黑任
- oversleep突然又想到一个问题,好多任青都有一个理论,就是DS和WII是为了开拓新的市场,为了业界的繁荣作贡献。
可是为什么在这些平台上的作品,却还要冠以老系列作的名字呢?
大家知道一个系列作之所以能维持下去无非靠的上代作品的销量,也就是所谓老玩家的支持。
你要开拓新市场,要作出新感觉的游戏,都没问题,但是有必要牵扯到老玩家心中的这些品牌吗?
答案当然是有,因为任天堂要的绝不单单是开拓新市场,它要的是更多的销量,更多的钱。
任天堂知道,相比较飘忽不定的新玩家群体,老玩家这个群体可以说是呼之即来,挥之即去。只要给他们一个名字,就能为你心甘情愿的掏钱。
结果就造成了现在这个局面,当我们看到厂商推出一个个变质的系列作的时候,不单吸引了新的玩家。即使老玩家也在一旁边骂边掏钱,买下自己曾经心爱的品牌。
厂商得到了利润,玩家群得到了发展。这就是任天堂造就的“双赢”。但是其中到底有没有输家呢?只有大家心里最清楚。 - 纯战士哪个游戏冠了什么名字而又跟前作完全不成系列了???
- oversleep我还没想到,不如你帮我想想?
- 纯战士帖子可不是我发的
- oversleep实在不容易找啊,比如没有马里奥的玛丽奥兄弟,没有龙的DQ系列,没有绿帽的塞尔达,没有高达的高达游戏,没有城市的GTA什么的,这种东西真的不好找。
- 纯战士马里奥银河没有马里奥???
- blue999new麻痹这些游戏又不是任天堂拿刀子逼着第三方出在ds和wii的!
凭什么要黑任啊?!
还有没有人性啊? - 7son我很不是理解LZ想要表达什么
- private920骚尼拔拔叫你回家吃饭=___=
- 黄昏之月生化4
- oversleep我草,那我说的明白点好了,你哪只眼睛看到我说新游戏和以前完全不成系列了?
- 纯战士结果就造成了现在这个局面,当我们看到厂商推出一个个变质的系列作的时候,不单吸引了新的玩家。即使老玩家也在一旁边骂边掏钱,买下自己曾经心爱的品牌。
也就是说,其实你是黑外传的?什么最终幻想战略版啊,马里奥赛车啊,换装迷宫啊……外传性质的作品全都符合你这条件了 - oversleep能黑的游戏多了,老玩家抱怨的都可以,你一定要站出来反驳我也请别咬文嚼字
- oversleep谢谢提醒,这个是我疏忽了
- 纯战士新作出现了大的变化,或者出了一些外传性质的作品。老玩家不认同,这不奇怪,但是这关DS,WII什么事?FF12,生化4等一些游戏,也出现过这种状况啊,变化大了,自然会有原来喜欢该系列的人不是太满意嘛,这不是自有续作,有外传以来,一直就在发生的事情么……
- oversleep是的,但是历来口碑不好的游戏都没有好下场,这样就形成了比较良性的发展。而为什么现在口碑那么差的游戏还能大卖,无非就是一群老玩家在骂。新人是不会去骂的,为什么要骂呢?因为厂商破坏了系列在他们心中的形象。这就又回到为什么一定要挂系列作的名字去卖这件事上,无非是利用了老玩家的弱势心理。
- 酒多是我爹基战饭发来贺电
- 纯战士一个游戏系列要想一直卖得好,他必然是吸引了新玩家的,再CU向的游戏也是如此的。所以没有厂商不希望游戏吸引新玩家的,不管多CU向的游戏也是如此。只不过采取的具体方式,和最后得到的效果不同。有的游戏没做多大改动就吸引到了新玩家,老玩家也没流失。有的游戏进行了大改动后老玩家不买帐,新玩家也不买帐。你说的应该是做了很大改动,新玩家买帐了,老玩家不买帐的游戏……其实做出来会达到什么效果,是没办法预料的,厂商不过是采取了某种方式想去达到销量高的效果,而最后结果各有不同而已。
没办法,这个东西就是少数服从多数的。 - 纯战士改神看你说的,这个其实也就是个外传嘛,过去又不是没搞过这样的东西。你非把他当正传看的话,心里当然不舒服了。
- oversleep除了FF系列,我还没想到什么系列是每次都作大改革的,而FF系列也有其一贯的特质,就是华丽的画面效果。之所以没有多少系列可以出到10代以上,就是因为一个系列就是一个系列的作品,它的名字包含了一个游戏中的方方面面。为什么玩家们会说,我喜欢什么什么系列的作品?因为他们知道这个名字是他们想要的。当一个系列不再受人欢迎的时候,也是他该结束的时候,但这并不表示说所有的游戏都会这样走向消亡。好的游戏自然每次新作都有会新的玩家加入,就像DQ FF,坚持一贯的质量是厂商需要做到的。而不再受欢迎的系列结束后,又会有其他新的系列来代替。然后就是我前面说的了。至于什么有办法没办法,少数服从多数,无非就是一个经济利益的问题。但我们是玩家,我不想谈这些,谈了也没用。
- 特殊字符那LZ倒是说说你的看法,任天堂的那些传统作该怎么办,永远雪藏不出???这就是FANS想看到的?
