如果先玩黄金国再玩XB2本篇,会是个什么感受?
- Unlight
- jimclack很多世界观和设定不明白吧,黄金国应该是默认你玩过本篇的
- 大喇叭花田在知晓世界观的前提下玩应该会体验更好吧。
- cloudymc007会更讨厌雷克斯
原来的御主多帅啊!
- mjzs07剧情没所谓,但战斗体验下降了本篇比较拖沓
- Kojimaru会得支线ptsd
- 天狐为什么灾厄默示录能改世界线,黄金国就不能改
- liekong因为灾厄启示录实际上是穿越不是前传(
- CartmanLetters莱克斯跟他的两个老婆(没有尼娅)一人一刀砍死灭吗
- Unlight
- CartmanLetters明显
拆成
对莱总来说会比较爽,
就和大家待在一起吧
- BREEEEZE佐田彦的性格也接不上,还莫名其妙冒出个檀佩兰提亚
先玩黄金国看不懂结局,这是最大的遗憾 - oniwarud霞变成芳不就是麦佩尼跟她调谐后取了她一半核心移植到自己身上吗,本篇里就暗示得很明显了吧。
而且黄金国的叙事方式明显是默认你知道本篇剧情的,像光这个本篇前期最大的爆点就直接展示给你了,光最后暴走时给了永劫被唤醒的画面更是剧透到终章去了。 - fuzzytuzi
战斗体验不爽,会觉得异刃“传功”很傻。
- siebten打过黄金国回头看本篇一些过场感觉会非常不一样 比如真杀死芳那场
霞变成芳我记得芳死后光去问过 教皇说伊拉老来打 所以自己调律出来对抗他们的 但是双方都没点明为何芳的核心水晶少了一半 - vmon我是通了黄金国以后通的二周目,说实话重看剧情感受完全不一样,这游戏的过场和对白有很多细节初见根本看不出来
- oniwarud黄金国最后光暴走时塞壬将灭的装置直接蒸发时发出的光芒跟小绿最后开永劫自爆时那个光一样,估计完全体形态的永劫输出方式就是直接将巨大范围的一切物体直接湮灭掉,本篇里作为最终boss的强度实在是有点弱,永劫看起来是要双核心驱动的,没有佐哈尔力量的灭完全发挥不出实力
- nerugigannte会对真抱有完全不一样的看法,我都怀疑是不是黄金国真的台词是不是在本篇出来之前就想好的了,玩过黄金国再玩本篇真说的没有一句是中二废话
- zoomegg会觉得上球原来还挺麻烦的
- RUANHYC战斗方式会不适应吧,两边节奏我感觉是不太一样
- kyonkoism
哪里会更讨厌雷总,不说喜欢上雷总,起码会变得没以前那么讨厌了
阿德尔是无论如何都无法拯救光的,只有雷总才能做到
认识的玩过本篇不喜欢主角是个屁孩,觉得阿德尔肯定更好的,打完黄金国基本都改观了
黄金国官方当时不是说是塞在7章后么,剧情高潮部分告一段落,出场角色都认识了,开始讲过去的故事
如果把人和稍微优化下,整个黄金国篇浓缩到2章内容,应该就是完全体XB2了
现在的话能玩全玩懂又能对之后的游戏体验带来优化,怕不是只能一周目→黄金国→二周目 - sslink最好的顺序是本篇→黄金国→本篇二周目
- nerugigannte
对了玩过黄金国就知道小光是没有前男友的,命中注定之人是lex,我先玩正篇最膈应我的地方就是阿德尔。但前提是人和之环任务要刷到很后面,不然看不到那段剧情
- Senni黄金国教程做的好,剧情拉跨;
- vmon
我前段时间看牛姨直播才发现灭最后对克劳乌斯说的感谢是帮佐田彦带的话,这游戏的剧情动画真是每次重看都能有新发现。。。。。
- arsenalfcc牛姨是谁?画钢炼那个?
