光田康典:XB2音乐已经不属于游戏音乐的范畴了。
- deathomegaXBX精英怪曲子也许很高,
但是精英怪放情歌对唱就注定是三流货色会干出来的事。
你非常喜欢当然没问题,但是因为这破歌飞盘的人也不在少数。别再吹这货色了,有泽野这游戏还是要死。 - 田中公平
- Redis被ign指名点姓说突兀不合拍,23333
- 绿冰哦,讲道理,你还真以为你是多数派?
2ch这曲子两次评选都是前排,一堆人就是喜欢后半段的对唱,非常调动气氛
你不喜欢是你的自由,要飞盘是你的事,我们这些喜欢的人该怎么吹怎么吹,要你管 - 狸狸狐光田主导的话,感觉整体氛围会比XB更偏奇幻而不是科幻了
另外回楼主,首发PV里面,背景有展示1000多页的剧本原稿,但是配的字样是“监督:高桥“,不知道是不是他自己写的
http://www.weibo.com/ttarticle/p/show?id=2309404063705544398177 - 66367749泽野单听还马马虎虎,放游戏里几首人声简直了,盖过sv盖过对话,音量还不能分别调节或者offvocal。
大地图除了荒野的都还不错,特别是夜光晚上的和白树的
—— 来自 Xiaomi MI 5, Android 7.0上的S1Next-鹅版 - PKVSBOSSxbx的最严重的问题是这边还在剧情呢突然就响起人声bgm了,显得很吵。
- 卖哥意思就是听着很出戏么,我以为xbx已经够出戏的了。
- イケメン这次搞的是他一生规模最大的,死了也不亏那种,就不能让他感概吹一下咯。
- deathomega啧啧啧
作为单曲可以,作为BGM失格
你这阅读能力
你扫一下楼就知道谁是少数派 - doas9cod?
王者荣耀的bgm都是hans弄的.... - jy67说得好像有多前……15年排16,16年排46,比起XB的精英怪曲差了不知道几个档次
- 处男老司机hans不是说其实是个团队嘛
- findpkqhttp://www.procyon-studio.com/blog/
贴个光田的blog,最近提的大多是XB2录音
XB2里光田走凯尔特怎么都玩不砸吧,jrpg里的凯尔特风也有段时间不怎么见了
倒是初公开的画面远没XBX那时来得惊艳,不知道E3会重点呈现什么,XBX的故事篇PV的水准还想多见几次…… - 十度和弦游戏配乐和流行音乐差不多性质,都是偏俗的。
不“俗”的往往没人爱听。 - 狸狸狐那个水准的PV还有个塞尔达PV3
不过么...
其实都有点PV欺诈233333 - zhjnppy里面有试听吗 我怎么看着全是字
- fantuanxiaoyi光田康典哪里有多少人声而且很出戏的。。。
- 狸狸狐没有,这个应该就是他自己的BLOG而已,一般不会放的吧
- findpkq以图搜图出来的就是CES2017 戴尔Canvas卧式智能画板的宣传图
应该没啥关联 - 这片有毒那么有人来几首好听的凯尔特风格音乐吗
- センチ
光田不怎么担心
毕竟怎么也能比泽野的XBX强 - 绿冰这还不前?前50你以为很容易么?
比XB的低也不会改变XBX的评价一样很高 - wildarm能理解,其实有些游戏BGM抛开游戏本体加成,单听也挺带感,最近也在尽力收集这类曲目,在虾米搞了两张精选
http://t.cn/RVp6jrR
http://t.cn/Rfb9a7F
主要着重单听性,每首还附上介绍,大家有兴趣可以欣赏一下,多给点意见 - kelveen虽然看不上泽野,但光田很久没什么好作品了,XB初代的音乐主要还是因为ACE+以及下村阳子写得好,光田那首ED有没有影响都不大。这次XB2不知道会是什么样。
不过话说回来,就凭CT CC XG XS1这四部,光田的地位也是不可撼动的了。 - Vermouth可质量很差
- ホ-リ-小狮我觉得可以把之一去掉
- jy67发售当年都打不过发售5年的XB精英怪曲和机之律动,然后XB2就弃用了,这都能强行认为评价很高?
