KINGDOM HEARTS Birth by Sleep 讨论帖
- blackmagical貌似liquidzigong说过破解的ISO读盘比UMD还快
- 无动于衷最后我想说一句:吗的玩ISO读盘太几把快了,艹!
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破解者说要的就是这效果 连安装都省了 - srw88野村爸爸是11区最后的良心定律依然适用,毫无疑问是目前为止PSP最强最爽快的ARPG(野村说过担心战斗做得太爽果然没错...),唯一且最大的不满是,经过那么多作的演变,本作终于成为一个即使把所有迪士尼相关内容全部删掉也丝毫不影响完整性的游戏了,从这意义上来讲真的很怀念1代......
- Xemnas其实真说起来玩UMD选最大安装读盘速度真不算慢,就是太频繁了点,比起某些游戏的ISO差不了太多
但是这次一破解玩ISO的反差实在是让我这从UMD玩过来的人心理很不平衡 - XemnasBBS里D社的剧情对表现人物的性格和特点还是很有用的,而且和主线的关系也比其他几作要紧密些
不过确实大主线是完全独立了,D社世界就当观光好了 ~XD - 无动于衷其实到现在我也没明白迪斯尼的世界在游戏里到底是个什么意义
顺便求这个掌机版本的主题歌下载 - Xemnas两家合作么,就当成世界观背景设定就行了
OST都不知道啥时候能出,主题曲现在好像没看到有提取MP3的,不过片头MP4倒是有人提取了 - 无动于衷
- N.Y.H本帖最后由 N.Y.H 于 2010-5-19 21:44 编辑
http://bbs.a9vg.com/read.php?tid=1479423
光
光(Godson mix)
光(Original karaoke)
光(Planitb remix)
歌手:宇多田光
PS:宇多田光表示不会再为KH系列作曲了
宇多田和她爸爸接受一家音乐杂志JQ MAGAZINE采访的时候,表示他们已经拒绝了“为KH3作曲”的请求(感觉这里理解为“今后的KH系列”比较合适,因为KH3并没有确定)
具体原因是因为对方不肯给钱
杂志可以在这里看到http://jetaany.org/magazine_files/utada.pdfA9看到的 - XemnasKH3的话也不一定
不过现在看几个外传的歌不是1的就是2的,真不是一般的难看…… - shikibin个人目前发现的坑:
1.zack结局,看到天上飘下来的黑色羽毛,终于要和克劳德基上了吗!!!??
2.隐藏结局,T的心中已经有人先下手了,光头:死小胡子。 这个人是指谁?
T和V的人鱼川最高平台的宝箱至今不会拿。
隐藏BOSS算是历代最弱。
迪士尼,你们可以更酱油一点吗 - Meltina迪士尼人物就是拿来填塞内容和剧情用的
不然游戏流程拉太长剧情就容易崩了,日本游戏的通病
现在好了,迪士尼的剧情就当观光,观光完了大战就来了,用来控制节奏正好
其实就算是1代,游戏部分关系也不是很大,米奇基本不出场,两个跟班换个人也没什么吧
当然人气就差很多了尤其在欧美 - Xemnaszack结局那种算不上是坑,最多算是跟FF7搭点边,游戏剧情里zack也提到了一个跟terra很相似的英雄,就是指的sephiroth,这里也就是呼应一下
U本的野村访谈里暗示过可能是小胡子,不过估计还得等新作了,BBS和KH1之间的故事还有一作来着
那个平台上的宝箱是从另一个入口进去的,崖道中段有个在树顶上的山洞,从那里过去
把你打死的思念刚上来还是挺唬人的,不过找到打法之后就太单调了…… - ハ-ダリ=我选aqua玩lv1攻略卡在白雪公主boss那了,楼主救我
顺带,卡的期间我沉迷富豪街了 - blackmagical善用方块啊 当魔镜围成圈的时候转一下 能碰到本体 打一下本体圈就破了 当魔镜变成2排的时候一直往前冲吧
普通形态有一招往下冲的注意闪躲就行了 - shikibinKH里世界观中萨菲罗斯不是克劳德心中黑暗的产物吗?ZACK时代还没他吧?我记得是克劳德分离出萨菲罗斯之后翅膀也就转移过去。
- Kabine
中途死机一次,目前良好
这作魔法不废了。。配合普通攻击涨指令槽发动终结技安逸的很 - Meltinalv1……作孽啊
这里无伤不难的啊,围一圈的时候第一下全体喷火用四方档,第二下直接r锁定找出真身狂殴。两排的时候一直往前跑。变红色的时候有多远离开多远。喷混乱球的时候躲开就用技能敲一下,中了混乱也不会受伤的吧。 - kaede1864ZACK指着TERRA胸前的X皮带说,你和我认识的一个英雄很像(你认人就认那个X了是吧- -),想想某人胸前的X……而CLOUD明显没有那个X
另外,CLOUD在KH里的羽翼是肉翅,S的才是掉毛翅
CLOUD心中黑暗具象这回事,往简单里想是设定都变更了或者干脆忘了KH的设定拐FF7上了。往复杂里想是每次出来和C搅基的那个S和ZACK崇敬的那个英雄S有区别,像FF7剧情那样C砍掉了真S,而S的虚像利用C的记忆模糊和对S的负面情绪以另一种形态跑出来作祟这样。 - Nanoeast玩完以后觉得可算是拥有独立人格的ROXAS更可怜了
另据说美版会增加critical难度 - Pluto_Shi要是没迪斯尼,米版销量请-个0
- thinkhome画面,系统,无可挑剔,特别是手感,个人感觉是目前KH里最好的了,且3个主人公都能体会出手感的不同,变身可由自已大体控制,爽到飞起,后期2段变身在斗技场杀,太JB爽了.......估计还是UMD的容量的关系吧,地图小了点,稍不爽,视点也有改进的空间..............最后问下,斗技场我现在只能开NEWEVENT,后面的2个选项都开不了,且在NEWEVENT里,我也只能开2和3的选项,1和4也开不了...咋回事...难道是没玩迪士尼的MINI游戏??最强武器是整么得到的??查了下资料说是XXXXX30获胜后得的,是不是指NEWEVENT里打怪的模式??
