剑盾在美国初期销量表现惊人

  • 未散琴香
    泥潭宝黑真香的逻辑:我黑的不是宝可梦,是gf
  • 苍蓝之枪
    大概是指战斗不掉
    XY开始的战斗掉帧到日月没改,这次才有改善了,也不知道该不该高兴
  • k
    kingrowing
    对于我来说,恶习的就只有断代吧,其他都还行
  • 绿
    绿冰
    媒体评测和偷跑的联不了网,不联网的话确实不怎么掉帧
  • 神知道的sjd
    switch买了快20个游戏了

    两作小畜生都没碰反正我用脚投票

    — from samsung SM-G970F, Android 9 ofS1 Next Goosev2.2.0.1
  • 苍蓝之枪
    之前谈通关后可玩性:删了PM,删了技能,对战塔阉割,没有新地点,基本为0的新剧情。然后人家跟你说轻度玩家不在乎
    现在说通关一周目的问题:主线白开水,道馆设计三个在划水,道路大部分一条路走到通,洞窟森林没有超过两层的,还是有一堆建筑进不去,进得去的还有复制黏贴房。然后人家跟你说PM的玩点在于二周目
    那么到底是什么二周目呢?结论就是猛肝荒野地区刷团体战,那个叫吹得....
    实际上呢,被小坡卡住跳不下来,想下水先找浅滩,连小地图都没有做,碰上辣鸡天气视线不好直接晕,这还开放世界?
    团体战NPC智商堪忧,高星团体战本质打盾战,因为没盾那boss就是废物,特殊个体难遇+难抓,目前完全没看出这个模式有什么战术性
    YY联机比起园庆广场更加倒退,陌生人团战车挤不上去,好友连接交换搜寻半天匹配不上,奇迹交换变成了能成功交换就是奇迹,占着搜寻中别的联机活动还干不了
    育成简化了一些,但是一堆实用技能变成了tr逼你肝团战,特殊个体不能遗传,要梦特和特殊个体还是要不断刷,光柱不清完自己刷新就要花3000W,改性格50BP也不是小数目
    做成这样真是有什么脸吹?
    不砍PM,看在荒野地区的尝试,育成的简化,画面显著的提高的份上,可以给高于日月的评价
    砍了PM还能怎么评?最多是个中庸甚至偏差的水平
    吹的人在乎的到底是啥?宝可暖暖?
  • 哆来咪
    3000W和50BP(乃至薄荷瓶盖等)的确是小数目啊,这俩都没有刷竞技场赚钱(买努力药)和捡羽毛微调努力费时间
    团战整合了高个体、梦特、教学(TR)、刷经验,在“逼你肝”的同时把收益率也做到了最高的水平,就算你不需要TR一样也会去肝的。多用交换强制刷新招募的话也不会上不了野队的车
    总体培育时间毫无疑问大幅简化,团战结束以后的柏青哥也让培育过程稍微不无聊了一点(但还是很无聊)
    只有交换是真的退步
  • 阝东水扁
    其实这些缺点就是内容少,包括这一作的地图小的可怜,两个城市之间走两步就到了,城市本身也是非常小只有几栋房子,而且房子内部都是复制粘贴一模一样断代,删技能都是为了缩工作量省事。宝可梦进入3d时代后开发难度越来越大,开发费用也越来越高,但贪婪的仙贝和GF显然不愿意提高开发成本所以千错万错,XY的错,如果宝可梦没有3d化,如果宝可梦不中断gen5的青少年化,今天的宝可梦肯定骂声少很多
  • 尘落樱飞
    销量的数字是一方面
    别忘了价格也涨了10刀+
  • 苍蓝之枪
    对头了,你不说我都快忘了,这代练努力也是费劲,XY时代群战是最简单轻松的
    日月连锁虽然略有麻烦,但是因为2倍收益总体还算持平
    这代不会真靠吃药吧,疯了.....
    我还是狗圈去打特定怪吧,不过荒野怪物出现实在太不稳定了
    昨天逆鳞湖刷的多多冰特攻今天就没了.....我看百科其他努力+3的怪也不少没签证或者没野生......还有本代新PM的努力资料百科也还没更新
  • 哆来咪
    盾版刷钱还要遇到鬼馆主,只恨喵喵没有胆气
    没连着遇上鬼馆主的话刷53w我个人觉得是比狗圈遇敌快的,而且最主要是方便记忆(而且我没找到pp增强道具的量产手段,几个5pp招式打一会儿就要回家了)
    xy无论是打努力还是清努力都是最方便的一代,都tm赖日月
  • 天狐
    带喵喵去打淘汰赛,一把就30多w了
    用药喂满一只努力也不过50多w,两场能喂满一只还有找
  • 1
    1wq1
    从日月开始是不是每一作宝可梦在泥潭都是一副彻底大暴死的样子啊
    不知道在我脱坑前让泥潭能不能心想事成一下
  • J
    Jai用机玩家
    二重踢确实不算事
    毕竟火兔的头锤是用脚踢的,太逗了。
  • r
    rt7539515
    所以别再要求gf做什么开放世界,自由视角了。砍pm、mega是为了极巨化可以理解,也确实很香。但是这个开放世界真的是为了开放而开放。还不如把精力拿来多做点地图和剧情。

    -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端
  • p
    pf67
    吹死婊活定理

    这次泥潭宝黑已经足够努力了,但是发力太早,结果销量反而涨了很多人还香,搞的自己很尴尬

    下次应该发售前多吹,发售后就可以“吹了这么久销量才这水平”直接定义暴死,然后一个缺点开一贴,可参考泥潭第一jrpg和死亡搁浅

    —— 来自 OPPO PCLM10, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.0.1
  • 噂の船
    我根本不想打这个团队战 开联网帧数哗哗往下掉 到个洞停下来卡三秒然后刷出一排自行车 甚至还能和npc对话自行车从头上飞过 我这还是本土网速
  • z
    ziyer
    只能说宝可梦这东西从诞生就吃透玩家了
    对战,养成,收集这仨要素在这个系列上已经发展到几乎全才了

    我骂了那么久还是香了。。。

    —— 来自 Xiaomi MI 9, Android 10上的S1Next-鹅版v1.3.2.1-fix-play
  • 一品堂官
    有句讲句这代人设不错 新劳模的感觉

    —— 来自 OnePlus GM1910, Android 10上的S1Next-鹅版v2.0.2-play
  • 天使的赤瞳
    怎么讲,工贼太多,黑子不够用了,万一下作出了GF还是没什么改动就又是一个循环
  • E
    Errey
    游戏上的各种问题不管,什么东西能反攻倒算的就拿出来说一嘴,结果全是些不实际的小聪明,继而GF孝子都开始当起股东乐,仿佛卖游戏的钱会进自己口袋一样,结果而言自己买的还是一坨屎;

    想想吧,每代宝可梦质量都跌,每次都要花这么一份钱,就这,还要当GF的精神股东

    宝可梦都不用买,当巨魔看GF孝子们乐子都赚了
  • 空派白
    剑盾吹不会真的以为“剑盾黑都认为剑盾销量不行”吧
    销量高完全是预料之中的 只是我选择不买而已