【冒死说一下】《剑灵》也就这样啊

  • d
    dhfjl
    所以我说前期不错啊...
    刺客普攻+前两三个技能打起来感觉都挺好的

    到后面水准下降很快....
  • 体制
    输出复杂也有的比- -
    不过输出能力拳师目前还是增强萨最惨的时候的级别
  • 体制
    我觉得比增强还复杂,赶上猫德了!
  • 体制
    wow玩增强、猫德,加上插件其实也是个QTE游戏啦~
  • 体制
    可以参考dnf嘛,就靠国服挣钱,然后一下来了个大更新。
    关键是韩国人脑残没有“全球同步”这个概念,死抱着“我原版就得比你代理先进一个版本”的观念不放啊。
  • w
    warachia
    讲个闻者伤心见者流泪的,
    我拳师到十五级的时候一个同事也来玩了叫我带他,他选了灵剑,
    打到幻夜森林我一个没注意冲太前被四五只怪围了,
    一个格挡没挡到,立扑。

    同事的灵剑非常潇洒地冲过来,转转转把我救了,
    末了扔一句:你操作怎么那么烂。

    怎么那么烂…那么烂…么烂…烂…烂…烂…
  • 茅原小黑
    其他楼主说的就对……唯独和wow比手感这点,一个MMORPG一个ARPG比不了
  • 体制
    是因为有远程怪打了你一个大硬直吧,不然不至于这么惨。。。
  • 月下的沉默
    NC游戏的打击感没啥可质疑的,其中的音效一直是端游厂里的翘楚。剑灵的出现让一些新式国产网游也开始用上高模,动作捕捉了。至于招式演出,技术到位超韩国很轻松,毕竟这类的文化土壤太肥沃。
  • m
    mandora
    又来放屁了 WOW也有打击感 年度最火星笑话非这个莫属了
    纱布姬虽然纱布 但硬要说WOW这个对着空气一顿蛮砍的游戏都能叫有打击感的话 也只能是比她更纱布的了
  • g
    gyfsgm
    大概是因为WOW的细节较粗,做起动作来反而自然吧。剑灵这种一定要好看 摆个POSE还要半花指的.....不僵估计不行
  • 捡肥皂
    我是说动作捕捉是日本人和韩国人。。
  • e
    emiya183729
    主号是拳师
    练级期的话拳师要到28出了升龙拳才算得上是成人了
    在这之前都是狗
    其实现在这版本拳师PVP是弱 但是PVE输出和T都是可以的
    当然操作也是很困难的 开荒副本死的最多的总是你 不过会打了就完全没问题
  • 传说中的小鱼
    ;P 手动绕敌+鬼步+幽步+2222222 ffffff 你操作怎么那么烂?
  • 传说中的小鱼
    不明白为什么选了龙族的女汉子,表情动作什么的都是和小鸟伊人一样的
    wow的各种族表情动作做的多好
  • 死线
    道具武器什么的不要直接卖,分解一下得到的垃圾能卖5铜……

    我现在刷千魄妖一搞出个X件套八卦盒,分解后就是15到40铜的收益……
  • 忘却旋律
    不过看到拳师的 那么多有效控制技能 增强SM泪流满面 都是用(可以用)拳套的待遇差距怎么就那么大呢
  • w
    warachia
    谢谢大大!又有活下去的希望噜!
  • g
    gyfsgm
    :Q练了个灵剑 绿林村二个日常进去123 321。后面说要个拳师转拳师了,结果这二个副本是用来恶心人的么?一个人完全不能过,灵剑4下可以打掉的蛋,我扔三个技能就打不到了,原因好像是拳太高!!拳太高?!?
  • g
    gyfsgm
    ;P女汗子就不能小鸟伊人?
    你这是在岐视女性!!WOW里为什么好看的种族人数最多,还不是因为部落丑的太多
  • t
    tsubasa9
    龙族咋了
    萝莉抡大斧是萌点好伐
  • c
    chivalry
    我给你讲,剑灵的灵族真是深得我心,每天看着自己捏的小人都能硬
  • 尘剑一
    剑士反制+刺剑打桩的快感在其他游戏里从没感受过。
    庆幸自己玩了个剑士啊。
  • s
    sirens
    操作性,那种和屎一样的操作性,遇到个小石头小坎的就跑不过去卡在那
  • w
    warachia
    后面能学过障碍物的轻功和跑垂直面的轻功。
    跑酷方面这游戏做的还行我觉得。
  • s
    sirens
    过障碍物的我学到了,还是有时候会卡一下,而且有时候明明是想跳过一堆木头,却靠太近垂直起跳。

