漫威妇联的那个游戏有人期待吗?
- 不得小于三字7号就内测了,有点纠结要不要预购
- makar0601今年吹死婊活年
妇联最不被看好,我就预言它是goty吧 - 皆月镜
感觉可以搞一个联机玩玩
- ff2077貌似后续更新都是免费的,而且这次b测的东西还很多,反正制作组的创意绝对是很足的,看看b测吧
- 名字已被吃
- alanwzw内测是啥意思,主机游戏还有内测的说法?
- zikimi
雷的可能性不小啊,感觉FF7RE就是为他跳票的
- dopant
- 医生狼多等免预购公测看看
- 不得小于三字预购可以参加7号开始的内测
- 偶滴小乔邀请少量玩家试玩测试版并反馈意见就能算内测的话,主机游戏其实也有好几个了
- alanwzw感谢以上两位解答。
之前的印象是个单机、亦可联机的游戏。这么看其实是联机为主、单人也能马马虎虎玩玩?那还是等等看了,我是个木得朋友的人。 - byisme001多了去了
- alanwzw想了想确实很多的,COD之类打枪的一大把吧。基本只玩单机,也没注意过。
- lzw1990
- Kyo.C昨晚BETA连不上服务器,不知道今天可以了没
- captoon哦,估计要12点以后了。
- 睡蓮花
之前蝙蝠蜘蛛都蛮不错的,这次看预告片和实机演示影片也都还符合预期。等这次内测反馈吧
- maze
- czxiang_0之前ns上那个暗耻代工的漫威挺好玩的,不知道这次这个怎么样
- qianoooo我真的刷不动了
一想到这游戏十几个人物装备都要单独刷就肝疼 - 马僧虔没用电影版脸模,兴趣不大
- 朝日Asahi电影那几个人看见就想吐好吧
饭圈味儿太浓了
把角色和演员绑定这种放哪儿都觉得low的事情怎么在这就理所当然了
—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - captoon无法连上服务器,你们谁连上服务器了?
- 龙井橘土豆服务器se
- 龙井橘土豆服务器se
- lazycat233
- ff2077好像是今晚九点
- 套路设计师之前视频出来不被大家看好,
希望成品质量还行吧 - DawnGuardian本来还有点期待,看了一下小秦的试玩,感觉挺麻的
- ff2077妇联这中文配音衬托出隔壁2077的中文配音是多么的好……
- ff2077妇联这中文配音衬托出隔壁2077的中文配音是多么的好……
- ckseng话说这游戏可以多人选同一个角色吗 ?不能的话每场都要上演抢夺钢铁人的戏码感觉不太好
- captoon装备效果不是特别明显,效果不强
给人感觉更像是地平线这种,部分角色手感不是很好。浩克还不错,SMASH比较爽快 - 415452356是谁想出来一个动作游戏让玩家站在一个巴掌大的地方占点的,脑瘫吧
- captoon这游戏干脆叫占点联盟算了....占点任务多的要死,还特别恶心
- 415452356这游戏就应该把带ai队友这个机制和占点任务都删掉,这游戏solo体验才能玩的下去
- godless2020官推不停在和网友互动,很多网友提的问题都得到了正面回应,目前态度是极好的
- captoon互动就算了
占点改善或者删掉是比较好的。这游戏又是制作人教你玩游戏那种
其他问题还有不少的,操作过于复杂了。比如浩克来说,狂怒装甲是要按着才会持续发动,都不说这能量了,技能加满也非常少。然后复杂的按键操作下,你还得按着R2,你可以想象下,你得按着R2,按其他3~4个键+摇杆。操作设计过于真的不是一般的复杂。还有 单独技能是L1 R1,但是大招是L1+R1,误操作概率其实不低的。
其次远程射击也是个大问题,设计上的恶心。
所有角色都和蜘蛛侠、神海差不多,各种爬爬爬(钢铁侠和雷神是可以飞行)。但打起来的时候,爬爬爬就变成一种障碍了,非常影响角色精准操作,很多地方都可以攀爬。
关卡设计和角色设计上合并在一起后,看的出挺拉垮的。敌人远程+盾兵多,这种很正常,但你飞空敌人和炮台非常多是几个意思?而且同等级的敌人很多是无硬直或者说很难打出硬直(普通难度)。而角色也不是所有角色都有防御按键(比如钢铁侠才有R2防御,浩克是没有的),大量要靠回避来吃饭。在这种设计下,这游戏就变的很诡异了,大部分角色减伤手段缺乏,需要靠装备来提升减伤。回血手段缺乏,目前只有惊奇少女有回血技。这些估计是要刷出神器才会有?至少不是开局有。游戏难度和打起来让人很不爽,这游戏又没有复杂的关卡设计,就是个无双刷刷乐定位的游戏,做这么恶心设计,纯粹是膈应人
另外游戏打起来镜头实在是晕眩,各种自以为是的乱晃,我还没找到调整的地方。第一次看感觉很酷炫,但是打多了头晕+恶心。 - 415452356战斗视角还为了所谓的临场感做的特别晃,你像序章这种直线关卡纯看演出的时候还好,平时战斗还这样真是灾难级别的视角问题。
- captoon游戏指引也可以说是灾难级别
大概是为了毁坏手柄而设计的。反复需要你按十字键上来定位目标和目的地,没有小地图,也没有大地图。你只能通过不断的按上来定位你的主要目的地,注意,我这里说的是主要目的地。
任务中还会有大量的支线任务,这种任务如果是有多个,你不小心迷路的话,就完蛋了。好在目前支线任务都是单个任务,不像主要任务那样是连续性的。
主要任务的问题是,任务描述和实际预期出入太大了。说好救人,我救了人之后又要我去占点?任务类型和实际任务完全是2码事,比如消灭目标任务和占点任务是不同类型图标,描述和说明也明显不同,但最终玩下来,2种没有太大的差别,基本上就是消灭指定目标、占点、防守(其实还是占点)几种模式混合+顺序不同。非常容易腻 - lazycat233
- 来看你你们对se坐这种游戏有什么错误期待吗
- godless2020本想预购的,还是等公测试试再说了
- sanxgh571水晶动力就这两把刷子,古墓10就已经体现这种无聊了
- 莱纳斯能改中文界面,英文语音吗兄弟
- 415452356能