‘吃鸡一局2,30分钟节奏快适合现在生活节奏快+忙的玩家’
- 厨具战士大部分流行游戏的一大特征是他的大部分玩家之前并不玩游戏,或者没玩过这类游戏,所以不存在比较问题。
如果都是之前玩过游戏的玩家在玩,那它称不上流行游戏,至少不够流行。 - afrozan问题在于输的时候你心态能不能保持好,dota对面水平高过你,开局就疯狂反补,搞得你痛不欲生,中期各种绕树走位吃水果残血反杀,搞得你痛不欲生,后期各种1v5站着让你打都打不动,搞得你痛不欲生,而且队友素质极其低下,搞得你痛不欲生。这么痛苦的体验别的在游戏里很少见得到,TM这种折磨还基本要持续50分钟
- 8604132000跳伞这游戏就是赌脸啊。你水平的提高不过是减少了赌脸的次数..所以没啥好玩的 不如去打麻将。
- icowei嗜赌是人性的弱点啊
- 兰开夏职业队就是通过策略、技术尽可能减少肤色的影响,本质还是一个很靠水平的游戏。当然,要做到地图通透需要很多精力…
- whzfjk喷墨水这种3分钟一局的就感觉很舒适可控,真格模式5分钟高强度爽爆、被碾压还能早死早超生。
- cc-2你这标题让我想起了风暴暖暖
明明完全符合这个定位
怎么就……了呢
我陷入了深深的沉思 - P-link说快节奏游戏我还是去喷墨水吧
- zplbc仔细想想也正常,吃鸡有很多刀撸cs玩家,他们可能好几年没换游戏玩了。有个进他们圈的游戏不容易,但真进去了火起来也正常。
- 阿卵真是牛逼真想玩快节奏对抗,我建议玩r6。
- 老贝r6s应该算另一种极端,超快节奏超大信息量,半小时一局下来快接近ow一个小时的体力消耗了。
- 游戏列表对面牛逼,输得心服口服的话一点怨言都没有,平平静静地排下一把
被队友虐才糟心
所以不开黑还是别玩游戏了 - keledou2b记得玩ow前打的最后一个射击游戏是乌贼1 这推车防守方真是输得太痛苦了 对比下来才知道乌贼爽在哪
- afrozan所以我就不玩dota了呀,然而玩其他游戏不开黑也挺开心的,呵呵
- LichEnd被锤成这样还能打50分钟?15分钟就打穿了吧
- ShadowEye风暴要火
然而…… - 苏格拉底叔靠直播火的,和游戏素质关系不大
- 吃我大dio死了可以甩锅给运气不好 完全没有挫败感 还能马上继续进入下一局游戏 有事玩不了也可以马上送死 多好玩
- 高等黑暗游戏不好玩直播再怎么抬也火不了,这游戏又没花钱给这些中国主播公关,为什么那么多人去直播这游戏?
如果你要说游戏素质和好不好玩无关和游戏的画质等等一系列要素有关那我只能qnmbyy了 - fantuanxiaoyiDOTA火了就说50分钟是快节奏
LOL火了就说30分钟是快节奏
OW火了就说5分钟是快节奏
喷射火了就说3分钟是快节奏
王者火了就说10分钟是快节奏
吃鸡火了就说20分钟是快节奏反正就是媒体要让受众看到自己在快节奏生活很忙应该对自己好一点啦。
- icecry上手太难,精通更难呗
- greelmr1981
反正我知道你们不喜欢机核,但是机核这期讲吃鸡为何火的节目我还是觉得挺有意思的。
射击内容扎实,超高随机性带来每局不同体验,失败基本无惩罚,新手高手差距被随机性强制拉进,反复游戏总有提高,各种细节激发肾上腺素,还有重要的一点,这游戏太适合直播看戏了。 - whzfjk要背复杂的出招表,学习曲线陡峭?
