星际2大泰伦威武是不是说明但凡可操作的游戏依靠操作都
- 大普罗托斯渡鸦拯救你
- daidasday暴渡鸦就是个笑话
说起来多牛B
职业比赛几乎从来没看到过
要看到也是tvt
vp,vz从所未见
因为弱点太明显
太容易被针对
远远没有电兵感染好用,甚至不如飞蛇出场率高 - sperk渡鸦200气。。。
- sperkS1有没有SC2群啊。求加
- 月形翔在魔法兵种方面,T不如其他两族,可以结合我上面说的大和雷神的问题一起说。
魔法兵种的主要功效是什么?并不是要做主要的输出,而是与主力单位的配合。
大牛很NB不是在于它强大,单大牛随便操作死。大牛的强大是和感染虫刚好是凸凹结合,完美搭配。一旦定住,35的AOE让敌人灰飞烟灭,如果没有感染虫,大牛被称为吉祥物也不是不可以。感染虫还可以作为临时对空使用,保护大牛大龙的宝贵生命。
闪电和巨像被称之为P的双AOE,两者都是长距离AOE,超强爆发型DPS,超越了运输机加血的极限,秒杀MM。闪电还可以作为对空使用,保护巨像。如果出空军,也能为空军进行护卫,并且用完能量后和白球打空打地都很NB。
所以PZ后期极强。反观T,鬼兵渡鸦根本和雷神大和格格不入,完全起不到相辅相成的效果。渡鸦的无人机效果始终得不到在异族对战时的认可,炮台就是笑话,渡鸦飞弹和大和炮还有雷神炮是性质相近的武器,只要有反馈就一起克制,而且三个技能都是释放时间长,弱点极大,效果也没能一起获得变化。鬼兵EMP和狙击是主要对抗对方魔法单位,可惜对方魔法单位老躲在后面,鬼兵就要冒着巨像等炮火去拼命,个体作战能力对P时候可以,但是也完全无法和雷神大和的特性搭配。
总的来说,T的魔法单位不具备护卫性能,不具备控制性能,DPS性能需要很长时间释放,并不能好像其他两族的魔法单位一样成为核心单位,也无法用来翻盘。优势局面来秀一下是没问题的。 - daidasday不光是200气的问题
关键是还要科技挂件
本来人类飞机场产量就很急缺
大家都是双倍运输机或者围巾
真的除非是奔者暴渡鸦去,否则没人会去挂科技挂件
还有就是渡鸦飞弹的作用真心没有闪电和定好用,不是瞬发是硬伤 - 月形翔不清楚T设计师怎么构思的T技能。T三大DPS技能全部设定了大量的释放时间,你说大量释放时间总得有点好处吧?
没有!不但没有好处还有坏处,除去新版渡鸦飞弹,其他要是释放到一半被打爆或者被反馈就没了,这么巨大的弱点没有换来惊人的射程,也没有换来AOE,很高的单体伤害要不没有合适的对象,要不对象躲在对方魔法兵种后面技能打不到。
新版渡鸦飞弹还算好点,至少比旧版有意义。
不过渡鸦放飞弹,要取得大战果,就要跟神风特工队那样玩自爆攻击,出大量的冲入敌阵,不是你死就是我亡,对了,遇到感染虫和圣堂可是自杀行为。
任何一个职业T都不会主动选择这种赌博性质的打法。
所以T你不逼他,他绝对不会主动出魔法单位,出鬼兵都是实在是对面魔法兵太厉害不得已一定要出,要T打外战主动出渡鸦?不太可能,连打菌毯都愿意浪费钱浪费能量用雷达,也不用渡鸦。 - ChrisSnake火车侠就能打3样东西 农民 狗 xx 打其他兵种就是笑话 移动巨慢 还没走到面前就挂了 当然你用运输船又不一样了 投脸上猛得一笔 这都要操作 操作啊
火车侠烧农民效率比较高 就算有防守也总能烧到点东西 而且才200水晶 相比4个火车400水晶廉价
出渡鸦不如出ghost 怎么看ghost都更实用 今天晚了 明天我统计下各种操作及效果吧 - ggfsaraba什么,t 只有3大dps 技能?
