根据彭博社报道:
根据[熟悉此事的人](来源拒绝透露姓名),由于相关部门正在进行重组,包括负责颁发许可证的国家广播电视管理局,以及文化/旅游部门,在过去几年里对游戏审查越来越严格。
目前,这些部门中还没有明确的领导,因此不愿承担新产品准入的风险。对于游戏来说尤其如此,除了其中可能有政府认为不合格的内容之外,或还含有成瘾性带来的负面影响。此外,最近的战利品(开箱/抽卡)热潮引起了高度的审查关注,政府认为这已接近赌博。
[冻结] 导致全球最大的游戏市场出现混乱,特别是腾讯自今年年初以来已经损失了1500亿美元的市值。腾讯还在等待《绝地求生 大逃杀》和《堡垒之夜》的许可。上周由于许可问题,腾讯被迫下架《怪物猎人 世界》。
与此同时,由于腾讯在国内作为最大游戏发行商,为包括动视/暴雪/EA等在内的大厂,提供游戏代理分销,因此整个行业都遭受了冲击。日本游戏产业也受到了影响,Capcom的股价下跌2.7%,Konami在[冻结]报告出现后下跌了4.2%。
虽然,像腾讯这样的大公司肯定能熬过冻结,但更紧迫的问题是如果冻结持续,小型开发商将不得不关闭。花旗集团泛亚洲网络研究公司分析师[Alicia Yap]在接受彭博社采访时表示,冻结不太可能很快结束。 “对于新游戏的审批,或将继续延后。”

一句话总结:
支持你妈的国行正版,你配吗?