- 酒多是我爹老子要拿健身健脑赚大叔大妈的钱,传统玩家算个球,大叔大妈用户是传统玩家的50倍
- oversleep本帖最后由 oversleep 于 2009-7-24 19:31 编辑
为什么不出?我倒是没有看到多少马里奥饭对新作不满的。这是好事,说明任天堂制作还是挺认真的。不过再扯的离我的话题远点,WII本身机能落后太多也是任天堂自己一手造成的,即使新作遭到非议销量不好也是自找。当然现实情况是打了任天堂牌的游戏不太会销量不好 - 特殊字符马车卖出了系列最高销量,马银几乎是阳马的两倍,装机量的因素很大
- 酒多是我爹废话,就这么几个传统游戏,不买没的玩
- eva02eva02LZ你说的最典型的游戏就是FF和DQ
- 妖火发挥体感特性的难道不是Wii Sport,Wii Fit等等新作?除了《萨尔达》,马里奥还是传统平台作品啊。
NDS上发挥触摸笔功能的不也是下面这些原创作?其他后续型作品不还是传统作品。
《超执刀》《天堂独太》(哎是叫这个吧)《迷失蔚蓝》《应援团》《为你而x》《雷顿教授xxxx》《放课后少年》《万能先生的泡妞生活:夜晚实战篇》《异色代码》 - 酒多是我爹都是小品
- 妖火我觉得还好吧。掌机不就是短、平、快的游戏风格。而且真出个RPG大作让你一直用笔划划划的野蛮抓狂吧。
《萨尔达》算大作吧,也是充分发挥NDS特性,只可惜不是原创新系列作品。 - 阿西达卡本帖最后由 阿西达卡 于 2009-7-25 11:23 编辑
1、这些平台上那些第三方游戏不就是爱做做不做滚么,关任天堂什么事了
2、第三方在ds上做的游戏最成功的也还是老硬品牌,只是重心从家用机转移到掌机了,这是日本市场一直以来的特点
这些品牌不在掌机上大妈机上做也会在别的机种上做,而且脱离不开故有的品牌,并且未必比现在表现好
第三方不希望原创能卖的好?第三方愿意抱着自己的老品牌越来越萎缩?
事实是原创太难卖了(近些年第三方卖得最好的原创是雷顿教授?),老品牌老系列内容的又逐年萎缩又不能太量产化太单一化
要有效的活化固有的市场,顶着老品牌内容有变化的支线作品不正是最好的折中么?
难道要厂商们出原创亏死或者只出正统饿死么 - 堕落耶和华感觉Metroid Prime用遥控器玩很爽,手柄怎么也比不上吧
- tyx776其实要说长歪的最离谱的应该是FF
- minichaos马里奥网球,马里奥篮球,马里奥足球,马里奥卡丁车……这些和马里奥有毛关系啊。
- mondaijin通过《幻水》《DQ》《光明》,DS事实就是传统游戏系列粉碎机
- AD任天堂的系列作,没有问题,于是只有他双赢了
- 光希樱恋
SB9算吗