NS這第一年的遊戲竟然壓倒性注重聯機的遊戲居多,這是公司策略導致的結果嗎?
- 叶雾我现在游戏时间是塞尔达280小时,ARM120小时,马车和乌贼大概40小时
- diyushizhe我至始至终没说过arms不是个好游戏吧?只不过比arms更好的游戏太多,而ns就只有那么几个让你选择。
- 祖罗夫虽然已经不怎么想讨论了,但老实说你的错误实在太多了不纠正一下很容易误导其他人。
psv确实可以当ps3和ps4的远程控制器,但这是在2013年e3首次公开的,没记错的话是2013年底出的新固件增加的支持。
所以前期用psv当ps主机手柄是不存在的,另外psv初期也不像psp一样可以轻松的放入自制视频和音乐当ipad使用,所以不买游戏来玩就真的只能吃灰。 - lxzxhzwzyy所以任天堂玩家只能玩任天堂机器,索尼玩家只能玩索尼机器?
- 祖罗夫psv发售初期比重力少女更好玩的游戏只会比ns的更少,为啥重力少女只卖了这么点?
- rei_2014命运,看门狗,全境封锁,守望先锋,荣耀战魂,地平线……
港真,你们吹销量可以,业界虽然下坡路,但也没100万首发就能吹成几年内秒天秒地的程度。 - diyushizhe你误会了,并不是说手柄v,我是说sony弄的psn系统,把psp/psv/ps3/ps4之间都打通了,搭的是个娱乐平台,互相之间都有交集。而3ds/wii/wiiu/ns都是各自为战,有交集,但是并不多。
- P-link妈的 sp2和xb2都能说是冷饭,NS到底逼疯了多少人?
- 祖罗夫psn作为一个数字账号系统确实比3ds/wiiu/ns好太多太多,这点毋庸置疑。
但是具体到psv上,理想是丰满的现实是骨感的,说得好听的双版本政策到了实际操作上除了部分欧美游戏外都是要花更多的钱买一份质量更差的版本,还直接拖累了ps4版本的水平。 - diyushizhe是啊,错过了psp时代,想在psv上填上这份遗憾,哪知道结果是这个样子。
但是不是扯远了,跟ns目前冷饭多没游戏并没有太大关系。 - mcq_2加个新类型吧,毕竟体感格斗独一家,其它都是某like游戏。
而且ns装机量比例再算一下。ps4的5000多万装机量下,地平线卖了多少?
—— 来自 motorola Nexus 6, Android 7.0上的S1Next-鹅版v1.2.1 - 祖罗夫然而这还是解释不了重力少女作为psv为数不多的全新ip销量不佳的现象
- diyushizhe真是被你们带进深坑了,ns的销量管psv啥事?此一时彼一时,平台都不一样,变量实在太多了。
- 祖罗夫这不是你的理论么,ns上都是冷饭而且没游戏所以arms才卖得好,那么psv也都是冷饭而且没游戏为啥重力少女卖不好
- diyushizhe为啥要把ns的情况套用在psv上?就事论事。难道你能把wii的成功套用到wiiu的失败上吗?
- 祖罗夫那么你是怎么脑补出的arms销量超过百万是因为ns上面没有游戏和全是冷饭这个结论的呢
- mcq_2
- s1kuku蛮佩服你们的,跟一个双标还死鸭子嘴硬的人都能交流
- diyushizhe全是冷饭是脑补?你自己打开eshop看看好么,数数多少冷饭。
- rei_2014要较真的话,体感格斗以前也不算没有过。
FPS WOW也是命运独一家,TPS D3大概全境一家,剑戟格挡为核心的格斗&MOBA也是荣耀独一家,近年3A冰雪沙盘运动游戏steep独一家……
你们可以认为体感格斗+FPS要素是创新,对于命运玩家当然也可以认为MMO要素+FPS是创新,RSS玩家觉得墙壁能用**喷个洞爬过去更是创新。
即使是地平线这种高配罐头,弓箭为核心弱点破坏打大型boss也是很有想法的系统了。
再说,首先提销量的不是你么? - mcq_2
- diyushizhe你们觉得ns游戏多的,说说你们都买了啥?我不觉得你们会比我多多少。
- link123游戏数量是客观事实,跟你觉得好不好玩无关。
某些游戏你觉得不算游戏,别人不怎么认为。销量反映了客观事实,世界不是围着你转。
steam游戏多不多?有些人库里面只有DOTA和CS GO,要是这些人跳出来说steam游戏很少,只有两个算游戏,你会不会认为他们在搞笑? - 查小灿有些人还是屏蔽吧
- 巴尔干炮有些人是不是不知道“冷饭”是什么意思?圣剑传说合集和SF2才是冷饭
- dren_zheng现在所有主机游戏厂商都在注重用户粘着性啊,要么加强收集二周目才是真正开始,要么就是直接注重多人联机让你短时间内玩不腻。
不然玩家入手游戏四五天内爆肝打通,又二手卖出去,厂商还赚钱个鸟蛋。
现在也只有PC游戏靠STEAM这种电子平台能出这个纯单机游戏了。
甚至荒野之息这种纯单机,任天堂也想办法搞个DLC到下半年才出,就是为了维持玩家留存率 - diyushizhe客观事实就是1,2switch和arms一个水准?
