《寄生前夜2》果然是个废柴游戏。
- lastlustAI傻比
模式设定傻比
剧情傻比
走路傻比
瞄准超傻比
通关奖励超超傻比
迷题设计超超超傻比
学生化就学彻底一点嘛,真是想当太监又不甘心净身,老二只割了一半还要留下两个弹弹证明自己的雄性性征。 - dreadshell我说1代的系统挺不错的,2代改得不伦不类真不舒服
- sayno210这年头流行鞭尸么
- 纯战士……楼主不骂的话,我差不多已经忘记了还有这么个游戏
- neun这手里拿的什么东西
- dreadshell貌似是FF8里面的Gunblade
- michaelakansquall的武器枪刃
- 时之放浪者2代绝对经典~
渣生化根本没法比~ - 号码被盗要消耗高级弹药威力才大的.这游戏我是玩不下去,就看同学玩的通关
- yyman都厚道些吧,这寄生前夜2就真的差到一无是处?
- michaelakan用枪刃还是很爽的,按好了基本秒杀所有杂兵
2还是一个不错的游戏,看上去类似生化,实际上没有太多的共同点。当然,和1比起来就成渣了,除了那段香艳的洗澡CG:proud: - 时之放浪者射速快和换弹时间更重要
你如果把这游戏当avg打, 那自然觉得渣~
但作为动作rpg~ 是极品~
avg 和rpg结合最好的游戏之一~
说道ai
生化里一群没大脑僵尸,除了拖着腐体~浪费主角的子弹有屁ai .又费马达有费电地打死一堆还连驼屎都得不到~(生化四这点比以前几代都好~) - winger第一次玩觉得还不错。
第二次开始零SAVE通关,结果最终BOSS处死机…… - 塞利斯楼主你说具体点,也好让我们这些不觉得这游戏有多SB的人看看到底哪里SB了
- crimsonken只记得地图核武器攻击非常爽。
一楼的图上人物非常纸片化。 - 良辰美景我自认为很好,就那人设和1代反差太大了,有点难以接受。
- 号码被盗电磁炮成功发出来很有快感,就是太慢了
还有就是人面驴太恶心了:awkward:
我同学跑去悬崖边引它们跳下去,结果自己被撞下去了:proud: - crimsonken第一次打最终boss的时候,没有学魔法,拿着把m4花了半个通宵。:sweat:
还有,记得电击棒很好使。
[本帖最后由 crimsonken 于 2006-11-3 11:36 编辑] - 沧浪俺反倒觉得2比1好,1记得打通就扔了,感觉模式化太死板了
2深受生化影响因此乐此不疲的通了大概有十几遍,好游戏啊 - 夜的蝙蝠走路傻比
- 沧浪很正确,简而言之系统有创意,画面好,动作性,流程不枯燥,说pe2sb的我看根本不会玩游戏
- 时之放浪者rpg的回合制感觉就在这换弹 瞄准的过程中体现出来了啊
如果都一口气把几百发子弹打完 那就真渣了~ - winger印象最深就是换盘处那个引人面驴跳崖。相信人人都干过,也人人都被顶下去过~~~~
还有在地下研究所,引傻兵自己人打自己人也很好玩~~~~~:proud: - 号码被盗哦,忽然想起pe2开头一段随着aya行动不断播放的画面,超赞啊:beard:
- 圣菲德好不容易忘记了……楼主没事提醒咱们做什么……
- Meltina就记得当年我同学打了一个半小时,飞碟,扔下一句“大婶,你的屁股扭够没有啊!”
扬长而去 - crimsonken
- 沧浪如果6年前的游戏俺现在还历历在目的话真的不必去引用别人
记忆这东西……实属无奈之举啊
但是以现在的眼光去评判老游戏本身就是不公正的,而lz恰恰犯了这个禁忌 - 来日方长说到动作性的话PE2到底哪里不如PE1了?
PE1是RPG,PE2是AVG,它们具有多少的可比性?
PE1可以用改满的武器与装甲横着走,PE2可否? - 时之放浪者好吧 我强调的是 pe2和bio的区别.
bio不用胜利pose, 但打僵尸纯粹是为杀而杀,干一堆下来也没奖励
而pe2是有要切换战斗模式的,干完一丈要清算的,长经验的.
ff历代有胜利pose 那也便因为这点成渣了? - 时之放浪者试想 如果去除了瞄准这个动作,抬枪就射~ 这和生化类avg就没区别了
而且瞄准就一定要选取目标了?
有其他作用行不?
正是通过,瞄准,抬枪,换弹夹等无防备时间,体现了回合制你来我往的概念啊.
你打了这一枪 就要有准备等下自己被别人打一炮~
也正是因为这些,让pe2杂兵战的策略性高出生化的屠僵尸高出若干层次. - neun我还是很希望在PSP上用PS模拟器玩PE2的
不知道能否实现了 - 时之放浪者在下功力太差,况阁下要害能全身上下四处游走,瞬间无迹可寻~~
不求打中阁下要害~能擦破点皮就知足了~~ - murder有洗澡就是神作
- godzillaqqqS社的技术力就凝聚在这一刻...............:vampire:
- Sama这一作单独放出来一点也不差的 不过和1相比就渣了
ps,当时通关几遍并没觉得AI和迷题设计差,那个时期的游戏能作到象人面驴一样的一拥而上,逼你至死角的AI已经很不容易了,虽然以现在的眼光来看并没有这么强
[本帖最后由 Sama 于 2006-11-3 14:50 编辑] - 纯战士这系列一直都不怎么喜欢,不喜欢RPG从头到尾没伙伴,2代更是变成了我不喜欢的生化式的操作方式,而且主角还是一女的……
- Sama这个系列本来就不是正统RPG,而是有些动作AVGlike的角色扮演游戏,恐怖氛围营造的也比较好,系统也是求新求异的,也许第二作是为了更进一步的迎合大众吧,结果搞的不伦不类,如果战斗系统可以在1的基础上加以强化,效果肯定是大不同
- Kesons寄生1+2,都玩了3遍;
历代生化都玩了不超过1遍
:awkward: - X6Sander看了lz的图才发现..........这腿似乎没有记忆中的那么粗........
- Sama这一作的3D建模很渣
第1关的牛仔裤显的Aya屁股硕大,第2关的迷你裙看起来好多了 - thinkhome1最高,2洗澡最高:vampire:
- 阿瓢移动真渣,显然一代的系统更适合我.
- 星欣我心说太对了,玩玩我就恶心来着
- jhunsoonpe系列最恶心的就是有好几处在战完boss后不能存盘立刻进入有瞬间game over几率的场景的设定。
当你在苦战后终于干掉boss时突然因为一时操作不慎而game over,那时的挫折感真是满点,那个时候没骂出口的人请举手
一代打完最终boss后的逃命已经够纱布的了,没想到二代换盘的地方又来这么一下
其他的倒还好,总的来讲算是一个相当不错的游戏系列了 - thanatos有么?不记得了