テイルズオブケロロ/Tales of Keroro(反烧录补丁已出)
- KiraYamato本帖最后由 KiraYamato 于 2010-3-4 23:10 编辑
ftp://ndsuser:[email protected]/4701-4800/4762_Keroro_RPG_Kishi_to_Musha_to_Densetsu_no_Kaizoku_JPN_NDS-BAHAMUT.zip
反烧录补丁这里有
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1422220&fpage=1 - Sue
…………
惊讶于这一游戏居然无人问津,我还挺期待的说 - KiraYamatotaobao上居然只有两家有买Z版这个游戏的
一个还是amazon代购
想买个Z都那么麻烦 - sanada我期待,不过RY传说EX还没打完,怎么办怎么办
- alucardcz求游戏流程长度和FAMI通具体评论.....
- KiraYamato10-15小时流程
大家轻松的玩玩吧
Talesネタ,NAMCO其他游戏的ネタ和高达的ネタ满点
战斗系统是TOH+TODRe的CC制
战斗的招式很多都是原本传说里的招式,还有类似TOH的援护系统
因为流程短,所以语音量大,超过TOH
推荐给传说饭和青蛙控 - feiyuwing模拟器完美了.....不过....看门的俩人要钱,青蛙们要回到原来世界?怎么回去啊?
- 光希樱恋本帖最后由 光希樱恋 于 2010-3-4 23:19 编辑
找天再玩…
群众表示为什么psp没有新作 - KiraYamato一开始的战斗曲不错
- amathhack还不够你玩?
- Loony我要PSP原创正统2d作啊
- alucardcz每次关闭菜单和进战斗前的黑屏时间都比较长..
玩EXCEED都是一瞬间的..
玩这个感觉到有很明显的黑屏时间
这是我烧录卡的问题还是本来就这样(用的AK2 - 100082685求补丁下载,A9的附件下载不能
- 酒多是我爹
- 酒多是我爹z卡也这样,黑屏类似光盘的读盘,但技术的nbgi实在是太技术了,这游戏的rom数据竟然是由14000多个小文件组成的,根本没做什么优化合并打包,你觉得就凭ds的机能和内存,先从一万个文件列表中找到需要的数据,再转移到对应的扇区,再读取到内存里运行要多长时间?除非你用的是k隆星牌ds
估计是程序员都是新手,反正游戏素质也就这么回事,卖给饭死的奶粉游戏还是游戏性万岁公主,那能糊弄就糊弄,用新手还省钱 - JokerS本帖最后由 JokerS 于 2010-3-5 07:30 编辑
AK2I似乎打了补丁认不出
不打跳回标题。。。。 - FAFNIR改神愤怒了么- -说不准以后的TO系列都这么烂哦
- KiraYamato他玩啥都会愤怒
根本没什么参考价值 - wuxiaojie我本来想说DS的2d游戏就是好玩的,玩了2小时太别扭了。
读盘(?)慢。
走路慢,我还以为按住B是跑,结果更慢了。
战斗慢,升级慢。
还是去玩OG好了 - mylionheart看到标题很兴奋地进来,结果看到你们的评论后就不想下了
- 酒多是我爹老子冲那kuso tales的画集订的z
要不是喜欢原作,做的再渣我也无所谓 - KiraYamato画集?不就一文件夹么
原作?说的是K66还是TALES? - 酒多是我爹两个都喜欢
- 任青牛伯伯还好后知后觉,刚知道出来了,看到改神的咆哮,明智的放弃了
- usso本帖最后由 usso 于 2010-3-5 16:08 编辑
走路速度正常
战斗进出要2~3秒
其他很好啊
就是对CC系统不满
作为一个动漫改编游戏来说很好了 - 拉普耶鲁想问问都kuso了多少……然后决定玩不玩- -
- papayax昨天下了没时间玩,先玩.HACK再说~
- 酒多是我爹没多少,有少爷女装,cv也是绿川
- 浅井清己其实还行啊
cc系统恶心了点 - UltramanZ四人的话这个CC数值是合适的,但以三人来讲数值就偏低,招式是比较简洁的,所以并不好连,比起TOH快感就要低了,但若像TOH那般条子过长连携又简单过头了
难度和TOH差不多,不出意外应该还是全程hard比较合适
现在比较关心这个后面有没有密奥义?