- vmon
不是那个牛姨,是管人纽伊啦
- dren_zheng黄金国各方面的细节体验都比本篇好
黄金国的缺点
1、剧情短小+人物少,毕竟只是DLC
2、强制人和之力4级才能推进主剧情
先玩黄金国的话,
1、被黄金国剧透
2、适应不了战斗时异刃在背后传功
3、适应不了剧情过场你把对面打趴了然后剧情强制反杀你,都不带爬起来的
4、采集、地图之类的指引
其实异度1、异度2、黄金国,三作都有各种小问题,虽然都是佳作,但就这些小问题到不了满分 - 大fish小fish黄金国稍微没那么幼稚,本篇真是子供向,黄金国类似XB1,这系列玩之前还以为DQ11那种假低龄,没想到是真低龄
- ZATEmkIII可能我年纪大了,剧情我觉得真挺弱智的,无非是考一些科幻/玄幻?的解密噱头吊胃口尔
战斗系统,人设都不错就是了 - chero
- ZATEmkIII剧情只是其中一部分,能容忍
- 天妇罗会觉得本传战斗系统什么玩意儿
- 秋月孝三会不习惯本篇战斗中非金线时的移动速度。黄金国在战斗上就这一个改善,剩下的......
- Tackstone霞另一半水晶不就在教皇额头上么。
- 星降る森霞的剧情不是交代的很干净吗?本来是劳拉的,劳拉死了变回水晶,被麦佩妮再调谐就没有前世记忆了啊,顺便因为霞有压制异刃的能力,所以麦佩妮挖了一半水晶在自己身上。
反倒是佐田怎么从对光不看正眼的自闭小孩,转变成**食刃者比较奇妙 - 秋月孝三爱情的力量促使佐田去学习了泡妞技巧。倒不如说学了这么多年为什么才学成这副样子
- 不可避免我对黄金国的不满是,阿德尔后世被吹地这么厉害,原本想看他如何英雄了得的。结果篇幅以及剧情接轨限制,实际玩下来感觉这人基本废物一个,一路随波逐流除了无所建树,连当老父亲做心理辅导的水平都稀烂,干啥啥不行。光的性能本来就压制灭,最后好牌打烂。
- Senni真也是,本篇这么强,黄金国里面也就那样,还所谓伊拉秘宝啥的
- oniwarud真在本篇里是因为成为了食人种让核心水晶结合了劳拉的细胞发生突变才让自己觉醒了新的能力,上世界树的时候跟灭提到了这点
- dren_zheng阿德尔的剧情是有微调过的
比如,在本篇里,灭亲口在剧情描述里说他和光大战,打沉了檀佩兰提亚,而檀佩兰提亚上各个地名也都是双方大战的痕迹名称
做出这个剧情,是为了衬托天之圣杯的强大
但到黄金国里,这个剧情就非常不合适了。因为这檀佩兰提亚上面可是住满了人,有城市遗迹的啊,照本篇来写剧情,那不是变成了阿德尔打沉别人家无所谓,打沉自己家伊拉就要死要活了嘛?
所以改成了光和灭只是在无人区域动手
其实类似阿德尔和光的感情也是如此,本篇里剧情描述他们之间的牵绊挺深的,但为了照顾死宅心情,黄金国里就几乎无感情了,为了石锤还给阿德尔安排了个老婆 - Senni感谢指出,是我玩得不够仔细,不过我感觉真在黄金国里面表现确实很一般
- alexmax1两代主角团里的异刃都不是简单角色,谁又能说伊拉秘宝和帝国宝珠哪个更强
- nerugigannte迦具土定位也和真差不多了,说明不是天之圣杯实力就只能到这了
- 不可避免其实实力设定是合理的,所谓伊拉的秘宝。本身就类似斯佩比亚的迦俱土跟绵津见这种定位。普通异刃的强度上限摆在那里,所以真强则强矣,但不会比迦俱土强到哪里去的。
真正强度更上一级的就属于天威、八重切这类禁忌级异刃,调谐难度高不说,还容易造成大破坏,基本都是被封印到死的。
事实上所谓伊拉秘宝,剧情里有很隐晦的暗示,但没明说,仅仅是我一家之言的推测。
你有没有觉得青龙跟真关系有点特殊,尤其是黄金国结束,感觉并不怎么熟的两人却很交浅言深?
伊拉的造型直接明示青龙巨神兽化后的姿态,但青龙是由什么类型异刃变的呢?我推测青龙的下一任就是真,所谓伊拉秘宝,战斗力未必是重点,核心在于伊拉这个国家的传承。
这点在本篇里也有照应,彩歌跟玄武的关系也非同寻常不是吗。伊拉最核心代代相传的异刃到巨神兽一条龙培养技术。 - 矮矮人
- kidbero会看不懂+失去部分对本篇的兴趣
- ScarletDevil很合理,结尾真也打不过教皇的军队
- dren_zheng秘宝肯定是要绑在历代国王或者重要核心高层上的吧,而人类的寿命是有限的,寿命到了死掉那异刃也就同步变回水晶了
换句话,没有异刃能成长到变成巨兽,成长的时间不够