PERSONA 5(女神异闻录 5)讨论帖(游戏正式发售,攻略开始)

  • x
    xisailuo
    中文版会出那些服装DLC么
  • 名字已被吃
    想多收点面具,然而能打弱点的队友一下子就秒了对方
  • 名字已被吃
    我选的普通难度,但是打怪经验给的太少了,人物升没什么问题,然而面具升级太难了,以后怎么愉快地学技能
  • d
    dante888
    等你能打死神了就发现这游戏升级太快,没刷几次就满级了
  • z
    zhjnppy
    一口气玩到现在 这代好棒 不想睡觉了
  • 梁本树
    笑死,skull的设定居然有条红领巾
    这一代超棒,已经迫不及待要干死那个体育老师了啊!!
  • g
    gameseve
    游戏地图比较狭窄,然后主人公跑起来又超快。反倒走起来速度正合适。。。

    有什么办法切换走 跑 吗?
  • 黑上シグマ
    没有,只能你自己摇杆推的幅度小点……
  • w
    woshenc
    玩了2小时,刚收了黄毛基友
    看了部分攻略,对不能收新岛检察官表示愤慨!
  • 名字已被吃
    战斗中如果有4个敌人,我依次把3个击倒了,剩下最后一个我物理攻击打死,为什么不会进入HOLD UO状态?我好像记得P4G是可以的?
  • g
    gh1023
    不行,如果你先用物理攻击打死一个,在把剩下3个down就行。反正hold up是必须当回合对方所有人down才能触发
  • C
    Chao
    HOLD UP状态是建立在1MORE的前提下的
  • 名字已被吃
    搞懂HOLD UP了,谢上面两位。中午的时候弹尽粮绝勉强升到11级,回家的路上碰到最后一个怪,结果没想到翻了车,只能从10级的存档再打了
  • b
    beautice
    一周目第一个迷宫还是蛮难的,normal难度都有翻车危险,很刺激
  • C
    Chao
    我被马桶魔神干翻了两次,才发现防御真是好用,主角倒下就GO这个设定真有病,不是团队作战吗,明明可以救一下的
  • 黑上シグマ
    队友的coop有个上位技能就是主角要被干掉了的时候队友来挡枪一次
  • y
    yueyut
    P4G白金玩家,用P4的思路去打P5,结果game over了,惊了……

    为了最大化日常的效果,迷宫不去打,拖到还剩2天退学的时候才去打,结果。。迷宫1天,预告信1天,预告信生效结果还要1天???黑人问号。就这样被坑杀了1天的时间,体验了一把game over的剧情。。。
  • n
    nanjolno
    记得就有个玩家因为这个原因在亚马逊上给P5打了1星的wwww
    其实吧,如果你有仔细看日历,game over前3天就有个标识提示决行最终日,这个教程上也有
    但不少老玩家就没有定期查日历的习惯
  • 名字已被吃
    4.23在课堂上答问题,选了答案之后一直卡住,按了快进也没回应,结果要按记录然后断开联网服务才正常,也不知道算不算BUG,不过宿舍的电信网也太破了,这几天有时候上个商店也上不去
  • 黑上シグマ
    不算BUG,因为答题什么的你按触摸板能看到别人的回答,这些你所做的选项包括你每天都干些什么,都是会上传的,你网不好上传就会卡住
  • j
    jxzeroga0
    每天日历页面读盘觉得卡也是网络上传问题
  • 梁本树
    打了十个小时跟打完一个序章一样。。这剧情密集度很爽
    早上打完退出之后,再回来打开游戏读档,系统提示我说DLC有问题不能读档。。。我就昨天领了三个药,后来断网进去了,再在游戏里面打开网络设定,好麻烦。。不知道一会儿回来打开有没有这个问题。。
    吐个槽,主角一开始的人格面具居然被任务强行拿去合体。。。早知道之前在迷宫我就多打出一个人格面具出来。。。
  • C
    Chao
    什么时候能够进蓝色房间合体啊
  • u
    ulir
    后面的迷宫基本可以一次性打到头,早打早轻松,日常先努力堆死神(lv7)/节制(满级)/命运(lv7)然后就很方便了
  • t
    tenco
    你说的阴影是场景阴影吧

