骑马与砍杀有没什么让主角小姐姐变漂亮的mod
- zxl我记得当年玩的是时候肯定有的,捏的还挺好看
不过这么多年过去,好像再也找不到了,现在这玩意儿还有人玩吗 - swrrt_11玩完原版玩潘德的我
潘德开荒了一两个月,甚至最后改了钱,结果还是要吐 - zxl其实我也是玩潘德啦,我记得美化补丁是通用的
- swrrt_11潘德已经比原版好多了?
不过确实新的mod不太多了,都在等骑砍2呢 - 一个过路的http://bbs.mountblade.com.cn/for ... read&tid=359343
这个国人原创的女性美化资源很不错,国外很多mod包括潘德都在用,缺点是脸型比较少。
https://www.nexusmods.com/mbwarband/mods/6156
这个是比较新的人物美化,其实也就是整合了以前一些脸型发型资源,不过比较全。 - doraemon0711潘德的美化好像就那几种,几个美女分辨全靠发型
- 567844日本的剑戟很多年前我用那个
- 慕兰骑砍玩三年,母猪赛貂蝉来着。大家都重甲头盔其实差不多的
- 古代人皮克
- cloudskate新作居然还是没出。。。
- 爱护动物抓根宝新作是不是又确认跳票了来着?说实话我看他们每周更新报告再加上游戏展的预览总觉得这游戏其实已经能玩了吧...
- swrrt_11可能只有当年0.808的那种水平,战斗和世界框架搭好但是没有一整套给玩家的逻辑
- FUZE
- 田黄石压根就没公布过发售日,只给过大概的时间,不过一年一年往后推
现在土耳其手工作坊根本不知道什么时候能做完,玩家也只好慢慢等
我发现很多游戏工作室扩大之后都会发生对一款大型游戏实际工作量估计不足的情况,
-- 来自 能手机投票的 Stage1官方 iOS客户端 - 欠损骑砍有个比较经典的女性美化,不过就三张脸。
这游戏同屏人多,没法像老滚那样搞那么细发的贴图。 - zxl说起来这个,我承认我是修改党
我一直好奇团战的时候,大家主角都在干什么
冲上去砍吧,场面过于真实,你一不留神就被哪里射来的箭给射穿了,或者被冲上来的骑兵堵住给跺了。这不是无双游戏,你一身神装也砍不过两三个正牌骑士啊
躲战场后面就太无聊了点,我反正每次都骑着匹快马全场骑射。。 - 上坂莲华先找有利地形,最好是山顶冲山脚的,站上面射几轮箭
然后集中,集中,集中,冲!
然后站在山顶看着黑压压的骑兵把对面冲成傻逼
将军就是要纵观战场才爽啊 - 一个过路的玩骑砍得掌握AI的行动规律,说白了就是怎么样让AI不打你或者打不到你,否则最低伤害也扛不住。
- a-ha骑砍如果是多兵种的话其实还是姑且需要一点指挥的(虽然骑砍本身的指挥机能实在太弱),比如如果步骑混合的话无论是骑兵绕后还是用步兵吸引火力的话还是需要玩家自己来操作的(当然,如果再深入吐槽的话就是骑砍的那个ai也确实不太行,有时需要玩家自己"跟我来","前进十步"之类的来指定目标,否则轻则被射成筛子,重则会因为我方大军过于纠结一两个敌人而直接团灭)。
当然如果是说操作上的话...那我推荐单刷 - zxl这就没意思了啊,我玩潘德的时候,最喜欢带队冲阵
先是一马当先,一刀砍在对方铁皮上发现砍不过,立刻回头策马狂奔
这时候回头会发现对方一队骑士会跟在你身边紧追不舍,你一路骑马奔逃,一回搭弓射箭,试图想哪怕射死一两个骑士求生的同时,不断往自已本队奔去。眼看着快要被敌人追上,骑枪已经在你身后的时候,我方骑兵大队呼啸着从你身边飞驰而过,将敌人碾碎。
然后你收拾一下心情,再度拿着剑盾冲入敌阵
这种临场感和投入感简直是爆表,我好像没见哪个战争游戏有这种代入感的 - zxl但在这游戏在乱军之中求生的临场感很强,碾压其实倒没啥意思了
我就喜欢在战争中央,注视着周围交战的人群,看着失去主人呆在旁边的战马,警惕远方向你骑马冲过来的骑士,还要担心会不会被流失射中
这点上这游戏的确NB,临场感太强了。 - ruojichong我感觉1/4伤害的时候基本等于无双了啊,特别是守城的时候,让骑士堵口,我拿把斧子偷人,能偷掉1/3
- tx165256
打个主角倒了战斗依然会继续进行的mod,然后冲他妈的
骑马战只要熟练,哪怕属性全点智力魅力,难度选项全拉到最高,一场战斗杀掉百八十个敌人也不算太困难
步战那就没办法了,谁人多谁牛逼 - zxl本来就是这样啊,倒了你选撤退就可以继续开战,当然只有一半血。
不过我一场战争能杀10个人已经是超常发挥了,杀100个人不敢想啊。 - 花椒只有改弓箭数量骑射,冲进去砍那是死的比谁都快
- yobocmod里下克上美工做的不错啊(当然不是说女人)
说实话玩了五六年了也没打过美化补丁,原版里感觉雅米拉和马蒂尔德人设都不错,反正都是带着头盔上去砍人的,也不怎么在乎就是了 - yoboc原版守城战一场下来都得杀个一千多人的。。。在城垛砍得眼都红了