XB糊是因为要做开放世界的瞬间传送吧
- Deay店长我觉得ff7re画面整体比xb烂多了,超级不协调,cg级人物,精致的光影,有点糊的2d贴图远景,乱七八糟一坨毫无细节的贴图,慢吞吞的贴图加载速度。
- oil笑死我了
- luoyianwu这个读盘真的是太惊艳了
- 920619lqy借地说个无关的
玩过罐头信条奥德赛的不知道有没有试过用修改器瞬移赶路,用修改器开图瞬移后立刻关掉地图你就已经到现场了,但是用游戏自己的鸟瞰点传送要读比较长时间的条
我其实有点好奇这是为什么 - Pettabuz
你确定?XBDE都不是XB2那种无缝大地图的
- bsdlxy随时调时间?
- 红烧肉
您认真的吗……
XB2每个妖怪一个图,也算"大地图"吗。
妖怪之间甚至没有物理连接,全靠眼睛一闭一睁换世界。
XBX都能靠走或者飞去另外的大陆。
XB2当时给我的几个不好的观感上,地图没有连接是最大的一个。 - 宛若青空瞬间传送,随时调时间渲染
(不过即使如此我还是难以理解为什么树叶的飘动给砍了,因为这次换了草地渲染更加吃机能的原因?) - Pettabuz我的意思是除了在巨神兽之间转移外都是无缝的
XB1一开始几章那个洞穴就要换图加载好吗 - a8610853糊不是说渲染分辨率来着……
- findpkq模糊的话可以试试搜索引擎里搜 “taa 糊”
见过国外哪个论坛调整2代配置的几张截图感觉可能会更好理解df当时对2代激进的taa策略和掌机模式下锐化过度的评价
—— 来自 Xiaomi Redmi Note 3, Android 9上的S1Next-鹅版v2.2.2.1 - Yeaha123跟伊苏9那样吗
- Lump
你说的对
- angelslime不错,我们任天堂才是真固态硬盘
- 寒风低分辨率,全糊,所以协调感更高,所以画面更好?
那看来NDS甚至GBA不少游戏画面吊打XB了 - leang这区任任太多了
- 带带阿苏卡
我寻思FF7R也不是开放世界啊,就摁钓呗
- back57992掌机肯定是跟电量有关,主机不知,但传送确实很惊艳 即使换图 时间也贼快。
- 野々原雛桜开始我也觉得mono不思进取,画面比2还要偷懒倒退,但是对于1代这种类网游刷刷刷需要频繁传送读档调菜单的操作,这次de的确抓到重点上了,菜单操作习惯后体现比2舒服多了,就是这个调时间竟然还在2级菜单有点傻,操作一次要太多步奏了。
- 根正苗红
- fune树动没动是个典型哲学问题,哪怕de不动,在你心中你依然不会觉察到它没动,你心中认为它动了,所以它也动了
- mjzs07wii版就有人指出这黑科技了
- whzfjk画面比2差不是正常的?他们也都说了就算翻新素材也达不到全新制作的水准。
- 龙魂绯影点完传送一瞬间过去我都愣住了
- pf67
- jimclack我宁可画面差点,也不想要超过十秒的读取。。。
- fffsuperff7RE我有一个问题,忘了第几章,右上角小地图加载好慢,一直转圈圈?
- 巨馍蘸酱我觉得只是取舍问题,各种特效,滤镜,抗锯齿堆上去,视距又远,就只能牺牲分辨率了。要是跟XBX那样牺牲一堆东西分辨率就能起来了
- kstg0428569主机的垃圾cpu才是原罪,你看又疯了一个。
- siebten
那7re对话站桩读取和快速移动读取都是因为ps4的cpu垃圾咯?何况你7re甚至都不是个开放世界游戏
- 哲学向黑子只要我有一颗任任的心,画面就不可能糊!
我作为XB厨都大开眼界,是怎么好意思说出这种逼话的,还是任豚眼睛自带一层滤镜玩XB就是4K真高清,你自己眼睛不带滤镜怪任任? - leang把任豚赶出s1,s1就不能讨论任天堂
- riin所以日厂的技术力确实就那样,技术不足美术来补,SE就是这么操作的。不知道现在日厂技术力的天花板在哪?FF15似乎技术力还可以的样子?
- Deay店长我没说xb高清,我高配pc,ps4啥都玩,但ff7re才是把我亮瞎了,贴图糊成什么样了玩过还不知道吗?我说的问题不是事实?对话npc等n秒不是事实?远景2d贴图不是事实?人物和场景割裂我有说错?人物建模lod拉得飞起,离开克劳德几米人物立刻开始劣化,整个世界只有克劳德是光,远了就拉胯
- elsd糊就是糊,有什么好辩解的?玩任天堂游戏还怕糊?
- 朝日Asahi
- leang把任豚赶出s1迫不及待!
- 哲学向黑子FF7画面最拉胯的终章能烂得过XB?讨论的是画面关NPC什么事
能说出FF7RE整体画面比XB烂,那红白机无缝切图0秒读盘不是秒天秒地。硬件机能差距这么大硬凑上来比不是纯脑瘫? - bijintian做成一BD画面能秒杀FF15
- seudhjs不光是传送不等,我玩到现在还没掉过帧,是真的棒
- 暗黑の命运树不动大概是gbuffer或者某些屏幕空间效果的问题,应该是管线不好处理
- lazycat233
- 宛若青空真的吗,你再仔细看看
刚刚看了下XB2的树叶之类的也是不会飘动的,XBDE可能就是因为和2一样的引擎版本才导致这样吧 - fdodo
- riin这和渲染有啥关系。。。树动不动是动画没做吧。。。