高达VS新作已在开发中 目标是开发出受到全世界欢迎的作品

  • 佛狗
    exvs上steam 30w还是能有的,再卖卖一堆dlc
  • 自称浪漫派
    exvs的主开发是以前做高达VS Z高达的马场,他拉走了一票卡表的人自己做
    exvs和np一个打击感偏硬模拟钢铁的碰撞,一个偏软近似砍人的手感,玩习惯了就会觉得exvs那种手感还是很不错的,比较有厚重感
    另外要谈EXVS的打击感不试试尊者、红异端、癌变、exia、伊芙利特改这些格斗机吗?手感真的很好
  • e
    eyeego
    不存在什么手感好不好的问题 就是风格上的差异
    np更像是披着高达皮的人
    ex系列则是偏向机械的风格
  • 幻之妖精
    出了也是锁区的,辣鸡游戏辣鸡公司
  • 西
    西人
    街机感觉也被舰女人干掉了。去过东京和神奈川几个机室,玩mbo的基本就两人,舰女人却一直在排队。这游戏对新手实在不怎么友好,旧的慢慢弃坑,年轻一辈也不怎么入坑了,迟早要跪
  • 自称浪漫派
    以前听人说格斗游戏差不多被高达VS干掉了,结果现在MBO也要被干掉了?
  • f
    freya00
    宇宙战那么恶心 基本没人玩 所以第二世代以后都没
  • ヲツァオ
    宇宙战少数机体优势很大,平衡性不太好,我更喜欢的是在地面的那种机体沉重感,觉得SEED VS往后的手感都太飘了,后面的VS基本也都玩过,但每一作都没玩多久
    还是最喜欢PS2的高达vsZ高达那一部,大学时候把PS2带去宿舍几乎天天和同学打GVZ,手柄都玩坏两个。
  • 仙界的太公望
    去年7月我去大阪日本桥的街机厅参观了一下,格斗游戏真没几个人玩,都在玩萌豚氪金网游
    当然也有可能是工作日的关系,都是没工作的neet肥宅在玩
  • c
    comet34
    恩,步行的厚重感。而且不同机体的步行姿态还不同。
    德姆在地上作战的时候是用气垫滑行的也做出来。而且连格斗演出也做的很好,每次战斗胜利的时候对面被砍到的时候演出也做的很细致,但是从seed开始就是简化成直接变成一个火球+碎片的特效了。
    而且还有机体部件破坏,z高达盾牌废了就不能变形了等等细节。
    但是现在变成只有两边放大招了,真是唏嘘。
  • ヲツァオ
    同喜欢GVZ啊
    大学时候和同学打到后来没意思了2VS2打AI
    我方两个扎古2打敌方Z高达+THE O或者Q贝雷,欢乐极了。