现代战争3,来了!
- htbrkone多好的玩家啊.....
- 浦木宏好吧……我真的觉得够可以了……COD本来就不是画面流的
如果真的画面达到显卡危机的水平又让玩家去进行网上对战,那只能说是动视与显卡厂商的阴谋了- - - shinobu球1+2 PS3陵园版
- lzghome
MW2的引擎是IW4.0,而MW的引擎是IW3.0,这两个引擎都是基于idtech3的,也就是QUAKE3的引擎
作为QUAKE3的拥趸表示很适应现代战争系列的引擎,虽然从QUAKE3之后就没有正经玩过FPS游戏了,个人表示 “战地2—摇啊摇摇到外婆桥—联队” 弱爆了
这个引擎我第一次接触是在初中时候,QUAKE3的测试版1.07,作为一个让我从此之后没有晕过所有3D游戏的引擎表示QUAKE3是古典FPS的高峰期无误,在1999年时候你可以在菜单见到2000多乘以1000多的分辨率,到现在我依然对于QUAKE3的铁盒垂涎欲滴。
现代战争2的引擎我认为足够优秀,不论是大场面或者光影色彩很亮,不是COD5那种阴暗的感觉,而且节奏和帧数正适合我,当然游戏的精髓还是游戏本身,不过我认为这个手感真的是很不错,至少我认为不错。
下面是引擎的相关新闻
4月20号的消息是现代战争3依然基于现代战争2的引擎开发
你依然期望《使命召唤8:现代战争3》有所进步吗?那么,对不起,让你失望了。
Infinity Ward的创意策划Robert Bowling透露,这款游戏将使用和《使命召唤6:现代战争2》相同的引擎,因为开发者们认为开发新的引擎是没有意义的。那也就意味着《战地3》将在画面上胜过《使命召唤8:现代战争3》。
“我们目前可能还不会使用新的游戏引擎。在看过《战地3》的游戏演示视频后,‘使命召唤’可能要面临一次严峻的挑战。我估计在这两款游戏上市的时候,一场激烈的竞争是无可避免了。” - stygianBF我真心玩不来,还是COD适合我
- Kuroneko如果说把BF3的画面比作10的话 那MW3的画面至少也有8.5或者9 仅仅是画面上微弱的优势不足以改变上千万玩家多年养成的习惯 BF要想战翻MW3还需时日 不过至少BF3是最近几年最好的BF了
尤其是现在COD系列主流的网战模式 BF应该好好学习下......那让人昏昏欲睡 跑半天找不到个人的网战模式和COD比起来 - 真实之影6-7还差不多……一旦出现复杂的特效或者物理性质的渲染这东西就不行了,BO里纸片一般的火焰效果就是很好的例子
话说谁来上个引擎科普的内容啊?记得以前有人贴过
不过销量上MW3肯定比BF3多,BF3重头是PC版,但是PC的数字下载版还不计入出货统计,之前BFBC2的资料盘解锁比赛就是PC玩家对家用机玩家开群嘲啊
要是学COD的MP,那别说战翻COD了,自己就能把自己搞死了 - htbrkone所以CF成功了
- 琦言你确定是真心的吗。。。。。。另外COD和战地比网战?
- stygianBF和COD的MP模式本来就不是一概念...没什么好比的
- wingofsilver
透得好彻底 质疑真实性喵..
- Kuroneko来一一斤凭良心说说COD BO的画面值不值9分
目前为止有那一款FPS画面比这个好? - 244228就BO那画面...7分不错了
- 琦言2d贴图就是好吗。。。那好吧
- lzghomeQ3引擎/Tech3引擎是一个东西
doom & doom2 idtech1引擎
quake & quake2 idtech2引擎
quake3 idtech3引擎
doom3 & quake4 & quakewar idtech4引擎
未来:
rage idtech5引擎~ - might土鳖呢!日升呢!