- XemnasEVENTLIST是联机进别人开的任务用的,D=LINK是跟联机的人交换DLINK的
NEWEVENT里的第一个是联机和别人对战,第四个是赛车,第四个开不了应该是迪士尼镇里的赛车还没玩过吧
斗技场里的小游戏也是必须玩的,不然等级提不上去,在记录里斗技场那项有各种条件,盖一个章升一级 - 海小呆咦,光妈不是和野葱爸爸关系很好的吗,之前光妈生日野葱还专门送了个蛋糕还是啥?
怎么会不给钱= = - Xemnas那里说的是D社吧
- shikibin希望完结后出一个删除大部分酱油世界剧情的整合高清版,不过应该不可能...
1代的迪士尼还是有一定地位的,比如阿拉丁就说要和索拉一起去环游世界救公主... - Kabine
白雪公主世界那个弹射炉。。。试了一个晚上,原来需要用火魔法。。
- srw881代的迪士尼剧情做得最好最认真,互动也够,(而且1代整体也是最有童话氛围的一作,后面就都黑暗化现代化了)从2代开始就滥竽充数了,终于到现在BBS的彻底空气化,我觉得野村爸爸未免有开始时认真做来借人气到后面品牌价值撑起来了就专心装他的B的嫌疑,说起来似乎在2CH也有听过有迪士尼员工对现在的KH系列很不满的传言......另外皮克斯系列什么时候才会加,要雪藏到3代吗
其实细数起来小毛病还是不少的,论本作出FM的可能性?
主线太短,区域小,只有三个主角,没有同伴(当初看封面满期待会有米奇篇的...)
迪士尼方面继续空气化,看不到存在的意义
通关后可供继续挑战的内容太少,只能逛斗技场和到处收集
某种意义上来说是货真价实的连打游戏
尽管已经是PSP机能的极限,但拖慢和掉帧问题无法忽视
系列传统的视角问题依然没有解决,严重影响发挥
普通攻击打到墙上会弹开这设定太TM的SB了,配合视角问题奇烦无比
某些地图炮太过霸道,练到99级就是无聊的机械作业
隐藏BOSS战作为战斗来讲太过无聊单调,完全没有系列其他作的气势
储存时光标是指着上一次储存的位置,换挡玩时不注意很容易悲剧
虽然没啥意义,但还是抱怨下竟然没有继承能力开始新周目的设定
三人的斗技场等级是各自独立的,拿齐最强键刃刷的非常脱力...
fucking mini game,I hate all the mini game of the kingdom hearts - Loony我我我,我沉迷富豪街了.....
- XemnasKH系列所有作品的封面上都有米耗子,想也知道不可能有单独的篇章……
流程怎么说也不可能跟家用机比,UMD容量在那放着呢,而且三人在同一世界的行动范围还都不一样,已经很不错了
CPU开到333就没有拖慢和掉帧了吧
视角问题就看个人口味了,至少对我来说除了KH1的日版稍微有些不爽之外后面的作品都没觉得有啥问题
这代实在太简单,真没有练到99的必要……不知道加了新难度的美版会怎么样,其实美版改动那么大,再加上D社的美版配音,FM应该跑不了了
继承能力开新周目也不是系列传统,这也是个人习惯问题了 - Kabine
雷风格变身死活变不出来....
- Kabine
雷风格变身死活变不出来....