- seraph0722拿单排来说,100个人里永远只可能有1个人能赢,那么只要不是落地成盒,适当提升一下名次就能有比较好的心理预期,死了也不会太蛋疼,比起moba类游戏玩家各种大呼小叫。。。
- 返魂蝶邮局港剧,shroud退役是因为他。。。。。。。真的菜啊
后来发推抱怨stewie和automatic根本不理他
不过现在看他吃鸡也挺有趣的,毕竟直播虐过各大职业哥的人 - Icing讲穿了,这游戏直播节目效果很好。。
就是因为有太多的不确定因素了。。
玩的不好的,能靠天命圈蹲房子阴死满配神装。
玩的好的,开车巡逻执法,各种收人头。
玩法有很多,外加各种千奇百怪的死亡方式。其实真正想赢的话 只要击杀倒数第二个人就行了
另像主楼里提到蹲草丛5分钟什么的,
连刷2个天命圈,周围全是空地,我在房子里蹲上5分钟
无聊了,我还能切出去看看直播。。
DOTA 你这样作试试看。。必定被举报小黑屋。
DOTA从进游戏开始就要专注到游戏结束。。如果你想赢的话。
投入的时间和精力和吃鸡这种养蛊类大逃杀游戏比 真的是多太多了 - CogitoCrow宣传的时候都是说投入时间少,节奏快,玩的爽啦
你看手游不都是主打碎片时间的,实际玩起来就是肝肝肝= =
实际沉迷以后就完全不是一回事了,这算是一种自动洗粉机制吧。能留下来的都是愿意花时间的,不喜欢的就直接退款了,比如我
听了鸡盒一期节目感觉说的挺好的,这种能让玩家沉迷,观众看笑话的游戏,能火真是非常正常的。。。集各类大逃杀之大成 - AIDSL我记得以前有个任务是25分钟打爆基地,我被人15分钟两盘,然后一盘17分钟完成任务,一个下午的事情。
- 田多宇光两年前了。我记得有盘想用狼人先知做,先知6分钟梅肯,10分钟上高地。最后偷三路被对面拖到好久好久翻了
- raphaelexshround是唯一用1920 1080的高分辨率玩的
听说是游戏对高分辨率的支持越来越差导致他看上去很菜 - theman0通透有什么用,打不准什么都白搭
- zuikaku这游戏挫折感很强啊,尤其是你富快递的时候。
水平高一点的局,露头就把你打的半残,遭遇战打着打着就包你屁股,攻楼就一阵轰炸守楼跳下来包你屁股,打的你没脾气。
-- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端 - zuikaku而且这游戏超累的,你要不断和队友沟通并判断下一步的局势,思考下一步的行动,思考队伍资源分配,思考队员任务分配,竖起耳朵听附近的枪声车声,CQB还要听脚步声。
感觉现在的好玩只是一种假象,是直播源源不断拉来了大把萌新给你杀,真的碰到高分严谨的家伙,这游戏就非常地累。
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端 - 十六夜pad长这个游戏单排和组队游戏体验截然不同,单排是个恐怖游戏,组队是个战术游戏。
大部分人还是图个乐,没有那么严肃的战术思考,大家都在鱼塘晃的话,也就还行吧。主要这个问题是这样,你不能老苟到前几名,这样把elo刷高了。适当地开局下去互捶成盒,降低一下自己的等级…… - 返魂蝶不唯一,很多的
准确说只有1.6转过来的一些老家伙才在用4x3
如果没记错的话年轻的几个ropz niko stewie都是1920
shroud确实在pgl上被电脑坑了一次,据说inferno那场全程只有70多帧打下来的 - 尹紫电你去找找他们之前吹OW的,一路套话。
- 尹紫电你这个例子举的就证明你根本就不了解你举的例子。shroud在C9算水友,路人王型角色。
- 顶点之虚神问题是,大部分人一直都在菜鸡互啄阶段,根本不需要想这么多。
大部分人在这个游戏乐趣并不是像顶尖主播一样奔着三四把吃鸡去的,
一两天吃一次鸡就满足了,大部分时候开局血拼三分钟gg再来一把,
或者没人愉快的揽件5分钟直到要走或者有个兄弟被人阴添油全灭下一盘or打光对手,开心的开着车进圈找个地方蹲着,守株待兔还能聊聊天,然后天命圈各种打人贼开心,or圈不好路上死了骂骂傻逼圈傻逼人不跑圈打自己
就可以无压力的下一盘了。 - liva你在说shroud么。。
1没退役
2还在C9
3想找个队伍打CSGO - 吹禅霊花
- 椎名mahuyo
- link123吃鸡跟朋友一起排才有意思吧。其实社交属性更多一点。
单排个人觉得蛮无聊的,不刚枪哪怕每局苟进前十也没什么快感。而且这游戏没有练**式来给玩家熟悉各种武器的使用。想要走刚枪路线需要花很多时间在高手吊打下慢慢积累经验。不像箱子GO有死亡模式给玩家快速上手。
游戏负优化也是大问题。把游戏设置调低,甚至要调显卡抖动增加对比度,才能看清楚远处的人。这优化也是够烂的。 - raphaelex那么高的配置要求还那么火才是神奇的地方