话说大家玩游戏都喜欢啥类型的?现在游戏分类界限不明显了

  • 慕名而来的旅者

    [p=30, 2, left]我比较喜欢沙盒类的游戏啊,我的世界,上古卷轴,黑道圣徒,侠盗猎车什么的[/p][p=30, 2, left]各大游戏网站的游戏分类大多数都是把这些分类成一个小的项目,比如直接吧上古卷轴定义成RPG,把黑道圣徒什么的定义成第三人称射击什么的[/p][p=30, 2, left]沙盒游戏,我觉得可以混着角色扮演,动作类,射击类,竞速类再加上养成类等等的一个大的集合[/p][p=30, 2, left]简单来说就是尽量包含所有游戏类型,包含一个真实世界,然后人可以和真实世界里面互动的一种游戏。

    [/p][p=30, 2, left]而且现在制作游戏越来越成熟,单一类型的应该会很少,可能除了休闲类,体育类和即时战略类吧?

    大家更喜欢单一类型的还是混合着很多种类的游戏[/p]

  • h
    h2333065

    我也喜欢那种混合型的,特别是像老滚这种自由度高,花样又多的,有丰富的个人技能树、装备系统跟事件

    但是现在时间比较缺,所以一般玩的都是那种快节奏的车枪boom~

    像是显卡危机,地铁那种

    不过收集品我一般都不回去捡,烦

  • b
    baoliluanshen

    万年rpg。。当然电竞也不错

  • 慕名而来的旅者

    [p=30, 2, left]混合的自由度高玩起来很带感啊,

    玩孤岛惊魂跑去打猎,到处开车瞎炮,占领据点什么的[/p][p=30, 2, left]时间少的一般只能玩休闲类,卡牌类,街机这样消耗时间少的。我觉得这也是制作厂商想的问题,到底出宏大还是小而精[/p]

  • 奥比希金

    喜欢混合类的,像是GTA系列,虐杀原型系列(不知道算不算。。。)

    自由度高,而且有的可以当成跑酷游戏,射击游戏。感觉一款游戏变得好丰富{:10_622:}

  • h
    h2333065

    孤岛惊魂啥的就算了吧,不知道为什么真的提不起劲来玩ort

  • 咕噜咕噜肉

    {:10_625:}喜欢就玩

  • c
    cxk

    非常喜欢即时战略类,就算是陪基友们打LOL,不管是辅助打野都比较喜欢指挥。。。

    沙河类的玩起来好慢。。

  • 虚无主教

    没有特定的喜欢类型啊,只要游戏本身有趣都会玩.......

  • d
    drfes44235

    單一還是混合甚麼都沒在看說 我是看著有興趣的遊戲和別人推薦的遊戲為主 沒特別挑{:7_503:}

  • c
    cyya

    ACT、战棋、SLG、RTS。最近人变懒了,于是AVG也喜欢了

  • l
    leaies

    我大概是死守电子小说或RPG吧,喜欢有声故事书的感觉那样?

    另外那其实不能算成熟吧,就像把喜欢的食材都扔进火锅那样虽然不难吃但也很难称的上是做菜技术娴熟或高明。

  • s
    sunyue8187

    RPG的自由度必须高的

    妥妥的这两项必须满足其中一项{:7_483:}

  • h
    hangedrama

    画风合口味,自由度比较高

  • 幻影潜行者

    空之轨迹类型的RPG,使命召唤类型射击游戏,还有英雄联盟,真三国无双!

  • 怒鬼畜

    喜欢的游戏领域跨度还蛮大的

    P社四萌之类的

    抓根宝和斜坡之类的

    妹调素晴氮正社之类的

  • 玄圈圈

    剧情好的RPG,打击感强的ACT

  • 慕名而来的旅者

    孤岛惊魂至少在打猎上有点意思。。。。

  • 慕名而来的旅者

    我一般都是按类型喜欢的,画面上我的世界,未转变者这样的我都能接受,其余的我觉得不在话下

  • 慕名而来的旅者

    慢才有慢慢建设的意思啊。

  • 神宿雨世

    {:10_633:}要素多样化的,设定要复杂……这样的游戏比较喜欢~

    解密类或是大型RPG之类的~

  • w
    wfzdm

    沙盒游戏或者rpg

  • 慕名而来的旅者

    一般游戏都是某个类型觉得有趣吧。那种本身很特殊出彩的不多吧?

