多边形:云玩家和只通了一遍的编剧都没资格谈论TLOU2剧情。
- 大喇叭花田多边形(中国主机游戏救世主,业界红娘,著名前UCG编辑): 这两天对TLOU2的口诛笔伐,更多像是一场无意识的集体狂欢。玩家自然有不喜欢某个剧情而给游戏打低分的权利,但作为媒体无法这样任性。信息碎片化带来的偏执思考,让很多人被夹裹着错失了正常体验游戏的环境。今天之后正常通关的玩家会慢慢多起来,我相信时间会给予一个更加公正的评价。
是不是这么个意思?你们这些乌合之众没有我们媒体有思考力,赞同我的,你们都有思考力,反对我们的,你们都是云玩家。闭嘴,我们在讨论第九艺术。
比较有趣的是某个我挺喜欢的博主,要吃饭,不好骂的太直接,只好一边发恰饭广告一边YYGQ。
@艾莉的冷笑话时间(微博大V,TLOU真爱粉,最近接了招商银行TLOU2的广告,很分裂很可怜)
游戏的剧本创意指导比它的画面更重要
@那须桃子(灵魂画家,黑魂血缘TLOU系列搞笑漫画作者)
理智的说几句为什么吧,首先说说你们口中的艺术层面,艺术确实少不了现实色彩的渲染,但是艺术的本质是让人从现实中超脱,能从主观角度和更多个可能性去发现其中美好的闪光点,淡化现实对人性底线的冲击,更积极的去相信美好。
而这个东西,只让所有人感觉到刻意,压迫,步步紧逼,赶尽杀绝,乘胜追击,将绝望强行施加到观众身上,蹂躏着观众对常理的认知,最后再嘲讽你一句“哈哈怎么样,我走了。”这无非就是把你关进小黑屋给你放**歌的感觉。------------分划------------再说说作为一部电影形式上的观点,当今的社会,再三九流的导演都知道保留一丝底线,让观众积攒了过多的负面情绪,多少会在一个点上让观众得到宣泄,从而不会让观众积攒太多压力,保证你观影时的情绪高涨,走出电影院后你还是作为一个常人继续着你的生活。
而这个呢,在最后的点上,狠狠掐住了你的脖子,并告诉你“来,咽下去,让这愤怒融入你的生活,铭记一生。”,说实话,你确实做到了,观众的情绪确实融入了生活,甚至有点想找你们报仇,说不定真的有人这么干呢?你们算是在危害社会的稳定,你们企图颠覆和扭曲常人的价值观,让他们留下消极态度。----------分划----------最后是对那些人说的,有人说我们活在童话世界里永远不会进步,但我想说你喜欢吃屎的也算不上什么阅历,别忘了,现在的社会正是因为无数对美好的向往才发展至今。大家都知道,常识是什么,常识就是常人所认知,认可的规律,规则,就叫常识。而违反常识的东西,是被绝大部分常人不认可并唾弃的,1个人,10个人,100个人不认可,你也许可以说他们不懂,但是1万,10万个人不认可,那就不是常识,是异端。而你们也只能在狭隘的小空间里支支吾吾,闻不见其声。要知道,当一个生物的生理条件不符合现在大众生态,那它就不再属于这个种族。我们是正常人,我们有常识,我们爱吃饭。你们是什么?
总而言之,烂大过好,别说看不得悲剧的玻璃心,爱吃屎的绝非什么勇士,也许我有冒犯到不少人,但我也有我的苦衷啊,大家都会原谅我的,对吧 。毕竟你没得选,你会原谅我。 希望玩家能从中品味艺术深度和人生哲学:
雷电BlueCube(VGTIME编辑,人称河北BOB DYLAN)
(太恶臭就不全转了,大概是说你们这些云玩家不是蠢就是坏,没有艺术鉴赏能力, 顺便尬吹自己一波)
单独传两个片段的是坏。
看了一些片段就狂喷的是蠢。
坏在故意误导别人。
蠢在轻易被人误导。
太刺激了。这会是一个如火如荼的周末,和一个血雨腥风的周末。
这次的争议应该会写进游戏历史中,也是里程碑式的争议(和作品)。
同时,这是游戏向互动艺术迈进的过程,在路上。(互动 二字加粗)
肯定又有人说我是装逼。但是我就是这么认为的。你说装就装了。
艺术我不是很懂,游戏我玩得比较多。
民间游戏的初衷是优雅抽象地表现人与人、人与世界之间的关系。再缩小范畴,电子游戏诞生以来,大体还是以审美趣味和愉悦身心为目的,这也是很久以来的核心。当游戏的技艺(艺术技巧ARTS)已经可以表达人心之后,探索就未曾停止。不只包括剧情驱动的游戏,也包括玩法,比如探求人性的大逃杀游戏,充钱就能变强的“社交应用”,以及众多应用和项目运营理念的游戏化。
游戏当然不能对比文学绘画或其他表达艺术,毕竟游戏是要玩家操作,玩家是要代入的。
传统艺术已经可以很深入探讨复杂的情感和关系,我工作之后才能听进BOB DYLAN,快30岁才能听进崔健,这些年才能看进莫言。 - LChicken谁啊,被微博封号那个闸总?
