论“内涵” (希望置顶)

  • j
    jjx01
    没思考过,不愿回答我的问题?
  • 太白汤
    那好~强烈期待着力刻画剧情的养成游戏出现~

    另外,还是要说。。。现有的养成游戏里的世界实在是小了些
  • s
    silverhua
    我的后半句只是为了说明AVG中事件在时空上的局限性……

    比如,你想下用AVG怎么表现FF6那种宏大剧情。
  • 太白汤
    你硬要在这贴里说那个么?我觉得合理
    天师在论坛骂街的话也是合理的,反正现在骂街的这么多,不少他一个。
  • j
    jjx01
    简单,一个人专门做一篇故事就OK

    相反RPG很难做侦探小说,学校生活等
    因为RPG需要战斗,RPG需要系统,因此必须要有敌人,敌人必须要多
  • j
    jjx01

    想讨论一下 不买电软的有没必要骂天师,买电软骂天师的为何不 停买电软
    不过好象跑题太远了……算了……
  • j
    jjx01
    地精警报……
  • 绯风绝炎冲
    我认为内涵就是游戏这个载体在你玩弄它之后他反馈给你的直接的或是间接引起你对现实中的某种存在的思考的因人而异的信息
  • j
    jjx01
    如果因人而异,是否合理?
    如果合理,那么象天师那种看到制作厂商就开始攻击游戏,或者某些人看着画面大叫无内涵,看了段CG大叫经典是否都该被大众接受,而不是批评?
  • s
    silverhua
    一人一篇故事也未必能表现出来……

    有些东西就得作成RPG,有些东西就得作成AVG……

    没有剧情只有系统的RPG……个人不能接受~
  • 太白汤
    终于知道为什么叫恶辩士了。。。。。这么说吧,两人悟出不同的内涵不会因此产生矛盾。骂街的话,想没矛盾都不可能吧?
  • s
    sf32032
    不适合玩AVG...
  • 绯风绝炎冲
    这多少也和人本身的修养有关哈

    没办法要求所有人玩同一个游戏得出的结论都一致吧

    又联系到天师

    罪过罪过哈
  • j
    jjx01
    AVG还是加了点互动性的……
  • d
    dongdong-remix
    游戏以玩为主
    难道就不能品位剧情?
  • n
    ninjapig
    看也是重要的一方面

    不看?给你个手柄,关掉显示只给你点音效看你怎么玩

    按手柄很好玩是吧?
  • 茄子
    握手
    !!!!!!!!!!!!



    茄子
  • m
    minichaos
    特例……
    DDR
  • j
    jjx01
    RPG以玩战斗为主

    品味剧情……品味小说攻略的多过品位剧情
  • 游戏筐
    抄了这么大一篇,还是没有被置顶,遗憾~~~
    大家不认为这是一篇美文吗??
  • R
    ROTO
    我在学校外号“内涵男”
  • j
    jjx01
    有数小时被置顶,现在已经放下来了
  • c
    ctcbv
    你原来的Q找不到了……已经换了吗?新Q是多少啊……找都找不到人……