你看看,还有一个吉祥物都被大家遗忘了。
作为烟花爱好者,必须要有核弹呐。
毒牙飞弹总算是加强了:125 -> 75 mp消耗,blz 什么时候加强一下 核弹 雷神炮 大和炮 呀? - 月形翔渡鸦飞弹当然是加强了,据说现在欧美流行憋渡鸦流,可以过段时间看看效果,能不能让职业选手开开窍。
有时候职业选手脑筋也硬,开发新战术需要普通玩家的异想天开。
的确漏了核弹,核弹时间就更吓人了。不过这几项在这个版本加强可能性太低了,等下一个版本虚空之遗吧。 - ayukas其他种族就不要把棒子人族跟普通人族放在一起比然后再怨妇啦
而且怨妇的也别光看着WCS KR OSL说啊
看看隔壁EU基本就清楚棒子少的现实世界是怎么回事了
WCS EU S2 Ro16里8P 4T 4Z
而且这里面还有2个人族是Mvp和MMA这种拿过N次GSL冠军的棒子人族
剩下2个foreigner人族都是小组第二勉强出线 - jokertx看了卫星打SK这场3:0,只能说T的可操作潜力实在太大了,顶级TVZ基本不可能输……
- ChrisSnake大泰伦
1.甩枪兵 难度低 重要性中
2.散枪兵 难度高 重要性高
3.死神 火车 难度中 重要性中
4.空投 难度低 重要性中
5.ghost 难度低 重要性中
仔细想想大泰伦除了枪兵也没啥操作 主要都是运营压力了 毕竟产兵机制是最落后的
大泽格
1.小狗 难度低 重要性低
2.包夹 难度中 重要性中
3.扫雷 难度高 重要性高
4.感染虫 难度高 重要性高
大泽格的许多操作压力也在运营上面 注卵和铺毯永远搞不完啊
大普鲁托斯
1.立场 难度低 重要性中
2.闪烁 难度低 重要性低
3.光圣 难度高 重要性高
4.凤凰 难度低 重要性低
5.巨像 难度低 重要性中
6.妈妈核心 难度低 重要性低
大普的操作难度还是在圣堂 不过我手残流都用巨像飞机 运营算是三族最简单的了
可以看出三族普通兵种最具有操作性的就是泰伦了 而可操作性带来了战局的局部优势 要是能从运营里解脱出来 甩甩枪兵 投投火车侠 还不打得你满地找牙 - ChrisSnake我电脑gdata上s1报毒不让上 手机发帖默认2号字大小 你们讲究看吧...
- 女武神地雷对Z的影响太大 一个雷没注意可能自己就会少十几几十人口的战斗力 而且Z射程比地雷远的只能拿出刺蛇 永康昨天几次被地雷炸了主力
- sperk其它不说。。光P刷纯叉Z刷小狗就可以A的200人口渡鸦的T出不了门。
然后BC造脸上的节奏
昨天试了下卫星对永康的打法。我APM只有120,光甩就用光了。
地雷根本没机会散布,家里的运营只局限造兵,没办法发展。说下散布这个,地雷如果不能分散,毒爆很可能会换掉地雷的。
这是人体的极限,不是种族的极限。
突然想到永康的一个战术,提速宿主,毒霸投脸上,对昨天卫星的打法可能好使。 - jokertx这让我想到以前打GGXX的时候,小川ED各种零择分离压制使得那个叫一个神字,但是要说普通玩家根本玩不来ED,就算是上级者,一般ED番战也干不过PO和TE。即使到了现在ACPR里PO被削弱了不少,依然是全国全角色胜率第一,而被削弱的ED已经是玩的人都没几个了……
所以说其实这种高速对抗的比赛里上下级玩家之间的平衡性是很难把握的,下级玩家要的是容错能力,上级玩家要的是操作潜力。真要我说的话,个人还是觉得平衡性方面往高手这边调整比较好。因为这类竞技游戏里观看比赛是吸引普通玩家继续游戏的一大动力,甚至有很多是只看不玩的人,如果高手对抗平衡性不好,这点就会被多数玩家无意识地扩大,感觉自己的种族/角色就算练下去也没有什么前途,反而不利于游戏发展(这点和dota类不同,输了不能怪猪队友,只能大喊对面种族IMBA/粪角色)。 - daidasday呵呵,200人口渡鸦无敌
真是搞笑
这种话说出来,就是没爆过200人口渡鸦的
上面说的200人口小狗,XX完破,真的不是和你开玩笑
就不说小狗XX, 就是200人口凤凰
我随便拉扯一下
一样完爆你200人口渡鸦,信不信吧?
200人口渡鸦
就一般人的操作水平
两军交战,你能放出几个渡鸦飞弹啊。。。。