验证“游戏性至上论”的机会
- md2给我那白纸一样的外甥秀收藏
在他看来绿色兵团,玛丽3,火枪英雄,超级大金刚,sfz2,街头涂鸦,三国无双3
这些都一样有意思,没有什么区别 - monkeyking外甥贵庚?
- md28岁
头上有2个旋
怕怕 - 小司司给他傻哭啦大战,定然不会这么认为。
- 绯村凉没事,三个旋以上才危险
- 高远遥一游戏性=可玩性
因人而异的根本无从论高低 - Uranus恩,竟然去FF88这种渣地方?那里比TGBUS好不了多少……
- 高远遥一我就看不爽那些整天说什么什么游戏性
你们倒是说说游戏性是个什么?
打个比方FF和DQ什么哪个相对游戏性较高?谁都说不出吧
怎么比?
这也是我讨厌N青(无特指表对号入座)一大原因
整天就会叫叫叫游戏性性性性性
烦死了
直接说这个游戏好不就得了嘛
还说什么性不性的搞的自己好象专业人士一样
压跟就一SB - 新生游戏性基本就是一个游戏系统的可玩性如何的概括词语。
况且“游戏好玩,游戏性高”
既然都是4个字,喜欢叫后者又有什么所谓。 - 高远遥一要是大部分人评价游戏真能从这么多角度我也不会对这个词反感了
但是我看的更多的是一群盲目的厂商饭跟疯子似的叫
XX厂商的游戏性最高~~~(见了就想抽)
也有群不懂装懂的SB在这里叫
XX游戏性又没有00高..
然而有些SB则根本没有玩过另外一款游戏
比如我同学玩魔力的时候说着魔力游戏性比传奇高高高高
然后看到了TT2又跟着叫魔力XXOO是怎么怎么的TT2游戏性高高高
(那时候只看了TT2介绍连玩都没玩)
MU游戏性低低低
最后看到了WOW又开始叫TT2实质上也是个垃圾游戏性最高的就是那WOWOWOW暴雪怎么怎么样
然而这家伙MIR2-3 MU 根本就没碰过
我靠啊暴雪被他那种白痴拜可真是侮辱的这金字招牌厂商
然而这年头网上也有N多小白打着游戏性的招牌自命不凡的评论起
游戏高低来了,而且这种SB不在少数
所以我对游戏性这词反感到极 - 高远遥一算了当我没说.......
- solo如果你随便什么游戏都能玩的高兴也可以。游戏性就是让人觉得好玩的设计。例如汉化版VP的里红莲游戏性就比原来的高。
一般玩家评论几句,爱喊的喊几声口号也就行了。想具体知道游戏性源于何处,最好自己去参与游戏的制作,看看游戏性是如何通过文字描述并一步步实现的。 - 逍遥虫为什么怕……偶也有……
- md2那你考试还挂科
- 般若水剑我lF……我好像X袋上看不到旋……
…………
Γ今天我剃了d子~ - 喝红茶的杨时代在进步,审美观念、游戏取向也在变。《智取威虎山》几十年前可是经典的经典,现在你买单吗?
孩子喜欢的东西干吗还要楼主来强加?让他自己玩去好了 - 风後游戏性至上、剧情至上、画面至上、技术至上什么的只是个人喜好不同而已
另外,sbl这个育成游戏可是有强烈的临场感及真实的后果的呀,我都热血沸腾了 - 夜云X袋都是旋儿的,那是如来~
楼主给贵侄演示《死或生沙排》与《摔角玫瑰》了吗~ - 第七日魔人偶头上四个旋,咋办
- luokobe没有旋的呢。。。。