【轨迹】少年你越长越像二师兄了嘛
- lostneverland我倒是希望闪轨能把BOSS战改改,做成像战棋一样的,地图更大,可以参加更多角色。
- Yveltal闪之轨迹2 那种敌我互秒的BOSS战才是要改的吧……
虽然我用的是AT延迟流。
总之闪2高难度后期的战斗平衡做的真差 - 桥田至那不清楚了 发图人说是跟主楼那张同样出自东京迷城EX+
- normalliXcom就是互秒,但完全不无聊,闪轨互秒只需要单纯堆输出,各种全屏技能无脑放,所以非常无聊。
- required10请提高难度。
- eulereld看了原作微博說是看到主樓那張後先奶為敬的圖片…http://www.weibo.com/3584417661/E4Wp3FVQi
- normalli闪轨毕竟是个rpg要它做到xcom的策略性要求太过分了,但xcom这个游戏是硕果仅存的3a战棋游戏,对闪轨这个带有战旗要素的游戏来说相当有启示性。falcom不太擅长做大场面的演出,不如干脆把大场面交给玩家控制
- 小黑鱼闪轨2留下了这么一出烂摊子,总觉得闪3想在剧情上挽回名誉难度很高,往哪方面发展都没法让人完全满意(好吧我就是不希望拐圣有太多戏份)
- required10首先吧,把轨迹当成一个战棋就是一个误区。。。
- normalli但它是个带有战旗要素的rpg,只是这个要素非常弱,弱到和一般的半及时没什么区别,轨迹这么多作品在战斗系统的强化上始终只是在强化半及时战斗,战旗部分和空轨时代变化不大
- 妖刀希望能是类似SC的剧情,前半段亚丽莎或者后宫团千里寻夫,后半段大家一起车宰相
- 胜改藏后面的背影是苦劳还是白发里恩
- sunzhenfeinan去年的东轨还不够王道么
- ねこみみみすず从闪轨到东轨到YS8,法老控玩变声面罩角色的梗也该玩够了吧,闪轨3别再来这个了…
- 桥田至宰相很黑吗 我从不觉得 典型的铁腕政治家 为了帝国劳心劳力.
我觉得里爷要是能做个单单只是帝国的英雄的话没什么不好 - 索拉利斯其实就一般的观点来看小李子挺成功的吧
武功一流,大把美女美少女随侍,有个帝国顶点的爹,忠心耿耿的后宫,还是帝国明面上的大英雄
只要自己想开了马上就能过上特别开心的生活 - 失之,我命
- 就烦起名字虽然严格来说算不上正作主角 但是葱头的圣痕也是 吊的飞起的吧 开大的状态 真心应该不虚白毛里爷
- winggg闪轨1 ——恐怖分子:“黎恩,I am your classmate.”
闪轨2 ——铁血宰相:“黎恩,I am your father.”
闪轨3 ——钢之圣女:“黎恩,I am your mother.” - jacket乡下的爹不会轻易放手的
- jacket不知道那个成天赖在店里玩试玩的小孩后来买到游戏机没
- wonder041+1
闪一里面只能空手甩甩魔法
闪二也只有一开始和最后能用
完全不够看啊 - ねこみみみすず那小孩我记得最后好像和手游相互理解了……?
- souji我刚重新通关了一次,大概一周前
之后还派了援军的,但是没有动画和过场,只是NPC的对话里提到 - 胜改藏宰相在克州失败已经是定论了
- 鷇音子“啊~~~啊~~要不行了~~啊~~里恩..呜呜~~~~好棒..”
“她的...身体里有...库洛...的味道...” - 钱坤一一个一心家人好朋友好大家好就是自己好的人,在学生会任劳任怨的人,在正派人士出面时迎头而上的人,在宰相和雷克特登场时以国家利益为重的同时不做亏待良心消极怠工的人,居然就“已经不是好人”了。这是我看到黎爷背锅最狠的一次,连他自己的存在意义都抹杀。