UCG认证的满分生化危机!
- ter0772
买了400期,发现没什么好看的。随手翻了下,看到了这货。UCG打分只有3个编辑,30分是满分
想想也是,刚开始玩的2-3小时内,体术比4多,画面比4强,敌人比4多,打击感也比4强。4代已经是神作了,这游戏打个满分是必须的啊!
400期的游戏图鉴里面除了这个,还有什么是UCG打了满分的? - yyr能双打?满分!!
- 南小鸭喷了
第一反应是:我穿越了
第二反应是:MDZZ,这破游戏,及格都成问题
按照UCG的标准,6代是不是要给200%的分数? - SwanfalUCG不是写给没有机器的穷学生看的么?
至少我当年看得挺开心的,真正入了机器就发现这写的都什么鬼 - freshboom是时候买彩票了
- yanhan0410战神1和2我记得都是满分。
- wsdbyh有佣兵模式,生5这游戏怎么也是过及格线了
- codename475 平庸续作
6 狗尾续貂 - Exm842生化6有什么脸拿200%的分?20%还差不多
- 螺旋打桩我给人觉得6代远超前两作,虽然前6代的关卡设计更烂,但至少让人打得过瘾,高难度下被打死也觉得技不如人。
4、5都通过两、三次,好玩把确实也还好玩,但挺憋屈,还不如3代玩得爽。在玩4代以前,我已经玩过南梦宫的《杀戮开关》…… - siddy我记得5代玩到后期操作克里斯从某基地逃脱,pc版用键盘玩的想死
- boomerangkid4代给多少
- 螺旋打桩我虽然没在pc上玩过5代,但这个情况见过pc玩家吐槽。
好像4、5都极不待见pc玩家,操作完全没针对键鼠改良。
不过前两天下了个pc的6代,为着里面求生之路2的人物和更加疯狂的佣兵模式,发现6代的键鼠操作还可以,至少我打佣兵模式的成绩比在360上提高了。 - 逆城的风5键鼠还行啊,4早期记得是不能鼠标瞄准的
—— 来自 Sony E6683, Android 6.0.1 - flyrain_yan5代记得还支持MOVE和3D,反正挺花哨,不过PS4移植版真心是糟糕
- boomerangkid5代比4好一些,改了什么键位在游戏里有直接体现,
不像4简单粗暴丢个手柄上的按键数字
李三光躲避滚石时屏幕上提示按“按键 4”还是按几
试了半小时 - Uzi9mm
- 纪伯常有啊,生4:枪下游魂,生5:维罗尼卡,生6:生4。
- 边缘中心5有那么垃圾吗?我觉得当时给我感觉不比4差啊
- 甄月妖日狂首先,我不是枪车球玩家
其次 4 5 6的枪枪枪感觉,最喜欢5
然后4不能双打
6重要角色出场的比较多
所以,456里最喜欢5,大概好感度是5》6》4 - 螺旋打桩哈哈,6也是种突破,动作加射击融合得非常完美,这个系统至少是我玩的tps里面最有趣的。如果这个系统直接出现在彩虹6号或者战争机器里面,简直完美。
- 丹德里恩6明显比5好玩啊....
- 里村紅葉我觉得4、5、6是3种完全不同的游戏,放在一块儿比只是凑巧它们贴了一个牌子...
- Miwiki5代玩了一下开头,然后晕3D没有玩了
6代全部通了个关,挺好玩的枪枪枪。比较喜欢克里斯的结局 - 吉力安5代嘛。。其实佣兵模式才是本体。。。
- 車椅子の少女6玩起来比5舒服太多了吧
- 电动犀牛当时5代快要发售,看试玩第一章的时候觉得这游戏无敌了
高速怪群+克式体术+双人合作+暴躁的场景,还有当时一流的画面,所有杂志给的期待分都是破表
好久之后玩到实体,TMD序章欺诈啊 - 正直的黄瓜生化4:神作
生化5:平庸
生化6:屎 - hypnossz86
- AD209如果生6换个名字作为其他系列第一部,值37分,扣分点为BOSS战的重复与冗长以及与生化系列太相似。但作为生化6,那就只有不功不过的30分。
- 乔治奥威尔当时的宣传怎么说的? 阳光下被暴民围攻的恐怖感?
结果实际拿到游戏,传统的恐怖感=0.暴民围攻的话,跑开-转身-射击,跑开-转身-射击,重复即可破.
5代主要关卡方面抄4代抄的太明显,而且做的还不如4好. 1-1的尸潮就是村民围攻的劣化.巨斧男=电锯人.村民围攻+电锯声带来的紧迫感在5代1-1里是感觉不到的.
不过5代的某些关双打很好玩,比如dlc的迷失噩梦,很棒. - Swanfal
惯性买了半年,真的看得迷
- 秋开讲真,也就初高中那会买了解解馋。攻略还不如网上那帮搞“一周目全收集流程攻略”做得好。
- 劳动改造归来那是6代的克里斯线,不是5代。
那个环形的栈道跑酷,PC版的主要是视角问题导致某个节点无法快速通过,我是死了很多次之后才勉强过了,从此之后不想再玩那一段了 - wuxan9423:00打到那以为半小时搞掂收工睡觉……
终于侥幸通关一看钟9:30~
天真的以为调低难度boss会追慢点最后困难模式通了……