  • z
    zhm8226038

    我还是比较喜欢arpg型的,自由度高一些,剧情精彩,当然难度不能太高。。。

  • a
    abysotain

    游戏玩的多的话,一般都会各种类型的换着玩吧,例如 状态好的时候来个ACT FPS之类的战个痛,无聊时RPG RTS陪你一个下午什么的,弥留之际来个Gal奶一口来着{:5_219:}

    然后,某些RPG ACT类的 因为包容力强 门槛低的优势,各种合体变身也是酸爽,不过也有不少四不像,那些大作还是很容易区分类型的。。。 有自己独立风格才是王道

  • 慕名而来的旅者

    啊,牧场物语我也很喜欢来着,但是PSP上面的牧场物语3d方向感太差

  • 慕名而来的旅者

    我也喜欢打击感强的act,比如怪猎

  • 聪酱油

    我也是只玩了GBA 跟NDS的,

    PSP的怎么也提不起劲{:7_475:}

    可能那游戏元素太少了

  • 慕名而来的旅者

    主要是以前只能做到射击,或者只能做rpg,在有技术之后,和世界的互动性加强了,就像一开始的动作类游戏大多数是街机。之后画面引擎更好之后就可以做到爆衣,部位破坏这样的元素。

  • 慕名而来的旅者

    那就是上古卷轴类的吧?

  • a
    aaa123

    {:5_202:}纯纯的如仙剑或者年代记的RPG赛高

  • 慕名而来的旅者

    现在游戏都喜欢搞高自由度

  • 慕名而来的旅者

    跨度大到好些游戏我都没听过{:7_527:}

  • 咕噜咕噜肉

    unturned 非常nice

  • z
    zzzmmmnnn

    RPG,ACT,AVG,SLG,多了去了{:7_479:}

  • h
    hangedrama

    毕竟高了有的选择做不做,不高的话就没得选了,一路就下去了

  • h
    h2333065

    打猎还好,磕个药到处找

    但是其它的……

    说实话,我觉得孤岛惊魂3还是偏空了,不要说做的像老滚那样,至少一个村子好歹多谢内容吧,玩了一圈感觉村子除了武器其他没太多作用,还是说我姿♂势不对?

  • 慕名而来的旅者

    GBA那款很不错,玩了很久,nds本来准备入手,结果正好有其他东西要入所以没入

  • 慕名而来的旅者

    那就是纯纯的RPG类型了,主要玩剧情,战斗,迷宫什么的

  • 慕名而来的旅者

    是啊,最近一直在玩unturned,之前打怪升级,无聊以后到处瞎逛或者盖房子玩儿

  • 慕名而来的旅者

    我觉得这个就是单纯的喜欢玩游戏了,啥类型都无所谓的

  • 慕名而来的旅者

    是啊,上古可以到处偷东西,也能慢慢赚钱。所以还是高点好

  • 慕名而来的旅者

    我玩看门狗就卡在一些神奇的地方了

    随机刷装备的火炬之光什么的也算吧,无主之地也不错

    辐射类的题材是不是就是那种地球末日,然后人类重新狩猎类型的?

    文字游戏真的要很强的脑补能力

    日式rpg主要吸引人的,画面,剧情,音乐,战斗模式吧。不算是很吸引我的类型啊,不过偶尔玩玩不错

  • 慕名而来的旅者

    村子貌似确实没啥用,我一般都是爬山下河到处瞎炮类型的

  • 慕名而来的旅者

    各种类型换有些类型不经常出好作品,即时战略里面数来数去就命令政府系列,魔兽星际。

    其实有些大作就直接是沙盒类的,侠盗,看门狗什么的

    FPS第一次玩为了通关,后面就是刷困难度什么的了,就像ACT玩到后来就是追求无伤

  • 咕噜咕噜肉

    要联机PVP才有意思啊!