什么风格的游戏配乐适合中国题材游戏
- nimravus我倒是觉得35系列的BGM做的都还可以....无双类游戏配乐少了疾走感总是少了点什么。像357的首都攻略戦和355的WELCOME TO CHINA也都将中国特色搭的不错啊(不过私心来说还是最喜欢357的合肥の戦い
- 卡奥斯·克斯拉风水回廊记《仙窟活龙大作战》是见过的最具中国风特色的游戏没有之一。
- kidthief玩玩雨血系列,第二部和前传音乐绝赞
前传手感绝赞,少有的国产act
可惜手游化了,希望有生之年能玩到续作 - asdfg35的音乐我觉得很搭调啊……金戈铁马,上棱角分明刚硬激昂的电子乐不是正合适吗……
- 超纯锑天地劫系列的配乐有几首有二胡的就非常棒
- 蓝雉季曲系列那种
- 无动于衷353里面可是有康定情歌的
- Lunamos听着有日本味道就是因为用了日本音阶。
而一提中国调式就想起五声音阶。
其实现在的所谓“中国风”音乐就没几个用大五律的,像骆集益和曾志豪这些人的作曲曲就没有拘泥宫调式而是多走清角,变宫。反而是菅野洋子和池赖广这些人写中国风的曲子喜欢用更严格的宫调式。 - freedomtsubasa战地2平原之舞
- cmyk1234刺客信条中国的配乐风格感觉跟无双的有比较明显的差异
- cmyk1234刺客信条中国的配乐风格感觉跟无双的有比较明显的差异
- czxiang_0352的《生路》怎么样
- 白昼梦感觉35的风格确实有不少曲子很搭啊
- 妹控使徒个人倒是意见相反 中国背景题材就用中国风的话 就显得太拘泥了
国内那一票古装游戏基本都是传统乐器
这时候无双那种用电子乐来轰的显得突出不少 - sandrock中华一番
- lrinr
- sandro山口山熊猫人资料片的音乐
- 小李子大脸猫SoundTeMP
- machinaマキナ命令与征服将军里那种应该是民族交响乐?
效果就很棒 - wbtsy没什么意义了。以后也不会有什么中国题材的游戏了。
- f.w.潘达人ost里那首way of monk百听不厌
- 字母T主要是日本音乐行业水平整体很高吧,做的音乐既符合现代审美,又能符合内容的文化气氛
- nukejokerhttp://music.163.com/#/album?id=3439042
很多中国传统音乐的Remix。这种思路感觉非常不错啊。不知道为何感觉很少有人这么用? - 完先生我感觉结合游戏背景
是什么年代就把那年代的流行音乐拿出来用就行 - 厨具战士其实配乐的思路真的很广,完全没必要拘泥,只是看你有没有功力和胆量。
比如你回忆一下童年回忆中老西游记的配乐,古典得不能再古典的四大名著,配乐用得居然是电子乐,充满了“丢丢丢”的合成音,但却完全感觉不到违和。主题曲还有二郎擒悟空之类,都成为了经典。
http://www.xiami.com/song/1769263044?spm=a1z1s.6659513.0.0.fM7jUi - 田中公平樱战可以拿来参考吗
一定要有民乐要素但别太多
交响乐为主
但国内能写出这种的作者太少了 - 云梦泽岸还是台湾,轩辕剑肆的音乐吴欣睿参考的是先秦的雅乐,是我听过最中国风的音乐了,但有人反应说太闷。
但我确实也想象不出其他国家能有这样风格的曲子了。 - 小古剑灵大量国乐
岩代太郎也做过赤壁电影的音乐
国风控一本满足 - yanghuangu梁邦彦
- 大主教伊瑞尔最近重温追忆篇的音乐,主要配乐乐器都是西洋的管弦和鼓,但和整个片子的东方古典美是统一的,没有违和。大概是箫和某几种音效的作用。
- 无动于衷你不行 梁邦彦可以