都说XB好玩,问问优点具体体现在哪里

  • 狸狸狐
    支线任务方面,最麻烦的地方是NPC的出现地点和时间问题
    因为每个人会在一个时间段到处逛,而且由于机能的原因,人要走到比较近的地方才能显示,地图图示也靠不住
    经常出现满城找人找不到的问题


    支线中一部分是属于杀XX只怪的任务,其实这类似于探索地图的奖励
    因为在设计的时候一般都是按地图区域分布来布置怪的出现地点,所以一般逛完图就可以顺手做掉,也不用交任务。
    杀精英怪的任务的设计就有点问题,如果探索时在接任务前不小心打掉还要刷出来。
    人物关系的任务,比如一开始殖民地9那桩美色骗钱的案子,很多二择,对完美主义者也是很头疼的。不过很多隐藏的内容(比如XORD的身份)也藏在这些人嘴里。看这些人的关系分分合合也是很有趣的。
    比较有意思的就是其他支线,比如蜥蜴人城堡那个,一般流程直接大门冲进去会被围殴致死,需要找到一个城堡背后的小路爬上去从后门溜进去。比较遗憾的是,比如巨人族相关的那一系列的任务,也没有交代清楚背后的背景信息,很多时候就是折腾了大半天,开了一个小房间有个宝箱了事,感觉投入产出不平衡,也没有把这些背景深挖一下。(不过从删掉的左肩地图来看,有很多巨人族的遗迹,估计这部分剧情也被砍了,很遗憾)
  • j
    jinroh
    有两种分支的任务,我也会尽量两种情况都看一遍的,比如一开始的那个恶德商人、还有给画漫画书、兄弟吵架等等,

    每种的解决不同,也会导致居民们的羁绊产生改变,有些NPC甚至会因为这个而消失,不过目前观测,没看出有多大意义。
  • s
    skcfan
    剧情又燃又湿,系统也棒,画面也不错,音乐更不用说