- zzzzzzzenki灵魂献祭也不错,而且有点不像光田风格了
- 绿冰打不过一条常年前10的曲子很丢人?双方都足够优秀了行不行
如果只是蹭个发售热度,第二年评选就该跌破前百了
更何况是去年仅有10票加权的近年来最苛刻规则,还在前五十充分说明相当多的认同了
至于XB2,借用别人的说法,虽然都有机甲,XB是工业风,XBX是科幻风
两边的作曲互相交换,之前论坛里大多数人也都觉得不适合
既然这次是XB2,整个PV也是刻意用了一些一代的分镜姿势,音乐团队也请一代的再正常不过
(所以我才郁闷,为啥是让一代打酱油的光田领衔音乐团队……) - findpkq前几天补xb访谈,一代是到制作末期高桥想起还要搞个ED才找的高桥来着
近年的光田听了下感觉15年的那张冷饭碟炒的很精彩,最近的苍蓝女武神是交响方向的也不赖
说来Sarah Alainn当时是xb选拔时主动争取的机会,结果现在快成半个光田御用了 - 桧山修之http://www.xiami.com/play?ids=/s ... 16976/type/3#loaded刚好找到了一个这种风格的曲单,要是游戏里的音乐都是这种风格的话,好像还蛮带感的
- 桧山修之其实我觉得xb的ed真的很好听啊个人觉不比异之装甲那首差啊,原来大家都觉得很普通啊
- 这片有毒中文歌? 你是不是发错了地址
- 桧山修之没有啊,我点进去就是了,怎么可能会成中文歌了?
http://www.xiami.com/collect/27316976这个试一下? - 雪毛代表游戏音乐再拿一次格莱美的水平嘛?
- LuminisXB的ED有割裂感,毕竟整个音乐风格跟其他BGM都不一样,气氛渲染大打折扣,现在估计大多数人都已经忘了ED长啥样了吧
XG的ED旋律游戏序章就出现了,存在感爆棚啊 - bosh172看法完全相反,最后那段演出配合ed至今记忆犹新
- Redis专门去听了一下这个xb的ed,比起xenogear的ed,small two pieces差远了,旋律有相似性,但是那个已经是上个世纪的作品了
符合我对光田的认知,就是最近这十几年都没有搞出什么大的名堂,别说回到CC和异度装甲的水平,就算是在现在主流这些音乐人里面都难说是出挑的。 - wildarmXB这首ED嘛!虽不算一鸣惊人般惊艳,但结合游戏氛围,大战过后各人回归平静的生活那份淡淡的感觉倒也不错。
- wildarm泽野的电乐玩得很666,这方面强项,虽然整张专辑风格被喷单一,但与游戏科幻未来世界观契合度还是不错的,如果前作是newage,本作就是pop。
- 绿冰我也有个猜想,让光田领衔团队,就是因为ED代表的是新世界,2代以这个世界为舞台
而其他一代的音乐人则是负责1代相关剧情或回忆,与1代怪物战斗,甚至是穿越到1代世界部分的音乐 - mcq_2他就不想参合游戏这事了,然而正经搞音乐又搞不出什么名堂。其实骨子里还是个游戏音乐制作者。估计他自己也挺矛盾的,就看他自己什么时候能想开了。
- mcq_2我觉得他就适合搞搞动画op,或者是剧情高潮转换的段落渲染一下氛围。长时间当bgm听了受不了。
- 轨迹秒了算了吧,XG之后光田就江郎才尽了
- wildarm意思是音乐部分可以驱动整个游戏走向,脑洞有点大啊!光田这几年的音乐质量我还真有点担心,ACE+这个低调团体表现反倒是超出预期的惊喜