【业内】推一本游戏机制设计的书

  • r
    rockx
    《游戏机制》,比较学术,嫌现在市场上游戏设计书太浅的策划们应该可以得到满足。全彩,当当有试读
    http://product.dangdang.com/23445743.html

    好吧其实这书是我翻译的,欢迎大家拍砖
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    谢31楼提醒,放一下这书着重介绍的一个机制设计工具链接http://www.jorisdormans.nl/machinations/,可以试试看
  • a
    a叔
    有内部价吗
  • r
    rockx
    当当现在限时69折,还剩1小时赶快~
    我也没内部价,样书都送完了
  • 金戈画角
    翻译用了很久吧,辛苦了~
  • r
    rockx
    3Q,翻得快灵魂出窍了,最后还拖稿拖了原计划的一倍时间,让我回想起了做个原型就花了开发计划一半时间的日子
  • s
    sirens
    快返利,我都用不着都买了一本......纯粹就是想看看算法,我这样纯靠YY的算法感觉站不住脚
  • r
    rockx
    这书是给策划看的,算法什么的提到一点但不要指望太多,另外书里倒是有一大重点是作者自己设计的视觉化编程工具,程序猿看看应该可以开拓下思路。
  • s
    sirens
    桌游设计师而已,最近在数学建模的平衡上遇到点瓶颈,实在懒得一组一组的去试,买本书看看说不定有啥启发-,-
  • 美术民工
    我要转策划!
  • r
    rockx
    那推荐你先看第9章的桌游设计部分再看第8章
  • B
    Bani82
    已买
  • 三色猫
    拖搞是常态w
  • 萨兰丁
    @暴走的饭团


    ----发送自LGE Nexus 4,Android 4.4.2
  • v
    viperasi
    已买,还真是当当的最便宜
  • s
    starrynight
    mark一下
  • w
    wakiz
    话说 rules of play 为啥一直没人翻译……简直不科学
  • 不要叫水
    英文原名Game Mechanics Advanced Game Design
  • r
    rockx
  • v
    viperasi
    LZ 顺道出个kindle版吧
  • e
    eggplant
    精神上支持一下楼主,顺便下载Game Mechanics Advanced Game Design中,对翻译类书籍已经give up了......
  • z
    zerogzht
    完全是个外行 只是想当兴趣阅读看看

    买这本会看不懂吗?
  • r
    rockx
    有一定游戏积累,S1刷得比较多的话,可以看下(跳过中间比较枯燥的几章就好)
    游戏玩得不够广的话,书里的一些分析可能不易理解,最好有一些IT和游戏开发基本知识
  • 2
    275957048
    看成游戏机实用技术
  • p
    pilipala
    已经购买
    做培训用
  • z
    zerogzht
    已经买了 按楼主所说 应该还是能看看的
  • 洋葱剑士
    已买 谢谢楼主翻译
  • E
    Elevation
    感谢推荐
    已下单
  • 青蛙叔叔
    已购买,怎么就是管不住我这手啊
  • w
    wind4rap
    马克回去买
  • 现视研
    入过原版,比起Cengage Learning那系列书里的Gameplay Mechanics来说内容要深入很多,后者更适合入门一些。
    稍遗憾的是书里介绍的那套framework放到现在的同类工具里稍显落时,不过总体说来还是相当不错的,即使没买书也可以试试http://www.jorisdormans.nl/machinations/
  • r
    rockx
    还有什么同类的机制设计工具,求问
  • s
    shamal0324
    mark一记,感觉能长点见识
  • 白石なごみ
    大学同学翻译的书出了好多本了……从水彩画到军武常识一大堆
  • w
    wakiz
    已入~
  • t
    tangyi
    mark
  • t
    ts1egats
    保险原理与实务(石曦)
  • 小白·菜
    这个必须支持,游戏方面的专业书太匮乏了。
  • q
    qiaogaohhb
    正好需要相关书籍。
    看了下预览,可以看懂,放心下单了。
    人民邮电出版社出的书得注意翻译,《制造漫画》直接看得人满脸黑线。

    问下除了楼上提到的几本,还有哪些相关书籍值得参考?
  • r
    rockx
    18楼博客里的书都可以看下,尤其是《The Art of Game Design》
    另外个人觉得《通关:游戏设计之道》可以一看,优点是读起来轻松,缺点是不够深入。
  • q
    qiaogaohhb
    多谢。

    英语废渣还是需要翻译引路。