witness这游戏玩起来好晕
- Tinglepan大概总共玩了半个小时不到。在庭院里解了几个谜题之后,我就开始觉得有点反胃了,之后走到海景房的时候身体上的不适感就已经明显到影响游戏体验的程度了,之后走到一片沙漠的时候我关闭了游戏。
网上有人说是fov设置的问题,上一次因为玩游戏导致不适还是我用ns小屏立着玩splatoon。
说起来,某些3d游戏导致眩晕呕吐感的机理有什么理论可循吗? - 叶雾除了这游戏我没晕过其他任何游戏
- 景悦风和
这游戏玩了3小时直接躺床上睡了一下午
- FanKiE我其实还行,不算特别晕,但是如果还得绞尽脑汁想解法,那真的坚持不了特别久...
- Chiawitness和obradin堪称眩晕界双雄
- BQlin这游戏当时ps4会免,玩了一下午,然后恶心到饭都吃不下
后来又断断续续玩了几次,后劲就没这么大了,长时间玩真的撑不住 - Tring对,我至今最无法理解的就是,为什么这俩明明是慢节奏非即时反应类的游戏,会这么晕。
有几个猜测:
1,因为这俩游戏吸引了很多其实平时不玩第一视角游戏的玩家;
2,因为这俩游戏没有那些FPS游戏的回避晕眩的技术经验积累;
3,因为这俩游戏有大量第一人称幅度摆动还很大的过场演出。
然而没有结论,也不知道这些猜测到底有几分正确。 - Chia2肯定有的。很多人雷区是明面上的技巧,帧数、虚化、不合理畸变、动态模糊等。但即使这些,独立作者也不一定有解决经验。
13会有多少影响就不好说了。卖相确实有欺骗性 - tuatha单说这游戏不是视野的问题吗?
和普通人的“第一人称视角”差太多
貌似有调整的方法 - 6847651说不晕的可以挑战下加速世界VS刀剑神域
- 首领最近出的manifold garden也是很晕,甚至一天只能玩一小关。
- 燕龙这游戏玩的时候我没啥感觉,玩了半个小时后,就跟晕车了似的想吐,躺了一晚上才缓过来
- myep觉得自己从来不晕3D的可以试一下superliminal
- shimotsuki14当年慕名买了,玩了两小时,然后一整天都感觉在晕
退款时间也过了,就那么一直放着了
其他3D游戏几乎不晕,这二十年有印象晕过的好像还有传送门,但程度没这个高 - ccchirose作为常年的FPS爱好者,各种慢的快的多人的单机的战斗的解密的FPS玩了个遍,从来不晕游戏\车\船\飞机\VR,甚至一度内心暗暗嘲笑扛不住眩晕测试的“弱鸡”玩家,结果最终也栽倒在witness上了,最多能抗住两小时,之后就会身体不适不得不关闭。
我个人觉得还是这游戏的颜色饱和度太高的问题,封闭空间也有点影响。印象中大部分fps用色还是比较克制的,哪怕守望先锋这种卡通化的地图设计也不会很鲜艳,但是见证者实在是太多鲜亮的色块了,看久了真的难受。 - 三角瑛一我打各类作品得到的经验是和当时游玩的精神状态有比较大关系,个人既有周末精神抖擞一口气重温打完传送门12的时候,也有太累了结果还和朋友联机强射了一两小时传送枪就头晕萎靡的情况
见证者我当时玩就感觉配色比较有刺激性,游戏方式也是要动脑动眼找环境指示物,我当时玩也是很不适应感觉眼睛都酸了,有些难受就ban了
听说还有人吃晕车药来克服3D眩晕的......我是没试过,我在比较累想放松的时候就不碰第一人称还需要动脑的游戏了 - FortuneAura我向来是不晕3d的,但是玩这游戏确实出现了不适感。除了这个游戏,出现类似情况的还有人类一败涂地。所以我一个猜测是可能跟这种无纹理的画面风格有关
- liangyi345画线的fov推荐调到90-100左右 默认的85可能是根据gopro的数值来的 就离谱
- 疾鹏在我看来这游戏主要就是光污染……色彩过于绚丽……晕主要是它的视角转换滑而油腻了?反正我印象最深刻的就是有一年教师节我们几个小学同学叫了小学班主任一起吃饭,我玩了一下午这游戏然后晚上去吃饭,再加上回忆小学的一些事导致我头疼的厉害。。
来自: iPhone客户端 - 利维坦与霍布斯这游戏后面解谜要来回跑来跑去,还要变视角,晕死我了
- Parsifer
- Guildenstern
- martinium配置文件fov改到 95以上
我在玩这个游戏之前也不明白晕3d是什么
颜色绚丽,然后画面边缘的畸变,如果带眼镜的人把眼镜拿远一点带着走五分钟,大概和这游戏当时给我的感觉差不多
— from Google Pixel 2, Android 11 ofS1 Next Goosev2.4.3 - 秀光我玩这游戏的时候只在研究谜题时晕过两次,可能跟一直解不开的焦虑有关,其他时候基本不晕
- caupollen半条命2传送门都不会晕,这个把我搞晕了
- RyuguRena玩过的游戏我只晕这个和半条命2
- zhuangku556
再晕也晕不过psvr的rigs,我坐车不吐,玩fps不吐,玩那个半小时直接一股反胃想吐。