    那是光照地图,现代3A大作为了节约也这么干

    人物的阴影是即时的
    自投影用画的是因为照顾画风
  • s
    skullgreymon
    喷了,这游戏设计也太不合理了。
    打到上天的审判官卡了一晚上,打了50多次其中两次赢了(aoe全灭,蓄力一刀能砍死除主角外防御状态的3个人),赢了之后立刻刷出一堆小怪跑都跑不掉被虐杀。
    高难度有这么难吗??
    ps.全员6级
  • y
    yueyut
    预购了么?伊邪纳岐贼神两个物理技送走。

    不过有一些技能的伤害就是实打实的,初期你配不出降攻技能,就得硬吃,等级装备不够高就是吃不下。另外那些小怪其实可以跑的,再不济打完boss赶紧按三角进菜单回复一下再跑。
  • s
    skullgreymon
    没预购,哎终于过了。
  • t
    tenco
    日本最难的RPG大多是ATLUS出的。
  • 笑眼枫子
    我要是没预购估计要老翻车了
  • d
    dante888
    打完大天使直接跑回记录点然后再慢慢打咯,也就第一个迷宫难点,有DLC的P更是简单
  • z
    zhjnppy
    妹的第一个迷宫分了三次才探索完 太缺sp了 骑士真是讨厌 几个队友都不会冰系只能男主配招 后面全是这东西 不得不说这代真是进不太大了 地图都多多少少有点魂味了 剧情也很吸引人 营造的氛围代入感和压迫感很强 顺便dlc不是20级才能用吗 都不让我合
  • s
    skullgreymon
    确实,我对着1周目全coop的攻略玩,第一个迷宫必须2次探索完,第一次打到后面没sp实在打不下去了只能重新开头玩了,怪能跑就跑导致等级特别低。。。
    第一次探索到拿到左右眼机关就极限了,但愿第二次能把剩下的打完。
  • 笑眼枫子
    话说打了半天那个字谜游戏什么时候在哪出现啊
  • C
    Chao
    直接全书里召唤
    第一次不用费用
    没有DLC打HARD简直酸爽
  • s
    shamal0324
    6级不行,按照P系习惯低于3级就有等级压制了。审判官估计8-9级,你练到8级+就没啥压力了。

    当然还是那句话,risky的话当我没说过。
  • s
    skullgreymon
    看wiki审判官16级,6级确实不行,只能纯靠运气(审判官只要连续三次单打主角,不放aoe基本就稳了)。

    不过hard如果刷等级sp就不够,比较蛋疼。
  • s
    shamal0324
    16级夸张了吧,你是不是把那只persona跟那个中boss混淆了?它们不是一个东西。那boss16级没有,10级-的实力是有的。

    所以说,必须利用好还没去救杏的那一小段时间,将主角龙司猫练到8级,你就等于多了足足一天分量的sp够你刷级了。这第一个迷宫操蛋的地方就在这里,错过这村再没这店了。

    当然如果是risky,加上这里取的巧你也还不够sp练级的。所以risky就是扯淡。官方的解救方法是让你随时可以切换难度,无异于自己承认难度设计失败。
  • s
    skullgreymon
    嗯,我看persona是16级。
    反而后面出现的16级天使persona好打多了,基本都是单个出现,一发小闪电就跪地求饶,整整47经验。
    刷几只就能升级/
  • 名字已被吃
    和敌人对话交涉好麻烦,似懂非懂的。我刚到第二个迷宫,对话了好几次都没成功,只拿到道具
  • C
    Chao
    交涉对话有点机翻的感觉,这是我很遗憾的地方,日语看还好,中文应该更加润色一下
  • 百之喜太郎
    因为一周目打个80-100小时很正常啦哈哈哈(不跳剧情和台词之类的)
  • s
    skullgreymon
    性格 回答
    直白 温柔 曖昧 幽默
    开朗 × × ○
    懦弱 ○ × ×
    急躁 ○ × ×
    阴沉 × ○ ×
  • 佛狗
    日服那些历代p的dlc港服会出吗
  • 花火碳
    咖啡店的客桌上会有杂志,固定日期才出现,出现次数还是满多的
  • c
    cwdtc
    问下你们中文实体版有内置特典吗?打开只有一张调查表
  • 花火碳
    没有的,当初日版实体也只有张光盘,连小破纸都没
    ================
    更正:重新翻了下P5的日版盘,小破纸还是有的,一张调查表和一张P5动画的发售广告;不过内置特典是没的
  • 有点追求
    买了气功贴,政治家关系到2之后,第二个迷宫才开始进第一个安全房,看着身上30多W,我就明白这个游戏的金钱已经没意义了。
  • 花火碳
    后期合怪还是很需要钱的