其實我覺得可能以後也沒什麼新的機戰作品了。
- センコウ吸引不到了,萝卜片这玩意本身就不行了...
- yzqrayBX的问题不仅是UX的马赛克素材,同一机体两种分辨率也是无比奇异,站着不动马赛克,动起来反而清晰。
- hypnossz86这个很好理解,是为了将就那些没给换高清素材的机体
你要是提升立绘那里的分辨率
那些低清素材的机体就会连立绘都变成马赛克了
所以只能降低高清素材的分辨率放到立绘那里 - zpbzpb123123机战这个系列的衰落本身就是不可逆的,这根本不是一部两部作品的问题。
- 葛雷新IP还没榨干,肯定会有的,机战的问题是它的不思进取。买椟还珠。每作卖点都变成看动画了,战棋游戏的本质早丢到十万光年外了
- talesof213l差不多每部作品我都能想起来一段燃爆的动画,也就主角机比较不给力。等星组这个有生之年的坑填了一定要再回味一遍。
- ktsjkF FF 新 NEO OE,其他的就不说了免得招黑,Z3素质低还不是因为2OG暴死,出于无奈才各自省成本
- ktsjk从FF开始就没几款机战难度可言,阿花1只要你磨能力,火神炮都能秒BOSS,阿花3各种神棍官方金手指,A不是秒就是被秒,RJWKL这几款有上面难度?
- 培根芝士蛋堡XD机战现在这样就是且玩且珍惜,不论是日本还是全世界有萝卜魂的人只会越来越少,日本主机市场萎缩得如此厉害,欧美还不感冒的话,这个系列的销量只能持续走低,不过我相信态度够好的话好的动画一样是做的出来的,但是你想想这样又能增加多少销量,试想一下你每天不论是否好好工作收入都没什么变化的话,你还会努力工作么
- yzqray所以Z系列开了个坏头,随便穿越
以前SRW剧本至少是先写融合世界观,这次X无责任穿越烂到根了,八成参战作品原作完结直接拖过来完事了 - alucardcz
中箭了 我就是这样的 动画基本看一次 部分没兴趣的一次都懒得看。 基本主看互动和剧情
宁愿通关后去视频网站看动画也懒得在游戏里看。。。
- 浦木宏我真觉得是制作态度问题……不说多的,光是战斗打击目标后的掉血显示从Z都没有了,Z3背心一个三连主炮下去敌人的血不跟着节奏掉,反而最后一次性结算,给人一种强烈的播片感。这也罢了,从Z2到现在都四作了,战斗动画有的都不见改的,四胖这样真的不害羞吗
- nihse刚入手X,
唯一的理由是出一份力好让寺胖尽快憋出OG3(和真一家该参战了吧··· - 牧月萌MX绝壁最被低估的机战之一,剧情融合战斗动画演出综合起来我感觉心目中能排前三。简单一个例子,同样是EVA双人踢比花三那个尬演高到不知哪里去了
- 浦木宏我还有个问题,2D不管是手绘还是合成,理论上都是画出来可以很大程度放大的东西,又不消耗机能,本质上应该是最适合高清化的,同样是作画,为什么到了高清平台成本就上升了,谁能解释一下
- 浦木宏IMPACT也被低估了,最优关卡设计以及最具诚意的篇幅
- 牧月萌impact是好玩,不过丑小鸭设计实在太迷了,波卓比翼霸强出几个次元这种东西要怎么吐槽才好……篇幅长也有坏处,就是打完一遍就再也没有重温的动力了
- 88ace88impact的原创是OG最主要的主线之一,赌神和优秀姐在OG里的地位也是非常高,MX好歹也已经进了OG,还出过移植作,而且这两座的口碑想来也不差,只不过因为是单发作品关注度和持续性必然不如系列作而已,比起那些甚至被多数玩家略过的作品,说低估有点过了。
- 风夏
以后机战战斗动画用arc开发的引擎做咋样啊?