- Xemnas砍两刀用个雷魔法就能变了啊
- Meltina装一身雷魔法还怕变不出来
- MR.KAZE要用雷魔法,而且是要完全放出,打断的不行
- MR.KAZE啊,还要命中敌人,就是说要加到那个风格槽的
- Kabine雷系变身还要求ディープスペース世界剧情完成。。
- 平和岛右手国王出篇章的话必然一群人入3份,包括我…… 国王1里锁门,2里穿上黑袍子装b.bbs里么是新人……如果野村爸爸再多点良心就像复刻记忆之链一样出个以国王为主角的kh吧,欧美销量他会乐翻的
- kaede1864
这是掌机掌机啊
掌机上玩的到这样的作品已经可以烧高香了
从COM形成了自己独有的世界观之后必然和D社的童话氛围有脱节,这没办法
我觉得比起一代后面的迷你游戏已经很不错了,再SB有一代的积木船过分么- -,冰激凌音乐游戏和富豪街很好玩啊-V-
说起来似乎在2CH也有听过有迪士尼员工对现在的KH系列很不满的传言......——要把KH做到10代不是他们自己的愿望么。真的很不满不满到不爽了就3代之后立刻停掉就是了
尽管已经是PSP机能的极限,但拖慢和掉帧问题无法忽视——CPU 333
继承能力开新周目也不是系列传统——系列一贯传统是通关后给你留个存档让你圆满- -较低的难度问题摆那里,又没有多结局设定,所以继承能力新周目没有意义
隐藏BOSS确实偷懒- -,希望FM有新的东西加入
视角——表示跟K1一代包括FM边打边吐的情况比,现在那点毛病算什么。砸墙虽然不爽,也算是比较真实的设定了= =习惯就好
KH系列一贯都是日版开路难度很低,美版跟上修正问题,FM补完的。现在不爽可以等FM的进化-V- - Meltina本帖最后由 Meltina 于 2010-5-20 09:46 编辑
才到aqua篇结束
1.迪士尼剧情确实还是延续2代的打酱油地位,比起1代差太远了。1代把主线和迪士尼剧情结合,印象最深是泰山那关,你说要找kairi,泰山说kairi在XXXXX里,但是听不懂他说什么,最后绕了半天原来带你去星球之心,而且kairi根本不在那里,我第一次玩的时候想泰山你丫疯了吧,最后知道这个XXXXX就是HEART,就是说kairi在心里——结合后面hollow bation的剧情原来这里是个伏笔和照应。
2.区域小也是2代开始的风格,这作的地图比起2代的脑残一直线算是有点改善,出现了几个比较大和复杂的,但是跟1代的还是不能比,虽然很多人不喜欢1代把他们绕晕了,但是我以前一直拿1代跟塞尔达比的,2代之后根本比都懒的比了,所以BBS的大部分场景还是过于直线了,不过有改善我就满足了
3.三角连打技能无消耗使得爽快度上升,但是补血魔法也跟着无消耗游戏就没难度了,一开始没有补血魔法的时候还很难,一出来后难度彻底脑残化了。不过这个这个ARPG本身就属于练了级升了1两点能力就能有很大改善的作品,所以打不过本身可以靠练级,反过来说不刻意练级的难度还是有的,所以我认为在照顾普通玩家和专研玩家两方面已经做得不错,S社一直精于此项。
4.视角还好吧,我一直觉得1代都没什么问题,虽然很多人抱怨会晕。弹墙的确挺傻的,一直坚持这个,在一些狭小房间战斗比较烦。另外在neverland打两下那些敌人就掉下去,走一步又满血刷出来还真的挺傻
的。
5.拖慢问题cpu到333就没有了
最后:fucking mini game,I hate all the mini game of the kingdom hearts
那个赛车什么玩意啊,叉键加速四方刹车,居然把发射和防御放在圆圈和三角,没玩过mario cart也不至于脑子被门夹了啊 - lower有一点不太明白,为何terra第一次去古战场遇到老头子时,脑海里面浮现出了最终战的映像片段?
- Xemnashttp://bbs.ffsky.com/showtopic-1707680.aspx
U本野村访谈的剧情部分里有提到
-在Terra篇中,出现在Terra脑中好几次的奇怪画面是什麽意思呢?
野村:首先,当在谜之荒野从Master Xehanort听到谜之少年的名字时,
看到倒下的Aqua跟Ven的影像,那是一种未来的暗示。
而在Destiny Island时,Riku则是以他继承人的身分,特别看到他的未来。
不过这不代表Terra具有看到未来的能力,
只是为了表现Terra和Riku未来的关连性而特别强调的演出而已。 - aricksD-Link升级需要的那个星星刷出来有什么规律的吗?
- Xemnas没啥规律,link状态下打敌人随机出
出现几率不低,基本上打一两批就能出来了 - tjwtjw
刚开打 开局看见Terra变身铠甲男骑上剑刃车时突然感到心里有股阴影飘过 是错觉么
- Kabine冰激凌音乐游戏的按键提示是2代小美人鱼那样就好了。。眼花 @ @
- Xemnasterra的结局嗷嗷飙泪,尤其是对于打了2FM里的铠甲男的人来说
- thinkhome菲恩的特殊是整么被老头发现的?记得KH前几部作品中,阿克雅和盔甲(除去隐藏bOSS的那段)貌似给过背影和暗示,还有RIKU被选定为继承人得时候,感觉有点唐突,特拉咋会到命运岛去的?也可能是游戏里有细节描述,估计我没注意到吧..............