丝的立场,观点上先入为主了
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    fakeking
    小弟是索青,给ps3做的几款忍龙都是xbox的完美加强版
  • 索尼
    忍者之刃笑了

    以前我山寨忍龙,现在忍龙山寨我
  • 5
    570654836
    完了,这日式ACT也要向欧美靠拢了
  • l
    lwx
    我日你妈逼的小弟 我日你妈逼麻痹!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!QTE去你妈逼!!!!!!!!!
  • p
    pf67
    忍者之刃之所以QTE多,那是因为一半时间都在干boss。。
    干小兵要毛的QTE啊。。
  • 石中剑二
    不说别的,光QTE就可以盖棺定论了
  • 凌楼
    我也是NG2的粉丝,玩了NG2再玩西格玛2简直就是一般的感觉

    但是就事论事,屏幕上那么多按键还真不全是QTE,NG2也有教学关,只是不放在那么显眼的位置而已

    不过那个砍骨头系统真他娘的强烈有种干死小弟的冲动,严重影响流畅度
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    onizuka0929
    其实小弟做成啥样我都会骂的,我打心里希望NG3大暴死
    看了视频真心的觉得NGS和NGS2是小弟的上限了
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    onizuka0929
    完美加强个屁
    没玩之前我也这么觉得
    玩了NGS和NGS2,我只觉得NGB和NG2更好了
  • 阿布大佐
    我也这么想的 难度差别太大 都是一个公司的 怎么能这样 这明明是照顾PS3 降低分级年龄 好多卖几个 彻头彻尾的唯利商人
  • s
    sin360
    求大大指路怎么打上忍,2级龙剑有什么好招数
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    ov_efly
    就几个视频来看
    砍人的时候
    QTE 是固定吧
    轻攻击就是框 重攻击 肯定是三角
  • a
    achemonde
    每个小兵全是慢动作击杀,玩一个小时肯定就烦了,这你妈怎么想的?
  • 点数不足
    这拖沓的战斗感,累赘的爬墙和潜入,真是无聊的增加。再微博上还跟人讨论来着,怎么看都是自降身价的改动
  • o
    ov_efly
    也不是必须有QTE
    有的有 有的没
    不过QTE 太多了
    确实节奏慢
  • h
    hello1z
    看的我想Two

    番茄醬太多了
  • 8
    83913536
    扩展市场?我不相信美国人会喜欢这种拖沓的节奏。
  • 魚腸劍
    qte什麽的先不说,吸魂呢!吸魂呢!吸魂放大绝呢!!!!!!!

    草这还是忍龙吗!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
  • o
    ov_efly
    是小弟版忍龙而已
    要再弄个硫酸like版
    这才不是小弟呢
    目标总是要超越硫酸的
    得到认同
    就是首要目标阿
  • N
    Nosgoth
    UT改了,不吸魂了,右臂放红光的时候就可以放UT。
  • o
    ov_efly
    这次龙的手臂
    好像被啥寄生了?
    那血手 有点恶心
    白色补血
    红色放炮
  • 红薯汁
    看完震惊了,日式ACT最后的良心都沦陷了!
    非常美式,不过看在DEMO没发售的面上,大家组队去刷小弟博客吧!
  • h
    hybridrainbow
    忍龙要一门心思降低门槛是肯定的,前几代那点销量实在尴尬,小弟们想得出来只有QTE

    其实战神打到后面,很多人也不屑用QTE了,一是审美疲劳,二是战神后几作在连招方面下的功夫也较多,可以打出很多实用又华丽的连招。

    忍龙2到了后期也是菜刀流横行,全程不UT、不饭刚落,无论技术性还是观赏性都超赞,3在高难度里能体现出这些特色也就行了
  • 红薯汁
    黑归黑,该洗地的要洗地:QTE的断骨特写是演示故意放慢的,流程看下来发现是套路,节奏掌握后连一套会很顺畅,视频中就有有几次比较顺的,各位可以找找看。节奏是慢了一点,但还不至于沦落到忍刃程度。
  • w
    waelaZed
    我始终认为小弟是sb

    不过如果他能吸取ngs2的教训,把高难度战斗改成ng2那样增加敌人数量这作应该也不是不能打
  • c
    ckseng
    是你多心了 , 鬼佬喜欢的就是这种
  • i
    icefcold
    硫酸脸做什么去了?
  • t
    toshiyashiya
    做3恶魔去啦 不过 人设 实在个人觉得渣得不行