泥潭真爱2好像在模拟器上快差不多了..(修复了贴图错误)
- BREEEEZE这分辨率,真爽
- 月黑杀人夜
- 红魔馆的糖有时候会不禁想象,如果去英维迪亚的那段路初见是4k分辨率该有多么震撼
- 拱猪等完美了一定要再通一次
- 巨馍蘸酱XB2只有抽卡时会自动存档,死机的话就白瞎了
- 塔奇克马其实..
存档的过程中不会死机,只有存档前后才会小概率死机.现在修复后很难复现了.
死机的原因是界面切换和loading,存档不涉及这个.就算是抽卡也不会.而且抽卡这部分不会死机的就算是原来那种拉跨的程度.
死机发生的时候一般是开地图界面,开大界面,涉及到界面切换.载入. - keytomylife我看yuzu油管上很多4K满速的测评了啊
甚至看到r7 1700测评的都满速了 - 塔奇克马这是4K.
这部分图形问题就比较严重,远处容易出错 - 塔奇克马给我感觉yuzu越来越拉跨.原来稳定的游戏不能稳定.dlc载入问题到现在也没解决...
- mmmrm感觉4K没有想象得那么清晰啊,要是能把贴图文件也能用神经网络算法增强一下分辨率就好了
- Luminous脑壳痛4k还是要看樱花雨吧
- keytomylife早前看一个测评说是yuzu支援了多核心所以多了很多BUG
RPCR3和CEMU都是在支援多核心(8线程)后才真正的好起来
yuzu现在开始针对XB2优化了 - aurraro希望这模拟器能加上DLSS支持
- 慕兰可以玩了马上玩!
- 塔奇克马
优化啥了..不挂dlc,yuzu闪退还是这么严重..xb2进都进不去.原来还是能进入的
- AincradWanderer大概只有这种时候我是真心希望古川行动起来,早早公布NS PRO的,但古川和铁奥一样不会动,我也只能羡慕了
- wuzhou6058卧槽这也太爽了
不过话说回来,原来可能按720p开发的画面,如何做到高分辨率的? - kerorokun这画面瞬间就好起来了,比实机好多了
- 红魔馆的糖原来就不是按720开发的,贴吧把ns超频后的材质是高清的
- 医生狼多经典画面不重要呢
昨晚回到古拉,开始喂牛,然后还是经典糊笔,常看常新 - penggelie1111re的开发进度怎么样,都玩了我还是比较想再玩1
- nerugigannte
10年后来份xb2 de吧,我直接来份豪华版
- 慕容断月理论上应该是可以的,但现在还需要摸索,等吧,我也不会整
- KOGmk2电脑上模拟器最简单的办法就是超采样啊,比如RPCS3的P5在过得去的显卡加持下普遍能开8K超采样
- Pettabuz
任天堂机能落后罪大恶极!
- 塔奇克马
好像不用打包,看这些log.
romfs文件已经被加载了... - zzy516232108歪个楼
求一下LZ的头像大图可以吗,我以图搜图没搜到…… - 塔奇克马
- 塔奇克马
看不出区别...
左为打过补丁的.
不太懂这东西. - 可知歌者也奈何
- 丹德里恩
卧槽这也太爽了
- FanKiE离我个人小小的愿望又近了一步呢。只是想看看4k樱花雨而已
- 那由LZ有没有能用的prod.keys?
- 塔奇克马
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2020-12-3 21:49 上传点击文件名下载附件
是这东西嘛? - 黑夜守望者建模高清,贴图瞎眼
- 无限未来这么看这taa是真的屎,4k观感都能那么糊
- afer野炊好像有4K补丁还有高清贴图补丁,期待完美。
好吧我没付款NS,虽然3年原则已经过去了,不过还是给老任面子……NS退市后一定玩玩看 - SmterC
- absaki
- GuardHeitaa可以去掉,画面配置都可以改的,引擎配置文档能拿到的。
这锅是ns的,机能差,所以taa不可能做的太复杂。你看halo reach也是同样的情况。好的taa要去ghosting,带宽,浮点算力,缺哪个都不行
—— 来自S1Fun - GuardHei1440对720是4倍分辨率。
画面错误应该是和cemu野炊以前一样的问题。xb2和botw都是超远视距,但是带宽瓶颈上32位深度图太耗,所以用了两张16位深度图,一张管近,一张管远。
另外xb2引擎可调参数很多,大部分本世代标配技术都有,调一下再开观感肯定不差(其实ns上这些特效就开了一大半了
—— 来自S1Fun - 再买自检星剁手ns版太鼓还在爆音,玩不了
- 塔奇克马ini到是有了,但是不知道改哪里tmaa已经关了,但是好像是区别看不出.对于ryujinx来说分辨率那项肯定无效的,它和yuzu不同.
- ky怪什么时候能像野吹那样4k60了再折腾吧
野吹现在都有光追包了 - GuardHei
- GuardHei