    而且实体碰撞很诡异,明明很宽的两根木头中间却走不过去,有的脚手架这边能进去那边却出不来。。。硕大的窗户却不可以翻。。。。

    不过这些脑子一想是个棒子游戏就全部释然了
  • a
    asnanoha
    打击感哪里比洛英好了
  • 阿部
    居然有人会因为“我不喜欢的怪设 有人能接受”而感到奇怪?
    这神奇的思路实在是无法跟上
  • g
    gil
    洛英的怪受击会卡动作,就是从当前动作没有过程地瞬移到受击动作,所以给人一种明显的生硬感,其它方面还好
  • g
    gil
    另外剑灵打野怪是很没意思的,开始新鲜一阵到后期都是固定的套路无脑重复一万次,那叫一个想吐

    相比之下Tera的怪攻击无锁+有转身时间躲来躲去玩起来比较像ACT,有点MH的感觉,比剑灵还是要好不少
  • f
    firedog
    力士这么惨?从头看到尾提的人都没有……
    其实抓起来连续头槌然后踢上天一招饭肛落实在爽快的不行
    操作简单AOE强组队受欢迎
    实在是新人必选
  • a
    asnanoha
    剑灵的攻击感攻击打怪上像打空气
  • 阿部
    我的意思也很清楚 这就是个审美认知的问题 你觉得怎么样 不代表别人也觉得怎么样
    “我觉得异常 我不会去玩” 这很正常
    “我觉得异常 居然有人能接受这不正常” 这种代表世界的思路才叫异常
  • s
    siro1987
    請問樓上玩的是TERA外服而且滿級了麼
  • m
    mandora
    跟说“wow有打击感”的人讨论打击感问题 我觉得是浪费时间
    然后再拿tera跟mh比较 已经完全吐槽不能了
  • 阿部
    是我说吗?
    对TERA没多大兴趣 玩台服麻烦 出了国服可能会考虑玩玩
  • S
    StrayWolf
    别的倒没什么好喷的,倒是装备系统就是让你整天刷狗粮刷狗粮刷狗粮实在太倒胃口了


    龙族汉子倒是好评
  • 阿部
    玩过一点台服
    对了 说到怪物造型 你玩过灵魂献祭和猎天使魔女吗?
  • 零零七点五
    抱着猎奇的心态去搜了搜tera的怪物图鉴感觉还挺好看的,但是还是很好奇究竟长什么样才会有“让人看不懂这个怪到底是什么东西”

  • 零零七点五
    刚看到上面的链接……我挺好这口的,第二只太赞了!不过12页那只长得真的很怪,其他的至少看起来很酷,最后那一只太搞笑了。
  • 阿部
    等等 你觉得TERA是现实?

    有些疑惑 没有得到答案 我也再问问
    首先;你认为的“东西”到底是什么?什么标准叫“算个东西”?

    其次;一个游戏,你认为设计出来的“不是东西”而不去玩我超能理解;我不理解的是,为什么有其他人对“东西”的理解和你不一样,或者根本不在意算不算东西 因而去玩那个游戏,你会觉得奇怪,甚至用到“居然”这个词?(比如“居然”会去玩;“居然”喜欢玩;),到底是什么底气,让你觉得别人都该和你一样?
  • j
    jy02551579
    网络游戏能让我一边玩一边撸的除了这个还有ECO
  • s
    siro1987
    TERA弓箭啊, 直到滿級打好紋章之前一直都是個慢吞吞的職業, 毫無快感可言
    這是我最近開始玩弓箭小號的感覺

    說怪物不像東西這個... 其實怪物設計不都生物疊生物麼
    審美這東西完全因人而異啊, 我就覺得那隻嘴巴長在那個位置的設計很大膽

    會因為美工而放棄一款遊戲的, 已經是電波問題了
    就像某些管它國產還是進口, 一看到武俠就打進冷宮的人(比如我), 根本沒有企圖去擺正的必要啊

    一個二個都是牙籤腿, 好什麼評
  • e
    eternity0079
    当我看到普通玩家还要等位时我就呵呵呵了