- nonecat好不容易滚远点就别搬运了
- temsep哇哦,我前几天看他这个推只发英文的,怎么又发中文了?
- 一夜四次羊倒垃圾?
- 飞姆托
原来FF7的剧情是爱丽丝开头救了克劳德,然后克劳德一个超究级武神慢速斩劈死爱丽丝的?
- tuiskusuomaa护主心切护主心切
- 羽桐れもん
都滚出去了就别再转回来了吧
- 吉田美和杨雪飞有点忙啊,要不也关心一下TOD2,电神魔傀2等作品的历史问题?
- leonlink
- 黑萤030
- 重巡羊舰
你们这种时候不应该配合下@人嘛,记得s1账号没被封吧
- NegativeRamos虽然我自己号前两天也炸了;但是,多边形这个狗逼被封我是真的觉得痛快
- NegativeRamos虽然我自己号前两天也炸了;但是,多边形这个狗逼被封我是真的觉得痛快
- alucardcz跳梁小丑。。
- 吃鸡南小鸟
- 摸鱼校尉这个otto笑死人
“多边形评测的垃圾不让说” - saverok
夹总好不容易把多边形夹去阴间了 你为什么还要把他夹回来?
- 撸一记就是一条护主心切的看门狗
- [A]ZuZe我服了,**傻逼无极限
- awertg
ucg还有这号人?
- 如来神掌好在我是电软派,实用技术一本都没买过,这种人我完全不认识
- siebten
著名婚庆主持人是不是忘了TLOU1上来就死了女儿?
- 南去我就不明白了,你个游戏编辑到底凭什么能有这么强优越感,再怎么样你个编辑也不是做游戏的,算哪根葱呢
- 利维坦与霍布斯没有人比他更懂游戏了
- dsaaa
- 德里达幽灵
- 西兹少爷精神啊美丽家
- joker8023多边形可惜了
- @liasotto:来,你接着说,你要说不出来你🐴出门必被车装死
- 大喇叭花田更新天哥哥和狗哥哥的通关评测,终于有两个圈内人说皇帝没穿衣服了?
有其他的会陆续更新到顶楼。 - Jai用机玩家请教下头像妹子是谁
- Kidinthe21st
- Jai用机玩家不太明白多边形这么维护是图什么。
索尼给钱了?不像啊。 - Nevermind2020秦川还没打完呢
- 大喇叭花田艾利的冷笑话,妈的我又要吃饭又想喷,好难啊。
- Jai用机玩家确实不看···
- 大喇叭花田机核导演:
如果只是杀死一个角色就觉得被喂屎了,那咱们也没什么好聊的了。这是艺术作品,艺术作品就是要有冲突才精彩,尼尔为什么完美结局必须要删玩家存档,因为删了存档这才算一个完整的作品。当然这只是一个随便的举例,并不是只有阳光才会被称作美好。
我相信龙马他们对于游戏的感想是发自内心的,因为这也是机核一贯追求的东西,办公室现在有赵夏阿彬龙马三个人通关了游戏,没有一个说游戏不好的,你可以期待他们以后的音频节目。不要被网上的带节奏,大家一直都很努力。而且建议你再往下玩玩。往后玩玩再说吧,求你了
网友: 为啥你们通用说法都是往后玩就知道了,往后玩就行了,从来不阐述真正的观点?过一两天周末大部分就能通关了,到时候还用这套说辞吗。。。
导演回复:当我没说,删了吧那就 - sanxgh571秦川还开了个玩笑说:不如育碧,育碧一般会让你选杀还是放w
杀黑妹qte那里他还停了几分钟看有没有选项或者等下去发生别的变化,结果真没有。一堆人还挺诧异说这不像是现代游戏的做法…… - kuhailz游戏人是指什么。。
- 大喇叭花田VGTIME 雷电
单独传两个片段的是坏。
看了一些片段就狂喷的是蠢。
坏在故意误导别人。
蠢在轻易被人误导。
其他言论太恶臭就不转了,大概是说你们这些云玩家不是蠢就是坏,没有艺术鉴赏能力:
太刺激了。这会是一个如火如荼的周末,和一个血雨腥风的周末。
这次的争议应该会写进游戏历史中,也是里程碑式的争议(和作品)。
同时,这是游戏向互动艺术迈进的过程,在路上。(互动 二字加粗)
肯定又有人说我是装逼。但是我就是这么认为的。你说装就装了。
艺术我不是很懂,游戏我玩得比较多。
民间游戏的初衷是优雅抽象地表现人与人、人与世界之间的关系。再缩小范畴,电子游戏诞生以来,大体还是以审美趣味和愉悦身心为目的,这也是很久以来的核心。当游戏的技艺(艺术技巧ARTS)已经可以表达人心之后,探索就未曾停止。不只包括剧情驱动的游戏,也包括玩法,比如探求人性的大逃杀游戏,充钱就能变强的“社交应用”,以及众多应用和项目运营理念的游戏化。
游戏当然不能对比文学绘画或其他表达艺术,毕竟游戏是要玩家操作,玩家是要代入的。
传统艺术已经可以很深入探讨复杂的情感和关系,我工作之后才能听进BOB DYLAN,快30岁才能听进崔健,这些年才能看进莫言。 - 缺德猫没看懂雷电在说什么......
- 芷雅居