- link123制作水准高低不是衡量是不是游戏的标准,懂?
你觉得A的制作水平不如B高,所以A不是能算游戏,那steam上一堆独立游戏跟3A大作比都不是游戏了。按你的逻辑也可以说steam上面游戏很少,大部分还是冷饭。 - 巴尔干炮还有1个客观事实是1-2SWITCH是首发游戏,而ARMS也就卖了半个月
- MSN股东没想到这楼是arms被diss,我觉得不ok
- 音速贵公子
- lchaooo求求你了,回A9去吧
- diyushizhe真会扣帽子,那你这小号又该回哪去?
- diyushizhe你这应该算特例了,就跟以前说psv没游戏,总有个别几个索青跳出来说一堆3流游戏一样。
- macapplegood奇怪了,不就是任天堂出了个几百万销量的主机,至于这样吗,天天带节奏
- diyushizhe你算来,这么有名的扭曲任青s1还有人不认识?
- 83913536你这样就没法交流了,谁出来你都可以说这是特例....
- diyushizhe但是确实是特例吧?如果玩ns的都这样买游戏,岂不是个个都百万销量。
- qianoooo跳开销量讨论一句,12 Switch吃相难看肯定比Arms好卖的,看好1年后12 Switch销量突破300W
- 83913536至少看销量,大部分NS玩家是有荒野之息和马车,再加个arms或者splatoon 2。
你既然要证明NS没游戏玩,就该统计下各种类型游戏数量、评价,说明下一个普通玩家根本没多少游戏可以买,而不是拿“你们买的能有我多?”说事。 - diyushizhe我的选择应该已经覆盖到大部分ns玩家了,事实上你看看ns标签的各个游戏讨论热度就知道了,喷射2,马车,塞尔达,arms,再加个burst zero,没了。
- 83913536那么NS那些十几万几十万销量的游戏是卖给谁了?
然后,荒野之息 马车 喷射2 arms这之间间隔也就一个多月一新作,即使就只玩这几个游戏也算不上没游戏玩吧?
估摸你想说的是没有那种纯粹单机流程比较长的游戏? - 祖罗夫我不买的游戏等于全世界都不会买,典型错觉
说实话我也一直不明白育碧那些上千万销量的游戏到底是哪些人在买 - diyushizhe是的。这算硬核游戏?反正就塞尔达这种,对我来说发售表上最近的就是火纹无双了,虽然看试玩视频差强人意。
塞尔达到火纹,不买点啥等的很焦虑啊,8月底还能买个mhxx,虽然又是冷饭。要是dq11能出在ns上就好了,根本就没啥好纠结的。 - pf67当然是你的逻辑啊 1.卖得好说明没游戏 2. 现在没人较好说明口碑差 3 同厂商产品的连发说明没信心
- 83913536虽然现在没有火纹无双,但是不是有fate无双吗,简写也是fe无双
- diyushizhe不喜欢型月相关的,而且这种美少女游戏已经定了无夜2了。
乘现在没游戏赶紧把3ds上雷顿和dq11通掉才是正道。 - 鸟耶稣冷饭数量多确实是事实,但这个人的逻辑让我有一楼一楼看下来的动力
- 恶意之刃嗯?旧ip新作都叫冷饭了啊,突然见证了重新定义冷饭的过程,不愧是游戏论坛爱撕衣,伟大!
—— 来自 OnePlus ONEPLUS A5000, Android 7.1.1上的S1Next-鹅版v1.2.1 - qianoooo街霸2和魔界战记5绝对算冷饭吧……