- hiro123最被低估的是alpha for dc吧,3d化的水准在当时是很ok的,谁知道快20年了,3d化一点进步都没有
- plok201其实素材没啥的,α2到α3那种还不是一大堆素材,但是起码你给个新招啊,要不早点把后继机强扔出来让大家爽一下
而且也别笑bx,人家几个捏造合体技做的真的好 - センコウ这个就是UE4
ARC都说过了一个动作一个动作的调光影
照这个做SRW怕是10年做不出来新作而且成本高到眼镜直接倒闭了 - センコウ以前是点阵,这玩意拉大就是惨不忍睹了,而且以前很多东西比例用的SD,细节方面可以省略很多
现在这套应该就是你说的可以拉大,结果就是一股子flash味,主要还是分辨率的提高你就算拉大也要细节足够啊 - 风夏
我不管,哦鸡3用这个引擎做10年,做完倒闭也无所谓
- 88ace88AI系可能真的叫用爱发电,虽然成本不高,剧本时好时差,系统白开水,各种马赛克,但是招式创造和隐藏要素这块确实能感受到对这个系列的爱。
- zdhZ3开始就严重纸片化了,药丸药丸
- percivale等希德尼亚参战
- JC_AR现在就是武器一种种分开用一次,大招是合起来用一次,要么就是还原,都限制死了,巨没意思
- hypnossz86
那么你觉的为啥这龙球格斗只有这么点人可用?
用这种怕是以后每个版权作品除了各个版权主角外其他配角都变召唤兽 - gaomao-
- 黑暗之眼播片你们到底有什么不满意,就那么爱看建模飞来飞去?
魔神英雄传几乎百分百还原了动画还不行,就你们事儿多 - CogitoCrow
- 血之暴走DLC慢慢出啊,街霸5刚出来才16个人
- 88ace88笑,大家都是花钱买游戏的消费者,就许你喜欢这所谓“还原原作“的播片,还不许别人说不喜欢了,这可真够霸道的。
- z692689995Z3素材都用到第四作了,有种预感下一作版权机战肯定就会换新引擎了,虽然去年我也是这样想的
一直觉得版权作其实可以外包给G世纪那个组来一作啊,肯定很带感 - xunit这台妈也是闲的,把帖子又在贴吧发了一遍
- 烧饼的愤怒机战v白金之后对这个系列再也提不起兴趣了
- satanas我肤浅的觉得 机战只认准高清化这点发展 注定死棋 如上面所说 机战买版权那是占了很大的成本的 然而战斗画面高清不是万能药 像现在这样大部分动作编排、分镜还和十来年前一样落后 只有电池之人做的机体动作才有甚至超越原作的可能性 战斗画面根本不想看 一旦出现这种情况 2作就足以消耗完所有吸引力了 无论你多么清晰都没用
相反 在全程都要接触的、带来额外新鲜感的系统方面 可以说非常不思进取 甚至可以说早就该死了 系统对于机体特色展现、特有系统或者体系的还原 对人物特点的表现和差异化等等多年来都没有什么进步或者改革 老实说 粉丝向游戏不改系统是合情 但是不合理
人物、世界观的交集往往只停留在剧情里 实际一进地图 某种意义上各位队员还是各打各的 我不知道这是不是因为版权的关系不能做深入的crossover 但这个是让我玩机战看剧情越来越没劲的一个重要原因 因为无论夸作品人物在剧情里多么意气相投 都几乎不可能出现合体技 甚至友情补正那么琐碎的东西
而且最最重点的是:甚至OG这种自己捏着版权的也无法做到以上几点 玩起来其实根本就是另一种版权作品 完全没了当初OG那种独立性 - 88ace88跨作品合体技有还是有的,只是不多而已,这方面有个很正面的例子,失落英雄系列两作,那真是脑洞大开的各种跨作品合体技。
- 黑暗之眼笑,大家都是花钱买游戏的消费者,就许你揪着什么莫名其妙的动作支离破碎不完整,还不许别人说喜欢播片了,这可真够霸道的。
—— 来自 HUAWEI MHA-AL00, Android 8.0.0上的S1Next-鹅版v1.3.3 - 88ace88复读机还行,但是麻烦搞搞清楚,我一直在说游戏的事情,对游戏的喜恶,先跳出来不说游戏说玩家,指责“你们”如何如何的是你不是我。
- king520kyo买了但该吐槽还是吐槽啊 这次其他不说武器数量上太丢人了 以前真实系是个武装就能单独做成武器 比如以前的鸡神
X呢?一台机体你只要有3个武器以上就是主角待遇了 简直丢人 玩到拉拉雅上机尼玛就两个武器?
还有这次的漫画凯撒方面 合体技的双皇击这么烂也好意思当初放PV里啊 就是秀了一个特写就算数了?
神龙斗士我除了小渡拔剑cutin帧数太低外完全满意 反正动画就那样
不过神龙斗士其他人就算了 也是丢人的不行 战神丸那个跑步动作这辈子不想看第二次了
总体来说这次比V肯定是要没诚意的……
-- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端 - king520kyo真爱的话不但要买游戏 还有财团B那个NX系的玩具也要买 那个的收益是算在眼镜社那边的
还有喜欢的萝卜也要多买 指不定就进机战了 比如这次的NX洛克人
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