有没有一款以逃跑为核心玩法,而且游戏性很高的单机游...
- Terencezhang不算逃生这种注重演出效果的逃生游戏。。还有黎明杀机这样的只有联网游戏。有没有一款游戏主要核心玩法以逃离追击者为主,并且里面细节很多,玩法多样(逃生路线多样,或者有很多阻碍敌人的道具之类的),并且敌兵ai还比较有深度的游戏?感觉这种游戏里面细节和道具能做的像合金装备一样玩起来会很爽吧,而且节奏也能很快。
- 同归吧少年
- haru橙子
有个叫逃脱者(the escapists)的独立游戏,勉强符合你的要求。有两作
- 鲁卡提耶
- x3c钟楼3,狂城丽影
- Lunamos想起了当年在移动平台上很火的神庙逃亡……
- 伊卡尔迪神庙逃亡+!,应该是逃跑类游戏里面最知名的了
- 十度和弦隐形公司
- Terencezhang感谢s1 的朋友们帮忙,我很喜欢神庙逃亡,不过我想像中的游戏主要侧重于在跑的过程中计划下一步行动(走哪条路或使用哪个道具)。。。而且游戏主要互动的内容偏向于发生在逃离追逐者的过程中,而弱化躲避追逐者的部分。
- BWFIRE很久很久以前,我去表哥家玩,他买了一台土星
给我玩了一个 骷髅做主角的游戏,大概是讲一个亡灵法师在墓地复活了一群骷髅,主角是唯一一个不受控制的
所以就被追杀,总共二十多关吧,印象最深的是,每一关都是不同的玩法,从横板过关到跳舞机都有,可惜我一直不知道叫什么名字 - 枫紫psp的那个火场逃生的
- leonlink骨头先生或者骷髅先生,网上搜一下都有
- isszs异形隔离啊
- 黑斯廷斯应该是传说中的骨头先生。当年点软吹得神乎其神,说是极其硬核,搞到后来我买了土星却不敢补这作
- ykyin09
- BWFIRE还真是,童年的一个小遗憾也算弥补了
- 夜游的树
- notmyproblem这不就是炸弹人么
- bioCory
- 七夜美琴之前在E3看过一个,叫什么we happy few?还是什么的,反乌托邦题材。
— from Xiaomi Redmi Note 4X, Android 7.0 ofS1 Next Goosev1.3.2.2 - zpbzpb123123之前psn送过一个叫republique的游戏,感觉和楼主说的类型挺像的
- docklabor消逝的光芒,dying light,简直就是为这量身定做的。
游戏性非常强,主角是个跑酷高手,运动能力吊炸天,在满是僵尸的城市里利用复杂地形和陷阱来躲避击杀敌人和躲避追击,并且这游戏攀爬和选路线是全手动,比最近这几年的爬墙游戏,刺客信条和神海之类自动爬比起来难度高了很多,但也更刺激好玩;近战打击感极强,玩法也很多,白天可以说是用各种花式打僵尸。
晚上则成了另一个世界,到处都是玩家几乎不可能击败的变种怪物。跑的比博尔特还快,爬墙能力一点不输主角,摸一下就掉1/3血,并且一进战斗就会狂啸把附近敌人的全部吸引过来,玩家除了逃没有任何选择。不过高风险也意味着高回报,夜晚所有经验值收益翻倍不说,成功逃避追捕/存活到早上还有很高的额外经验奖励,每次在非安全区过夜都让人感觉肾上腺素飙升。
当然这游戏夜晚不是强制的,只有少部分剧情/任务要求玩家必须半夜行动,平时可以直接找安全区直接睡过去。光是白天部分就已经足够好玩了,如果有胆量挑战夜晚的话,在丧尸类游戏里的体验可以说是举世无双
正好这几天打折历史最低价。
http://store.steampowered.com/app/239140/Dying_Light/ - 砂小坂純看标题第一反应竟然是远古游戏百事超人
- 夜夜無夢看到標題想起PSP上有兩作逃脫大師(EXIT),不過不是逃離追擊者,而是營救受困民眾逃出受災建築物的,應該不符合你的要求……
- qianoooo异形隔离吧
初见很爽但是10个小时就精神污染的作品 - comple镜之边缘,一般一个关卡一半是跑一半是逃跑。跑酷动作性上没有更好的游戏了。动作很丰富,熟练以后非常之流畅,高手视频观赏性很好。游戏机版就连键位都是纯粹为移动优化的,把跳和蹲等都放到了扳机键,这样拇指不用离开摇杆。
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 iOS客户端 - 奶香花卷阿比逃亡记
- 小姜不辣当年FC上的淘金者、猫捉老鼠(Mappy)都是以逃跑为主
- 螺旋打桩sfc上的钟楼就是这种游戏吧?不过当年我没有sfc,在机厅玩过,记不清了。
- hhbbaabb3孪生区,波斯王子2,最近pc上有一款叫知觉的
- acejoe
- Samvery
- ASDJKL
- 杨松死兔子,你是不是退群了,现在每天只有一群不认识的人在发言
- 七夜美琴是哇,退了哇。
- bwsusaga深作欣二的钟楼3,氛围一流。
- P-link逃走中
- Terencezhang为什么会屏蔽 一 本 道?
- overmindoyj骨头先生。当年土星4元一小时,连续玩了5小时打通cd1。没有存下来,次日又去,花了4个小时从头开始打通关了。话说讲笑话的关真难打,全
靠猜